Page Wiki Toutes les cartes de compétences en Charisme
Découvrez ci-dessous les cartes de compétence S.P.E.C.I.A.L. déjà découvertes dans Fallout 76 pour la caractéristique Charisme. Ainsi, vous aurez à votre disposition dans ce guide de Fallout 76 toutes les informations nécessaires à la préparation de votre build.
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Ces données ont été récoltées lors de la phase de beta de Fallout 76 et peuvent être incomplètes ou sujettes à modifications.
Nom | Niveau | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
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Inspirational | 2 | Lorsque vous jouez en équipe, vous profitez d’un bonus d’expérience de 5% | Lorsque vous jouez en équipe, vous profitez d’un bonus d’expérience de 10% | Lorsque vous jouez en équipe, vous profitez d’un bonus d’expérience de 15% | |
Happy Camper | 3 | Les jauges de faim et de soif se vident 40% moins vite lorsque vous êtes dans un camp ou un atelier d’équipe | Les jauges de faim et de soif se vident 80% moins vite lorsque vous êtes dans un camp ou un atelier d’équipe | ||
Lone Wanderer | 4 | Lorsque vous voyagez seul, vous subissez 10% moins de dommages et vos PA se régénère 10% plus vite | Lorsque vous voyagez seul, vous subissez 15% moins de dommages et vos PA se régénère 20% plus vite | Lorsque vous voyagez seul, vous subissez 20% moins de dommages et vos PA se régénère 30% plus vite | |
Bodyguards | 5 | Gagnez +6 résistance aux dommages et à l’énergie pour chaque coéquipier en dehors de vous (max 18) | Gagnez +8 résistance aux dommages et à l’énergie pour chaque coéquipier en dehors de vous (max 24) | Gagnez +10 résistance aux dommages et à l’énergie pour chaque coéquipier en dehors de vous (max 30) | Gagnez +12 résistance aux dommages et à l’énergie pour chaque coéquipier en dehors de vous (max 36) |
Hard Bargain | 7 | Les prix de vente et d’achat auprès des vendeurs sont plus avantageux | Les prix de vente et d’achat auprès des vendeurs sont bien plus avantageux | Les prix de vente et d’achat auprès des vendeurs sont encore plus avantageux | |
E.M.T. | 9 | Les joueurs que vous ressuscités obtiennent une régénération de vie pendant 15 secondes | Les joueurs que vous ressuscités obtiennent une forte régénération de vie pendant 30 secondes | Les joueurs que vous ressuscités obtiennent une très grande régénération de vie pendant 15 secondes | |
Bloodsucker | 11 | Les poches de sang remplissent votre jauge de soif, ne provoquent plus de radiations et soignent 50% plus | Les poches de sang remplissent fortement votre jauge de soif, ne provoquent plus de radiations et soignent 100% plus | Les poches de sang remplissent grandement votre jauge de soif, ne provoquent plus de radiations et soignent 150% plus | |
Magnetic Personality | 13 | Gagnez 1 point de charisme pour chaque coéquipier à vos côtés | Gagnez 2 point de charisme pour chaque coéquipier à vos côtés | ||
Field Surgeon | 15 | Les Stimpaks et Radway opèrent plus rapidement | |||
Happy-Go-Lucky | 17 | Votre chance augmente de 2 points lorsque vous êtes sous l’influence de l’alcool | Votre chance augmente de 3 points lorsque vous êtes sous l’influence de l’alcool | ||
Injector | 19 | Les joueurs que vous ressuscitez gagnent +6 régénération de PA pendant 10 minutes | Les joueurs que vous ressuscitez gagnent +12 régénération de PA pendant 10 minutes | Les joueurs que vous ressuscitez gagnent +18 régénération de PA pendant 10 minutes | |
