Page Wiki Toutes les cartes de compétences en Force
Découvrez ci-dessous les cartes de compétence S.P.E.C.I.A.L. déjà découvertes dans Fallout 76 pour la caractéristique Force (Strength). Ainsi, vous aurez à votre disposition dans ce guide de Fallout 76 toutes les informations nécessaires à la préparation de votre build.
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Ces données ont été récoltées lors de la phase de beta de Fallout 76 et peuvent être incomplètes ou sujettes à modifications.
Nom | Niveau | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
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Gladiator | 2 | Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 10% | Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 15% | Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 20% | |
Travelling pharmacy | 3 | Le poids des drogues et produits chimiques (stimpaks inclus) est réduit de 30% | Le poids des drogues et produits chimiques (stimpaks inclus) est réduit de 60% | Le poids des drogues et produits chimiques (stimpaks inclus) est réduit de 90% | |
Iron Fist | 5 | Les dommages des attaques aux poings sont augmentés de 10% | Les dommages des attaques aux poings sont augmentés de 15% | Les dommages des attaques aux poings sont augmentés de 20% | |
Slugger | 6 | Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 10% | Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 15% | Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 20% | |
Pack Rat | 7 | Le poids du bric-à-brac est réduit de 25% | Le poids du bric-à-brac est réduit de 50% | Le poids du bric-à-brac est réduit de 75% | |
Shotgunner | 10 | Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 10% | Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 15% | Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 20% | |
Basher | 11 | Les dommages des coups de crosse sont augmentés de 25% avec 5% de chance d’handicaper votre cible | Les dommages des coups de crosse sont augmentés de 50% avec 10% de chance d’handicaper votre cible | ||
Sturdy Frame | 13 | Les armures pèsent 25% moins lourd | les armures pèsent 50% moins lourd | ||
Barbarian | 14 | Chaque point investi en Force ajoute 2 points de Résistance. (sans armure assistée) | Chaque point investi en Force ajoute 3 points de Résistance. (sans armure assistée) | Chaque point investi en Force ajoute 4 points de Résistance. (sans armure assistée) | |
Martial Artist | 16 | Les armes de mêlée pèsent 20% moins lourd et vous les utilisez 10% plus vite | Les armes de mêlée pèsent 40% moins lourd et vous les utilisez 20% plus vite | Les armes de mêlée pèsent 60% moins lourd et vous les utilisez 30% plus vite | |
Scattershot | 18 | Les fusils à pompe pèsent 30% de moins et vous les rechargez 10% plus vite | Les fusils à pompe pèsent 60% de moins et vous les rechargez 20% plus vite | Les fusils à pompe pèsent 90% de moins et vous les rechargez 30% plus vite | |
Expert Gladiator | 20 | Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 10% | Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 15% | Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 20% | |
Blocker | 21 | Les dommages subis en mêlée sont réduits de 15% | Les dommages subis en mêlée sont réduits de 20% | Les dommages subis en mêlée sont réduits de 45% | |
Bandolier | 22 | Les munitions balistiques pèsent 45% moins lourd | Les munitions balistiques pèsent 90% moins lourd | ||
Expert Shotgunner | 23 | Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 10% | Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 15% | Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 20% | |
Expert Slugger | 24 | Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 10% | Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 15% | Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 20% | |
Strong Back | 26 | Le poids que vous pouvez porter augmente de 10 | Le poids que vous pouvez porter augmente de 20 | Le poids que vous pouvez porter augmente de 30 | Le poids que vous pouvez porter augmente de 40 |
Heavy Gunner | 30 | Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 10% | Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 15% | Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 20% | |
Ordnance express | 31 | Les explosifs pèsent 30% de moins | Les explosifs pèsent 60% de moins | Les explosifs pèsent 90% de moins | |
Full charge | 33 | Le sprint en armure assistée consomme moitié moins d’énergie | Le sprint en armure assistée ne comme plus d’énergie | ||
Bear Arms | 35 | Les armes lourdes pèsent 30% de moins | Les armes lourdes pèsent 60% de moins | Les armes lourdes pèsent 90% de moins | |
Lock and Load | 37 | Les armes lourdes se rechargent 10% plus vite | Les armes lourdes se rechargent 20% plus vite | Les armes lourdes se rechargent 30% plus vite | |
Bullet Shield | 39 | La résistance aux dommages est augmentée de 20 points lorsque vous tirez à l’arme lourde | La résistance aux dommages est augmentée de 40 points lorsque vous tirez à l’arme lourde | La résistance aux dommages est augmentée de 60 points lorsque vous tirez à l’arme lourde | |
Expert Heavy Gunner | 40 | Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 10% | Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 15% | Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 20% | |
Pain Train | 41 | Les ennemis subissent des dommages et chancellent si vous leur sprintez dessus aux commande d’une Armure Assistée | Les ennemis subissent davantage de dommages et chancellent si vous leur sprintez dessus aux commande d’une Armure Assistée (à confirmer) | Les ennemis subissent encore plus de dommages et chancellent si vous leur sprintez dessus aux commande d’une Armure Assistée (à confirmer) | |
Master Gladiator | 43 | Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 10% | Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 15% | Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 20% | |
Master Shotgunner | 45 | Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 10% | Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 15% | Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 20% | |
Master Slugger | 48 | Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 10% | Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 15% | Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 20% | |
Master Heavy Gunner | 50 | Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 10% | Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 15% | Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 20% |