Page Wiki Toutes les cartes de compétences en Agilité
Découvrez ci-dessous les cartes de compétence S.P.E.C.I.A.L. déjà découvertes dans Fallout 76 pour la caractéristique Agilité. Ainsi, vous aurez à votre disposition dans ce guide de Fallout 76 toutes les informations nécessaires à la préparation de votre build.
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Ces données ont été récoltées lors de la phase de beta de Fallout 76 et peuvent être incomplètes ou sujettes à modifications.
Nom | Niveau | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
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Action Boy/Girl | 2 | Les Points d’Action se régénèrent 15% plus vite | Les Points d’Action se régénèrent 30% plus vite | Les Points d’Action se régénèrent 45% plus vite | ||
Born Survivor | 3 | Lorsque votre vitalité est inférieure à 20% health vous utilisez automatiquement un Stimpak toutes les 20 secondes | Lorsque votre vitalité est inférieure à 30% health vous utilisez automatiquement un Stimpak toutes les 20 secondes | Lorsque votre vitalité est inférieure à 40% health vous utilisez automatiquement un Stimpak toutes les 20 secondes | ||
Gun Runner | 4 | La vitesse de course est augmentée de 10% quand vous avez un pistolet équipé | La vitesse de course est augmentée de 20% quand vous avez un pistolet équipé | |||
Moving Target | 5 | Les résistances aux dommages et à l’énergie sont augmentées de 15 points quand vous sprintez sans armure assistée | Les résistances aux dommages et à l’énergie sont augmentées de 30 points quand vous sprintez sans armure assistée | Les résistances aux dommages et à l’énergie sont augmentées de 45 points quand vous sprintez sans armure assistée | ||
Gunslinger | 6 | Les dommages des pistolets non automatiques sont augmentés de 10% | Les dommages des pistolets non automatiques sont augmentés de 15% | Les dommages des pistolets non automatiques sont augmentés de 20% | ||
Thru-hiker | 7 | Le poids de la nourriture et des boissons est réduit de 30% | Le poids de la nourriture et des boissons est réduit de 60% | Le poids de la nourriture et des boissons est réduit de 90% | ||
Dead Man Sprinting | 8 | Lorsque votre vitalité est inférieure à 40%, vous sprintez 10% plus vite à un coût en PA plus élevé | Lorsque votre vitalité est inférieure à 50%, vous sprintez 20% plus vite à un coût en PA plus élevé | |||
Packin’ Light | 9 | Le poids des pistolets est réduit de 25% | Le poids des pistolets est réduit de 50% | Le poids des pistolets est réduit de 75% | ||
Guerrilla | 10 | Les dommages des pistolets automatiques sont augmentés de 10% | Les dommages des pistolets automatiques sont augmentés de 15% | Les dommages des pistolets automatiques sont augmentés de 20% | ||
Marathoner | 13 | Le coût en PA du sprint est réduit de 20% | Le coût en PA du sprint est réduit de 30% | Le coût en PA du sprint est réduit de 40% | ||
Ninja | 15 | Les dommages des attaques discrètes avec une arme de mêlée sont multipliés par 2.3 | Les dommages des attaques discrètes avec une arme de mêlée sont multipliés par 2.6 | Les dommages des attaques discrètes avec une arme de mêlée sont multipliés par 3 | ||
Evasive | 17 | Chaque point en agilité augmente les résistances aux dommages et à l’énergie de 1 (max 15) sans armure assistée | Chaque point en agilité augmente les résistances aux dommages et à l’énergie de 2 (max 30) sans armure assistée | Chaque point en agilité augmente les résistances aux dommages et à l’énergie de 3 (max 45) sans armure assistée | ||
Modern Renegade | 18 | La précision des pistolets hors visée est améliorée et vous avez 2% de chances de blesser les membres de l’ennemi | La précision des pistolets hors visée est améliorée davantage et vous avez 3% de chances de blesser les membres de l’ennemi | La précision des pistolets hors visée est grandement améliorée et vous avez 4% de chances de blesser les membres de l’ennemi | ||
Sneak | 20 | Vous êtes 25% plus difficile à détecter lorsque vous êtes en mode discrétion | Vous êtes 50% plus difficile à détecter lorsque vous êtes en mode discrétion | Vous êtes 75% plus difficile à détecter lorsque vous êtes en mode discrétion | ||
