Une fois sur place, allez tout droit pour délivrer Titan. Occupez-vous ensuite du garde et avancez. Vous arrivez dans un nouveau hub, occupez-vous des gardes et des canonniers. Ramassez toutes les gemmes à proximité, explorez bien la zone. Continuez jusqu’au bout de la zone, tout en récoltant les gemmes, pour sauver Magnus. Continuez ensuite à explorer les lieux. Vous allez tomber sur des coffres verrouillés. Pour les détruire et récupérer leur contenu, il suffit de déplacer les canons à proximité (positionnez-vous à l’arrière du canon pour le déplacer) puis d’allumer la mèche. Le boulet va alors arriver sur le coffre et le détruire. Vous allez voir deux coffres verrouillés sur un petit ilot. Retournez ensuite dans la zone où il y a l’entrée pour le combat contre Docteur Shemp. Là, utilisez le canon pour détruire le rocher (il y a une énorme cible rouge d’indiquée dessus) afin de passer de l’autre côté.
Récupérez les gemmes et allez sur votre gauche pour délivrer Gunnar. Au même endroit, vous pouvez courser le voleur d’œuf afin de récupérer le précieux artefact. Vous trouvez également une clé dans les parages. Revenez sur vos pas et grimpez sur l’arche qui se trouve à gauche. Utilisez cette arche pour planer jusqu’à l’entrée sur la gauche. Au fond, récupérez les gemmes et utilisez la clé sur le coffre pour obtenir les ultimes gemmes. De nouveau, trois niveaux remplis de dragons à libérer vous attendent avant de pouvoir aller affronter le boss :
Ce défi n’est pas compliqué. Dans le monde des Pacifiques, tout ce que vous avez à faire est de courir après 6 gnores en les laissant fuir dans leurs tentes à proximité. Une fois qu'ils sont dedans, vous pouvez les crâmer pour récupérer les gemmes.
Lorsque vous détruisez le rocher avec le canon, sautez la plateforme en face de vous et regardez sur votre droite pour arriver à l’entrée menant au niveau bonus Vol de nuit