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Page Wiki L'Océane

L'Océane
92 610 vues

De retour à Carmin sur Mer, partez vers le pont au sud-est pour trouver le paquebot. Un membre de l’équipage vous demandera votre pass avant de vous confier une Tenue de Marin (image 046).

image 046

L'Océane

Une fois à l’intérieur, vous aurez une discussion avec votre rival et Blue (image 047). Ce dernier vous donnera un Sablé Yantreizh et vous avertira des agissements de la Team Rocket.

image 047

L'Océane

Les cabines de ce bateau sont pleines de dresseurs. Explorez l’ensemble du bateau, votre destination se trouve à l’est du niveau +1.

Notez que la première salle que vous croiserez à droite vous permettra de vous reposer et de soigner votre équipe.

L'Océane

Après avoir fait le tour du bateau, continuez vers les escaliers à l’est, votre rival viendra à votre rencontre. Il vous indiquera que le capitaine du navire se trouve en haut de ces escaliers. Il lancera ensuite un combat contre vous. Il possède trois Pokémon :

  • Roucoups niveau 20
  • Mystherbe niveau 20
  • Pikachu ou Évoli niveau 21

Continuez vers l’est pour trouver la cabine du Capitaine. Parlez à ce dernier, il vous confiera la Technique Secrète (TS) : Tranchage (image 048). Celle-ci vous permettra de couper les petits arbustes que vous avez déjà croisé sur votre route.

image 048

L'Océane

Descendez maintenant du bateau pour qu’il lève l’ancre (image 049, 050 et 051).

images 049/050/051

L'OcéaneL'OcéaneL'Océane
Sommaire du chapitre 4Sommaire de la soluce de Pokémon Let's Go, Pikachu / Évoli
Sommaire Wiki
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    • Les spawns rares dans Pokémon Let’s GO : comment les déclencher
    • Les chaînes de combo : principes et avantages
    • Shasse Pokémon Let's GO, Shiny, Chromatiques : la méthode pour en trouver à coup sûr
    • Différences Let’s Go Evoli / Pikachu : les Pokémon exclusifs de chaque version
    • Transférer ses Pokémon de GO à Let's GO
    • Obtenir les trois fossiles avec le même jeu
    • Gagner de l’expérience facilement dans Pokémon Let’s GO
    • Pokémon Let’s GO : tout sur le système d’IV
  • Pokédex Pokémon Let's Go
  • Liste et emplacement des 153 Maîtres dresseurs
    • Chapitre 1 : introduction
    • Chapitre 2 : vers le premier badge
      • Route 1, aller-retour vers Jadielle
      • Route 2 et la forêt de jade
      • Argenta et la première arène
    • Chapitre 3 : vers le deuxième badge
      • La route 3 et 4
      • Le Mont Sélénite
      • Azuria et la deuxième arène
    • Chapitre 4 : vers le troisième badge
      • La Route 24 et le Pont Pépite
      • La Route 25 et Léo
      • La Route 5 et 6
      • Carmin sur Mer
      • Route 11
      • L'Océane
      • La troisième arène
    • Chapitre 5 : vers le quatrième badge
      • La grotte taupiqueur, route 9
      • La Route 10
      • La grotte sombre
      • Lavanville
      • Route 8 et 12
      • Céladopole et la Team Rocket
      • La quatrième arène
    • Chapitre 6 : vers le cinquième badge
      • Retour à Lavanville
      • Rejoindre Parmanie par l’ouest de Céladopole
      • Rejoindre Parmanie par le sud de Lavanville
      • Parmanie et la cinquième arène
    • Chapitre 7 : vers le sixième badge
      • Safrania et la Team Rocket
      • La sixième arène
    • Chapitre 8 : vers le septième badge
      • Chenals 19, 20 et Îles Écume (Artikodin)
      • Chenal 20 (partie 2) et Cramois’Îles
      • La septième arène
    • Chapitre 9 : vers le huitième badge
      • Le Chenal 21 et retour à la maison
      • La huitième arène
    • Chapitre 10 : vers le titre de champion
      • La Route 22 et 23
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    • Chapitre 11 : le post end-game
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