Home Defense | 22 | Vous pouvez fabriquer de meilleurs pièges et tourelles si vous en possédez les plans et désamorcer les pièges de Tiers 1 | Vous pouvez fabriquer les pièges et tourelles avancés si vous en possédez les plans et désamorcer les pièges de Tiers 2 | Vous pouvez fabriquer les pièges et tourelles experts si vous en possédez les plans et désamorcer les pièges de Tiers 3 ou plus | ||
Expert Gunslinger | 24 | Les dommages des pistolets non automatiques sont augmentés de 10% | Les dommages des pistolets non automatiques sont augmentés de 15% | Les dommages des pistolets non automatiques sont augmentés de 20% | ||
Expert Guerrilla | 25 | Les dommages des pistolets automatiques sont augmentés de 10% | Les dommages des pistolets automatiques sont augmentés de 15% | Les dommages des pistolets automatiques sont augmentés de 20% | ||
Covert Operative | 27 | Les dommages des attaques discrètes à distance sont multipliés par 2.15 | Les dommages des attaques discrètes à distance sont multipliés par 2.3 | Les dommages des attaques discrètes à distance sont multipliés par 2.5 | ||
Enforcer | 30 | Les fusils à pompe ont 5% de chance de faire chanceler votre cible et 10% de blesser les membres | Les fusils à pompe ont 10% de chance de faire chanceler votre cible et 20% de blesser les membres | Les fusils à pompe ont 15% de chance de faire chanceler votre cible et 30% de blesser les membres | ||
Goat Legs | 32 | Les dégâts de chute sont réduits de 40% | Les dégâts de chute sont réduits de 80% | |||
Ammosmith | 34 | Le nombre de munitions créées en atelier est augmenté de 40% | Le nombre de munitions créées en atelier est augmenté de 80% | |||
Escape Artist | 35 | Les ennemis vous perdent de vue lorsque vous passez en mode discrétion et courir n’affecte plus la discrétion | ||||
Mister Sandman | 37 | La nuit, les attaques discrètes de vos armes silencieuses infligent 25% de dommages supplémentaires | La nuit, les attaques discrètes de vos armes silencieuses infligent 50% de dommages supplémentaires | |||
Light Foot | 38 | Lorsque vous êtes en mode discrétion, vous n’activez plus les mines ou les pièges au sol | ||||
White Knight | 39 | Les armures cassent 30% moins vite et sont moins chères à réparer | Les armures cassent 60% moins vite et sont moins chères à réparer | Les armures cassent 90% moins vite et sont moins chères à réparer | ||
Master Gunslinger | 41 | Les dommages des pistolets non automatiques sont augmentés de 10% | Les dommages des pistolets non automatiques sont augmentés de 15% | Les dommages des pistolets non automatiques sont augmentés de 20% | ||
Master Guerrilla | 43 | Les dommages des pistolets automatiques sont augmentés de 10% | Les dommages des pistolets automatiques sont augmentés de 15% | Les dommages des pistolets automatiques sont augmentés de 20% | ||
Dodgy | 45 | Vous esquivez 10% des dommages au coût de 30 PA par coup | Vous esquivez 20% des dommages au coût de 30 PA par coup | Vous esquivez 30% des dommages au coût de 30 PA par coup | ||
Secret Agent | 47 | L’effet des Stealth Boys dure 2 fois plus longtemps | L’effet des Stealth Boys dure 3 fois plus longtemps | L’effet des Stealth Boys dure 4 fois plus longtemps | ||
Adrenaline | 49 | Vous gagnez 6% de dommages pendant 30 seconde à chaque ennemi tué. 36% max, durée remise à 0 à chaque kill | Vous gagnez 7% de dommages pendant 30 seconde à chaque ennemi tué. 42% max, durée remise à 0 à chaque kill | Vous gagnez 8% de dommages pendant 30 seconde à chaque ennemi tué. 48% max, durée remise à 0 à chaque kill | Vous gagnez 9% de dommages pendant 30 seconde à chaque ennemi tué. 54% max, durée remise à 0 à chaque kill | Vous gagnez 10% de dommages pendant 30 seconde à chaque ennemi tué. 60% max, durée remise à 0 à chaque kill |
Gun Fu | 50 | Le S.V.A.V. change automatiquement de cible après un kill et donne +10% dommage sur votre prochaine cible | Le S.V.A.V. change automatiquement de cible après un kill et donne +10% dommage sur votre prochaine cible et +20% sur les deux suivantes | Le S.V.A.V. change automatiquement de cible après un kill et donne +10% dommage sur votre prochaine cible et +20% sur les deux suivantes puis +30% sur les trois prochaines |