Page Wiki Toutes les cartes de compétences en Endurance
Découvrez ci-dessous les cartes de compétence S.P.E.C.I.A.L. déjà découvertes dans Fallout 76 pour la caractéristique Endurance. Ainsi, vous aurez à votre disposition dans ce guide de Fallout 76 toutes les informations nécessaires à la préparation de votre build.
22 242 vues
Ces données ont été récoltées lors de la phase de beta de Fallout 76 et peuvent être incomplètes ou sujettes à modifications.
Nom | Niveau | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
---|---|---|---|---|---|
Lead Belly | 2 | Les radiations subies lorsque vous mangez ou buvez sont réduites de 30% | Les radiations subies lorsque vous mangez ou buvez sont réduites de 30% | Vous ne subissez plus de radiations lorsque vous mangez ou buvez | |
Dromadery | 3 | Les boissons remontent votre jauge de soif de 25% supplémentaires | Les boissons remontent votre jauge de soif de 50% supplémentaires | Les boissons remontent votre jauge de soif de 75% supplémentaires | |
Slow Metabolizer | 5 | Les repas remontent votre jauge de faim de 25% supplémentaires | Les repas remontent votre jauge de faim de 50% supplémentaires | Les repas remontent votre jauge de faim de 75% supplémentaires | |
Thirst Quencher | 6 | Les chances de contracter une maladie en buvant sont réduites de 30% | Les chances de contracter une maladie en buvant sont réduites de 60% | Les chances de contracter une maladie en buvant sont réduites de 90% | |
Good Doggy | 8 | Les bénéfices lorsque vous mangez de la nourriture pour chien sont multipliés par 3 | |||
Natural Resistance | 10 | Les chances de contracter une maladie liée à votre environnement sont réduites de 30% | Les chances de contracter une maladie liée à votre environnement sont réduites de 60% | Les chances de contracter une maladie liée à votre environnement sont réduites de 90% | |
Hydro Fix | 11 | Les produits chimiques génèrent 50% de soif en moins | les produits chimiques ne génèrent plus de soif | ||
Rejuvenated | 12 | Les bonus donnés par les états “rassasié” et “désaltéré” sont augmentés | Les bonus donnés par les états “rassasié” et “désaltéré” sont augmentés davantage | ||
Cola Nut | 14 | Les bonus accordés par la consommation de produit Nuka-Cola sont doublés | Les bonus accordés par la consommation de produit Nuka-Cola sont triplés | ||
Cannibal | 15 | Manger de l’Humain, des Goules, des Super Mutants, des Écorchés ou des Miniers Taupe restaure de la vie et de la satiété. | Manger de l’Humain, des Goules, des Super Mutants, des Écorchés ou des Miniers Taupe restaure davantage de vie et de satiété | Manger de l’Humain, des Goules, des Super Mutants, des Écorchés ou des Miniers Taupe restaure encore plus de vie et de satiété | |
Vaccinated | 16 | Les chances de contracter une maladie depuis une créature sont réduites de 30% | Les chances de contracter une maladie depuis une créature sont réduites de 60% | Les chances de contracter une maladie depuis une créature sont réduites de 90% | |
Munchy Resistance | 17 | Les produits chimiques génèrent 50% de faim en moins | les produits chimiques ne génèrent plus de faim | ||
Homebody | 19 | Vous regagnez de la vie et réparez vos fracture plus rapidement lorsque vous êtes dans votre C.A.M.P. ou dans un atelier | Vous regagnez de la vie et réparez vos fracture encore plus rapidement lorsque vous êtes dans votre C.A.M.P. ou dans un atelier | ||
Adamentium Skeleton | 21 | Les fractures sont réduites de 30% | Les fractures sont réduites de 60% | Les fractures sont complètement éliminées | |
Solar Power | 22 | +1 FOR et +1 END entre 06h et 18h | +2 FOR et +2 END entre 06h et 18h | +3 FOR et +3 END entre 06h et 18h | |
Chem Friend | 23 | L’effet des produits chimiques dure 30% plus longtemps | L’effet des produits chimiques dure 60% plus longtemps | L’effet des produits chimiques dure 100% plus longtemps | |
Aquaboy | 26 | Nager ne vous fait plus subir de dommages de radiation et vous pouvez respirer sous l’eau | |||
Fireproof | 27 | La résistance au feu est augmentée de 20 points | La résistance au feu est augmentée de 40 points | La résistance au feu est augmentée de 60 points | |
Iron Clad | 30 | Les résistances aux dommages et à l’énergie sont augmentés de 10 points lorsque vous ne portez pas d’Armure Assistée | Les résistances aux dommages et à l’énergie sont augmentés de 20 points lorsque vous ne portez pas d’Armure Assistée | Les résistances aux dommages et à l’énergie sont augmentés de 30 points lorsque vous ne portez pas d’Armure Assistée | Les résistances aux dommages et à l’énergie sont augmentés de 40 points lorsque vous ne portez pas d’Armure Assistée |
Nocturnal Fortitude | 31 | La santé maximum augmente de 20 points entre 18h et 06h | La santé maximum augmente de 40 points entre 18h et 06h | ||
Revenant | 32 | Les dommages sont augmentés de 25% pendant 2 minutes après qu’un allié vous ai ressuscité | Les dommages sont augmentés de 50% pendant 2 minutes après qu’un allié vous ai ressuscité | ||
Rad Resistant | 34 | La résistance aux radiations est augmentée de 10 points | La résistance aux radiations est augmentée de 20 points | La résistance aux radiations est augmentée de 30 points | La résistance aux radiations est augmentée de 40 points |
Ghoulish | 36 | Les radiations régénèrent votre vitalité | Les radiations régénèrent davantage votre vitalité | Les radiations régénèrent encore plus votre vitalité | |
Radicool | 38 | plus vous êtes irradié plus votre FORCE augmente (maximum +5 FOR) | |||
Professional Drinker | 39 | Vous ne pouvez plus devenir accro à l’alcool | |||
All Night Long | 41 | Vous subissez la faim et la soif 20% de moins | Vous subissez la faim et la soif 40% de moins | Vous subissez la faim et la soif 60% de moins | |
Chem Resistant | 43 | Les chances de devenir accro à une drogue sont réduites de 50% | Les chances de devenir accro à une drogue sont inexistantes ! | ||
Rad Sponge | 44 | Lorsque vous êtes irradié, vous soignez vos alliés alentours de 80 rads | Lorsque vous êtes irradié, vous soignez vos alliés alentours de 140 rads | Lorsque vous êtes irradié, vous soignez vos alliés alentours de 200 rads | |
Sun Kissed | 45 | Régénère lentement les dommages de radiation entre 06h et 18h | Régénère rapidement les dommages de radiation entre 06h et 18h | ||
Photosynthesis | 47 | Régénère votre vie entre 06h et 18h | Régénère davantage votre vie entre 06h et 18h | ||
Lifegiver | 50 | La vitalité max est augmentée de 15 points | La vitalité max est augmentée de 30 points | La vitalité max est augmentée de 45 points |