Passez de plateforme en plateforme tout en récupérant les gemmes. Pour vaincre l’ennemi avec le ballon, éclatez son ballon avec vos flammes. Avancez et libérez les trois féés emprisonnées dans leur cage. Dirigez-vous ensuite vers le socle où elles se trouvent. Vous êtes amenés dans la zone suivante.
Sauvez Mudada et continuez votre parcours en explorant les lieux. Libérez ainsi les trois féés qui sont dans la zone basse puis remontez avec leur tourbillon bleu. Au passage, repérez la position du coffre verrouillé. Vous êtes ramené au socle de Mudada. Avancez tout droit et explorez la zone de droite pour libérer Baruti ainsi que les trois féés.
Pour cela, utilisez les différents tourbillons bleus et planez vers la dernière fée lorsque vous êtes sur la plateforme la plus haute de la zone. Allez maintenant jusqu’au socle des féés pour qu’elles vous téléportent en face, à l’entrée du château. Allez jusqu’au bout et planez vers la fontaine à gauche. Explorez les lieux et utilisez le tourbillon bleu pour délivrer les deux fées qui sont en hauteur. Une fois que toutes les féés sont libérées, allez vers elles pour être envoyé au socle « À la maison ». De là, planez jusqu’à la zone de votre point de départ.
Maintenant, allez tout droit, reprenez le tourbillon bleu et dirigez-vous vers le château à gauche. Avant de passer par le tourbillon, allez récupérer les gemmes et la vie tout à gauche. Maintenant, allez vers le tourbillon mais n’entrez pas dedans. Allez explorer la salle derrière pour sauver la féé et récupérer des gemmes. Maintenant, allez dans le tourbillon et planez pour sauver les féés en cage et détruire les ballons des ennemis. Une fois que les trois féés sont sauves, allez vers le socle.
Vous sauvez Useni et récupérer ainsi la clé. Planez pour atteindre la zone en face de vous et surtout la piste accélératrice. Foncez et planez vers la zone à droite où vous apercevez les gemmes. Vous récupérez ainsi de nombreuses gemmes. Il ne reste plus qu’à libérer le contenu du coffre qui n’est pas très loin de vous, tout en bas. Vous pouvez rentrer au Hub du Monde des tisseurs de rêves.
Partez en direction de la zone où vous avez délivré Baruti. Là, utilisez le socle des féés et allez tout droit. Au bout, lorsque vous êtes sur le rebord, regardez tout à votre droite pour apercevoir un arbre. Planez jusqu’à cet arbre. À droite de ce dernier, vous voyez un autre arbre. Planez jusqu’à ce second arbre. Puis collez-vous au mur et planez juste derrière pour trouver la souche. Il ne vous reste plus qu’à la casser.