Parlez à Bob le contremaître et explorez les lieux où vous commencez Sainte-Idole. Une fois que c’est fait, brûlez l’idole qui se trouve devant la serrure. Un habitant va alors vous ouvrir le passage. Continuez votre chemin pour arriver dans un autre endroit assez vaste. Foncez dans l’ennemi au bouclier en métal puis occupez-vous, une fois que la zone est explorée, de brûler l’idole. Et hop, encore un passage d’ouvert ! Répétez une nouvelle fois l’opération : assurez-vous de récolter toutes les gemmes, éliminez les ennemis pour récolter des globes de lumière et éliminez l’idole pour que le petit ouvrier puisse ouvrir la serrure. Réitérez ces actions jusqu’à arriver à Bob le contremaître qui vous offre un nouveau talisman. Profitez-en pour faire le plein de gemmes en partant par la gauche. Suivez le chemin en passant de plateforme en plateforme jusqu’à arriver à une fusée. Allez récupérer les gemmes qui viennent d’apparaître puis retournez à l’endroit où vous avez plusieurs individus perchés sur des colonnes. Approchez-vous de l’idole au centre pour parler à Stella la danseuse qui est enchaînée. Ramassez les gemmes aux alentours puis approchez-vous du portail pour obtenir le pouvoir de charge.
Orbe 04/64
Vous devez passer à travers le portail pour obtenir la Supercharge et courir en tapant dans toutes les colonnes où sont postées les danseuses. Elles pourront ainsi aller aider Stella. Et par la même occasion, vous pourrez récupérer un orbe.
Une fois que vous avez réussi ce défi, faites un dernier tour pour vous assurer que vous n’avez rien oublié comme gemmes et retournez voir Bob. Montez les marches pour récolter quelques gemmes près de la rivière et passez par le portail À la maison pour rentrer pour la 2e fois à la Forêt d’été.
Notez que vous devrez revenir à Sainte-Idole pour l'Acte 2, une fois la nage sous marine obtenue.
Vous devez planer jusqu'à l'idole la plus imposante du niveau afin d'atterrir dessus.