Page Wiki Toutes les compétences en Intelligence
Découvrez ci-dessous les cartes de compétence S.P.E.C.I.A.L. déjà découvertes dans Fallout 76 pour la caractéristique Intelligence. Ainsi, vous aurez à votre disposition dans ce guide de Fallout 76 toutes les informations nécessaires à la préparation de votre build.
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Ces données ont été récoltées lors de la phase de beta de Fallout 76 et peuvent être incomplètes ou sujettes à modifications.
Nom | Niveau | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
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First Aid | 2 | Les Stimpaks restaurent 15% de vie en plus | Les Stimpaks restaurent 30% de vie en plus | Les Stimpaks restaurent 45% de vie en plus | ||
Hacker | 4 | +1 en dévérouillage de terminaux. Le temps d’indisponibilité d’un terminal est réduit | ||||
Licensed Plumber | 5 | Les armes de tuyaux cassent 30% moins vite et sont moins chères à réparer | Les armes de tuyaux cassent 60% moins vite et sont moins chères à réparer | Les armes de tuyaux cassent 90% moins vite et sont moins chères à réparer | ||
Pharmacist | 6 | Les Radaway retirent 30% plus de radiations | Les Radaway retirent 60% plus de radiations | Les Radaway retirent 100% plus de radiations | ||
Exotic Weapons | 8 | Vous pouvez fabriquer des arcs, des pistolets à poudre et bien plus, si vous en avez les plans | Vous pouvez fabriquer des mods d’armes exotiques de niveau 1, si vous en avez les plans | |||
Makeshift Warrior | 9 | Les armes de mêlée se cassent 10% moins vite et vous pouvez créer les armes de mêlée de Tiers 1 | Les armes de mêlée se cassent 20% moins vite et vous pouvez créer les armes de mêlée de Tiers 2 | Les armes de mêlée se cassent 30% moins vite et vous pouvez créer les armes de mêlée de Tiers 3 | Les armes de mêlée se cassent 40% moins vite et vous pouvez créer les armes de mêlée de Tiers 4 | Les armes de mêlée se cassent 50% moins vite et vous pouvez créer les armes de mêlée de Tiers 5 |
Demolition Expert | 10 | Les explosifs occasionnent 20% de dommages en plus | Les explosifs occasionnent 40% de dommages en plus | Les explosifs occasionnent 60% de dommages en plus | Les explosifs occasionnent 80% de dommages en plus | Les explosifs occasionnent 100% de dommages en plus |
Gunsmith | 11 | Les pistolets se cassent 10% moins vite et vous pouvez créer les pistolets de Tiers 1 | Les pistolets se cassent 20% moins vite et vous pouvez créer les pistolets de Tiers 2 | Les pistolets se cassent 30% moins vite et vous pouvez créer les pistolets de Tiers 3 | Les pistolets se cassent 40% moins vite et vous pouvez créer les pistolets de Tiers 4 | Les pistolets se cassent 50% moins vite et vous pouvez créer les pistolets de Tiers 5 |
Scrapper | 13 | Le recyclage vous permet d’obtenir davantage de ressources | ||||
Armorer | 15 | Vous pouvez créer des mods d’armure avancé si vous en avez les plans | La fabrication d’armure nécessite moins de ressources | Les armures que vous fabriquez ont une durabilité accrue | ||
Contractor | 18 | Les objets fabriqués dans les ateliers coûtent 25% moins de matériaux | Les objets fabriqués dans les ateliers coûtent 50% moins de matériaux | |||
Science | 20 | Vous pouvez fabriquer des armes énergétiques, si vous en avez les plans | Vous pouvez fabriquer des mods d’armes énergétiques de niveau 1, si vous en avez les plans | |||
Expert Hacker | 22 | +1 en dévérouillage de terminaux. Le temps d’indisponibilité d’un terminal est réduit | ||||
Fix It Good | 27 | Vous pouvez réparer les armures et armures assistées à 130% de leur capacité maximale | Vous pouvez réparer les armures et armures assistées à 160% de leur capacité maximale | Vous pouvez réparer les armures et armures assistées à 200% de leur capacité maximale | ||
