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Page Wiki Toutes les cartes de compétences en Force

Découvrez ci-dessous les cartes de compétence S.P.E.C.I.A.L. déjà découvertes dans Fallout 76 pour la caractéristique Force (Strength). Ainsi, vous aurez à votre disposition dans ce guide de Fallout 76 toutes les informations nécessaires à la préparation de votre build.

Toutes les cartes de compétences en Force
60 110 vues

Ces données ont été récoltées lors de la phase de beta de Fallout 76 et peuvent être incomplètes ou sujettes à modifications.

NomNiveauRang 1Rang 2Rang 3Rang 4
Gladiator2Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 10%Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 15%Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 20%
Travelling pharmacy3Le poids des drogues et produits chimiques (stimpaks inclus) est réduit de 30%Le poids des drogues et produits chimiques (stimpaks inclus) est réduit de 60%Le poids des drogues et produits chimiques (stimpaks inclus) est réduit de 90%
Iron Fist5Les dommages des attaques aux poings sont augmentés de 10%Les dommages des attaques aux poings sont augmentés de 15%Les dommages des attaques aux poings sont augmentés de 20%
Slugger6Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 10%Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 15%Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 20%
Pack Rat7Le poids du bric-à-brac est réduit de 25%Le poids du bric-à-brac est réduit de 50%Le poids du bric-à-brac est réduit de 75%
Shotgunner10Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 10%Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 15%Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 20%
Basher11Les dommages des coups de crosse sont augmentés de 25% avec 5% de chance d’handicaper votre cibleLes dommages des coups de crosse sont augmentés de 50% avec 10% de chance d’handicaper votre cible
Sturdy Frame13Les armures pèsent 25% moins lourdles armures pèsent 50% moins lourd
Barbarian14Chaque point investi en Force ajoute 2 points de Résistance. (sans armure assistée)Chaque point investi en Force ajoute 3 points de Résistance. (sans armure assistée)Chaque point investi en Force ajoute 4 points de Résistance. (sans armure assistée)
Martial Artist16Les armes de mêlée pèsent 20% moins lourd et vous les utilisez 10% plus viteLes armes de mêlée pèsent 40% moins lourd et vous les utilisez 20% plus viteLes armes de mêlée pèsent 60% moins lourd et vous les utilisez 30% plus vite
Scattershot18Les fusils à pompe pèsent 30% de moins et vous les rechargez 10% plus viteLes fusils à pompe pèsent 60% de moins et vous les rechargez 20% plus viteLes fusils à pompe pèsent 90% de moins et vous les rechargez 30% plus vite
Expert Gladiator20Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 10%Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 15%Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 20%
Blocker21Les dommages subis en mêlée sont réduits de 15%Les dommages subis en mêlée sont réduits de 20%Les dommages subis en mêlée sont réduits de 45%
Bandolier22Les munitions balistiques pèsent 45% moins lourdLes munitions balistiques pèsent 90% moins lourd
Expert Shotgunner23Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 10%Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 15%Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 20%
Expert Slugger24Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 10%Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 15%Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 20%
Strong Back26Le poids que vous pouvez porter augmente de 10Le poids que vous pouvez porter augmente de 20Le poids que vous pouvez porter augmente de 30Le poids que vous pouvez porter augmente de 40
Heavy Gunner30Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 10%Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 15%Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 20%
Ordnance express31Les explosifs pèsent 30% de moinsLes explosifs pèsent 60% de moinsLes explosifs pèsent 90% de moins
Full charge33Le sprint en armure assistée consomme moitié moins d’énergieLe sprint en armure assistée ne comme plus d’énergie
Bear Arms35Les armes lourdes pèsent 30% de moinsLes armes lourdes pèsent 60% de moinsLes armes lourdes pèsent 90% de moins
Lock and Load37Les armes lourdes se rechargent 10% plus viteLes armes lourdes se rechargent 20% plus viteLes armes lourdes se rechargent 30% plus vite
Bullet Shield39La résistance aux dommages est augmentée de 20 points lorsque vous tirez à l’arme lourdeLa résistance aux dommages est augmentée de 40 points lorsque vous tirez à l’arme lourdeLa résistance aux dommages est augmentée de 60 points lorsque vous tirez à l’arme lourde
Expert Heavy Gunner40Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 10%Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 15%Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 20%
Pain Train41Les ennemis subissent des dommages et chancellent si vous leur sprintez dessus aux commande d’une Armure AssistéeLes ennemis subissent davantage de dommages et chancellent si vous leur sprintez dessus aux commande d’une Armure Assistée (à confirmer)Les ennemis subissent encore plus de dommages et chancellent si vous leur sprintez dessus aux commande d’une Armure Assistée (à confirmer)
Master Gladiator43Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 10%Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 15%Les dégâts des armes à une main sont augmentés de 20%
Master Shotgunner45Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 10%Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 15%Les dommages des fusils à pompe sont augmentés de 20%
Master Slugger48Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 10%Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 15%Les dommages des armes à deux mains sont augmentés de 20%
Master Heavy Gunner50Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 10%Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 15%Les dommages de vos armes lourdes non explosives augmentent de 20%
Tout savoir sur les cartes compétences S.P.E.C.I.A.L.
Sommaire Wiki
    • Bien débuter : Tout savoir avant d’arpenter les apalaches.
    • 10 conseils pour bien débuter
    • Cartes compétences, soyez S.P.E.C.I.A.L.
    • Armures assistées, où les trouver et comment les entretenir
    • Maladies et mutations, comment les avoir, les soigner ou les conserver.
    • Evènements public
    • Comment marche le multi-joueur ?
    • Coopérer dans les Terres Désolées, bonus et avantages
    • C.A.M.P. à quoi ça sert ? Comment ça marche ?
    • Comment obtenir des codes nucléaires et lancer la bombe
    • Comment rejoindre une faction ?
    • Figurines et magazines, les bonus temporaires
    • Comment gagner rapidement de l’expérience ?
    • Nuke & Dragons, l'outil pour simuler votre build de personnage
    • Comment gérer le poids de son inventaire et la capacité de la cache ?
    • Ressources et craft, où trouver le bric à brac qu'il vous manque ?
    • Guides vidéo
    • 7 astuces pour survivre
    • Astuces et conseils pour jouer en solo
    • Tout savoir sur le système d'aptitudes
    • Déroulement d'une mission
    • Recyclage, ce qu'il faut savoir
    • Tout sur le système de construction
    • Survie en milieu hostile
    • Walkthrough, guide avancé
    • Les meilleures armures assistées
      • Armure Excavatrice
      • Armure Assistée X-01
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    • Luck, toutes les cartes de compétences en Chance
    • Quelques explications à propos du Survival Mode
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      • Discrétion/mêlée
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