Team Medic | 20 | Vos Stimpaks guérissent également vos coéquipiers à proximité, à 50% de leur capacité normale | Vos Stimpaks guérissent également vos coéquipiers à proximité, à 75% de leur capacité normale | Vos Stimpaks guérissent également vos coéquipiers à proximité, à 100% de leur capacité normale | |
Quack Surgeon | 22 | Faites revivre vos alliés avec de l’alcool | |||
Party Boy/Girl | 24 | Les effets de l’alcool sont doublés | Les effets de l’alcool sont triplés | ||
Travel Agent | 26 | Le voyage rapide coût 30% moins de Caps | |||
Healing Hands | 28 | Les joueurs que vous ressuscitez sont guéris de toute radiation | |||
Animal Friend | 30 | Les animaux d’un niveau inférieur au vôtre ont 25% de chance d’être pacifiées | Les animaux d’un niveau inférieur au vôtre ont 50% de chance d’être pacifiées | Les animaux d’un niveau inférieur au vôtre ont 75% de chance d’être pacifiées | |
Overly Generous | 32 | Lorsque vous êtes irradié, vos coups au corps à corps ont une chance d’infliger 25 Rads à vos ennemis | Lorsque vous êtes irradié, vos coups au corps à corps ont une chance d’infliger 50 Rads à vos ennemis | ||
Anti-Epidemic | 34 | Lorsque vous soignez une de vos maladies, vous avez 50% de chances de soigner celle d’un allié à proximité | Lorsque vous soignez une de vos maladies, vous avez 100% de chances de soigner celle d’un allié à proximité | ||
Spiritual Healer | 36 | Vous régénérez votre vie 5 secondes après avoir ressuscité un autre joueur | Vous régénérez plus de vie 5 secondes après avoir ressuscité un autre joueur | Vous régénérez encore plus de vie 5 secondes après avoir ressuscité un autre joueur | |
Squad Manuevers | 37 | La vitesse de course est augmentée de 10% lorsque vous jouez en équipe | La vitesse de course est augmentée de 20% lorsque vous jouez en équipe | ||
Philantropist | 39 | La consommation de boisson restaure également les besoin de vos coéquipiers | La consommation de boisson restaure davantage les besoin de vos coéquipiers | La consommation de boisson restaure encore plus les besoin de vos coéquipiers | |
Suppressor | 40 | Réduit les dommages de votre cible de 10% pendant 2 secondes après que vous l’ayez attaquée | Réduit les dommages de votre cible de 20% pendant 2 secondes après que vous l’ayez attaquée | Réduit les dommages de votre cible de 30% pendant 2 secondes après que vous l’ayez attaquée | |
Strange in numbers | 45 | Les effets des mutations sont augmentés de 25% lorsque vos coéquipiers sont aussi des mutants | |||
Tenderizer | 46 | Votre cible subit 5% de dommage supplémentaires pendant 5 secondes après que vous l’ayez attaquée | Votre cible subit 6% de dommage supplémentaires pendant 7 secondes après que vous l’ayez attaquée | Votre cible subit 7% de dommage supplémentaires pendant 10 secondes après que vous l’ayez attaquée | |
Friendly Fire | 48 | Les ennemis qui vous touchent avec des dégâts de feu (hors molotov) régénèrent leur santé brièvement | Les ennemis qui vous touchent avec des dégâts de feu (hors molotov) régénèrent davantage leur santé | Les ennemis qui vous touchent avec des dégâts de feu (hors molotov) régénèrent encore plus leur santé | |
Wasteland Whisperer | 50 | Les créatures d’un niveau inférieur au vôtre ont 25% de chance d’être pacifiées | Les créatures d’un niveau inférieur au vôtre ont 50% de chance d’être pacifiées | Les créatures d’un niveau inférieur au vôtre ont 75% de chance d’être pacifiées | |
Outlaw | (à confirmer) | Le timer lié à votre avis de recherche est réduit de 20% | Le timer lié à votre avis de recherche est réduit de 40% | Le timer lié à votre avis de recherche est réduit de 60% |