Batteries Included | 28 | Les armes énergétiques pèsent 30% de moins | Les armes énergétiques pèsent 60% de moins | Les armes énergétiques pèsent 90% de moins | ||
Science expert | 31 | Vous pouvez fabriquer des armes énergétiques de rang 2, si vous en avez les plans | Vous pouvez fabriquer des mods d’armes énergétiques de niveau 2, si vous en avez les plans | |||
Chemist | 34 | Vous obtenez le double d’objet lorsque vous fabriquez des drogues et produits chimiques | ||||
Stabilized | 36 | Lorsque vous êtes dans une armure assistée, les armes lourdes sont plus précises et ignorent 15% d’armure | Lorsque vous êtes dans une armure assistée, les armes lourdes sont bien plus précises et ignorent 30% d’armure | Lorsque vous êtes dans une armure assistée, les armes lourdes sont encore plus précises et ignorent 45% d’armure | ||
Master Hacker | 38 | +1 en dévérouillage de terminaux. Le temps d’indisponibilité d’un terminal est réduit | ||||
Weapon Artisan | 40 | Vous pouvez réparer les armes à 130% de leur capacité maximale | Vous pouvez réparer les armes à 160% de leur capacité maximale | Vous pouvez réparer les armes à 200% de leur capacité maximale | ||
Power Smith | 41 | Vous pouvez fabriquer des mods d’armures assistées si vous en avez les plans | La fabrications d’armures assistées coûte moins de matériaux | Les armures assistées fabriquées ont une durabilité accrue | ||
Science Master | 43 | Vous pouvez fabriquer des armes énergétiques de rang 3, si vous en avez les plans | Vous pouvez fabriquer des mods d’armes énergétiques de niveau 3, si vous en avez les plans | |||
Power Patcher | 44 | Les armures assistées cassent 20% moins vite et sont moins chères à réparer | Les armures assistées cassent 40% moins vite et sont moins chères à réparer | Les armures assistées cassent 60% moins vite et sont moins chères à réparer | ||
Nerd Rage | 46 | Lorsque vous atteignez moins de 20% de votre vitalité, vous gagnez 20 points de résistance aux dommages, 10% de dommages supplémentaires et 15% de régénération de PA | Lorsque vous atteignez moins de 20% de votre vitalité, vous gagnez 30 points de résistance aux dommages, 15% de dommages supplémentaires et 15% de régénération de PA | Lorsque vous atteignez moins de 20% de votre vitalité, vous gagnez 40 points de résistance aux dommages, 20% de dommages supplémentaires et 15% de régénération de PA | ||
Robotics Expert | 48 | Hackez les robots ennemis pour avoir 25% de chance de les pacifier | Hackez les robots ennemis pour avoir 50% de chance de les pacifier | Hackez les robots ennemis pour avoir 75% de chance de les pacifier | ||
Portable Power | 49 | Le poids des Armures Assistées et de leurs châssis sont réduits de 25% | Le poids des Armures Assistées et de leurs châssis sont réduits de 50% | Le poids des Armures Assistées et de leurs châssis sont réduits de 75% | ||
Power User | 50 | Les coeurs de fusion durent 20% plus longtemps | Les coeurs de fusion durent 40% plus longtemps | Les coeurs de fusion durent 60% plus longtemps | Les coeurs de fusion durent 80% plus longtemps | Les coeurs de fusion durent 100% plus longtemps |
Expert Exotic Weapons | (à confirmer) | Vous pouvez fabriquer des armes exotiques de rang 2, si vous en avez les plans | Vous pouvez fabriquer des mods d’armes exotiques de niveau 2, si vous en avez les plans | |||
Master Exotic Weapons | (à confirmer) | Vous pouvez fabriquer des armes exotiques de rang 3, si vous en avez les plans | Vous pouvez fabriquer des mods d’armes exotiques de niveau 3, si vous en avez les plans | |||
Grease Monkey | (à confirmer) | Les objets d’atelier sont 30% moins cher à réparer | Les objets d’atelier sont 60% moins cher à réparer | |||
Wrecking Ball | (à confirmer) | Vous occasionnez 40% de dommages supplémentaires aux objets d’atelier | Vous occasionnez 80% de dommages supplémentaires aux objets d’atelier | Vous occasionnez 120% de dommages supplémentaires aux objets d’atelier |