Ce niveau est très particulier donc suivez bien les indications. Dès le départ, entrez dans le bâtiment et occupez-vous des singes. Dirigez jusqu’au bout de la zone jusqu’à vaincre les deux petits singes. Revenez ensuite sur vos pas et passez par la seconde fenêtre, celle la plus à droite. Ramassez toutes les gemmes ainsi que la clé, toujours en vous méfiant des primates. Explorez ensuite la zone à droite avec les colonnes.
Cassez ensuite les deux coffres et planez jusqu’à la zone suivante. Sauvez Lyle et récupérez toutes les gemmes en fouillant dans le moindre recoin. Planez ensuite vers les ruines de droite, en contrebas, où vous attend un nouveau dragon, Issak, à délivrer.
Descendez les marches, récupérez les gemmes et ouvrez le coffre verrouillé. Remontez sur les marches et planez jusqu'au singe afin de récupérer ses gemmes. Maintenant, remontez à nouveau les marches et utilisez les flèches accélératrices pour vous propulser dans le tunnel d’en face. Au passage, visez le coffre verrouillé pour récupérer son contenu. Suivez le chemin afin de récupérer des gemmes et une vie. Au bout du chemin, une nouvelle piste d’accélération vous attend. Utilisez là pour être propulsé vers une autre plateforme renfermant le socle « À la maison » et des gemmes.
Plongez dans le tourbillon bleu pour être ramené d’où vous avez été propulsé. Revenez sur vos pas, jusqu’au départ de la piste d’accélération. Là, planez vers le point de départ du niveau (que vous apercevez derrière les fortifications en bois. Passez à nouveau par la seconde fenêtre et planez jusqu’à l’endroit où vous avez délivrer Lyle. Utilisez la piste d’accélération et foncez tout droit vers la plateforme en face. Récupérez les gemmes et planez jusqu’à la piste d’accélération sur la droite.
De cette piste, accélérez en visant le coffre qui se trouve légèrement sur la gauche quand vous atterrissez. Vous récupérez une vie et des gemmes. Occupez-vous du singe et planez jusqu’au socle « À la maison » que vous voyez au loin. Montez dans le tourbillon bleu et retournez auprès du socle du dragon Lyle.
À partir de là, vous allez devoir suivre les indications suivantes :
- Utilisez la piste accélératrice en face de vous et dirigez-vous, toujours en fonçant, vers le ponton le plus au fond. Bondissez vers la piste accélératrice, attendez d’être arrivé au bout et bondissez, en vous servant de votre vitesse, en tournant complétement à droite vers une autre piste. Remontez le ponton, continuez légèrement sur la gauche et bondissez vers la plateforme en face. Votre vitesse va vous permettre d’atteindre les sommets et donc de planer vers une zone qui était à priori inaccessible. Occupez-vous du voleur vert et sauvez Zed. Explorez la zone pour récupérer toutes les gemmes et plongez dans le tourbillon bleu.
- De votre position, utilisez la piste accélératrice en face de vous et dirigez-vous, toujours en fonçant, vers le ponton le plus au fond. Bondissez vers la piste accélératrice, attendez d’être arrivé au bout et bondissez, en vous servant de votre vitesse, sur le ponton à droite en contrebas. Foncez à nouveau sur le ponton et bondissez par-dessus les palissades pour atterrir sur une autre piste d’accélération. Toute cette course va vous permettre d’être propulsé tout en haut de la zone où se trouve le socle « À la maison ». Vous pouvez ainsi ramasser les ultimes gemmes et piquer l’œuf au voleur rouge. Il ne vous reste plus qu’à rentrer au Hub du monde des créateurs d'animaux.