Votre aventure débute dans une grande zone du niveau Lueur. Explorez les lieux pour ramasser toutes les gemmes du secteur. Regardez bien dans chaque recoin puis allez parler à Pogo. Avancez et occupez-vous de tous les ennemis pour ramasser des globes de lumière, vous en aurez besoin plus loin. Allez parler à Zoé pour sauvegarder puis rentrez dans la grotte. Là encore, ramassez toutes les gemmes puis délestez-vous de 100 gemmes pour payer ce gripsou de Richard. Assurez-vous d’obtenir 10 globes de lumière avant de sortir de la zone. Suivez le couloir et éliminez le lézard pour aider Twitchy. Ce dernier vous donne le talisman et fait apparaître un portail. Ne prenez pas ce portail et sortez par le couloir à proximité pour arriver dans une grande zone. Comme d’habitude, faites le tour du propriétaire pour récolter toutes les gemmes des lieux. Une fois que c’est fait, passez à travers le portail avec vos 10 globes de lumière.
Orbe 01/64
Parlez à Kanga et utilisez le pouvoir du vol pour allumer chacun des lampadaires de couleurs. Vous avez six lampes à allumer pour obtenir un premier orbe auprès de Kanga.
Orbe 02/64
Une fois que vous avez obtenu le premier orbe, entrez dans la petite grotte à proximité du bâtiment principal. À l’intérieur, vous trouvez un dénommé Bounsa qui vous propose un défi. Vous devez ramasser une pierre à côté de lui et la propulser contre le lézard rouge qui vous nargue. Une fois que la mission est réussie, Kanga vous convie à le suivre. Suivez-le pour répéter l’opération. Vous devez ainsi le suivre à chaque fois et éliminer 6 lézards rouges pour obtenir un second orbe.
Maintenant, passez par le portail menant à la Forêt d'été, tout en notant qu'il faudra revenir ultérieurement dans ce niveau pour Lueur - Acte 2 (avec option pour grimper).
Sommaire du guide du Monde 1 Forêt d'Été de Spyro 2Sommaire de la soluce de Spyro 2 : Gateway To Glimmer