Cet article de la soluce de Spider-man sur PS4 vous accompagne à travers la mission principale “Double jeu” en vous indiquant la marche à suivre, les combats à mener et les puzzles à résoudre afin que vous puissiez terminer le jeu à 100% sans encombre
Martin Li est sûrement derrière le démons, encore faut-il le prouver à la police. et ça tombe bien, MJ a justement repéré une adresse intrigante.
Rendez-vous sur place pour rendre compte que l’endroit est sous bonne garde. Éliminez les ennemis présents, discrètement ou non selon vos goûts. Quand la voie sera libre, il vous faudra ouvrir une porte verrouillée électriquement. Vous allez devoir trouver non pas un mais quatre boîtiers. Rien de bien compliqué avec vos pouvoirs de détection.
Entrez ensuite dans le bâtiment en passant par la porte puis un conduit d’aération et fouillez la pièce. vous trouverez de quoi déduire les plans et l’adresse des démons ! Tout naturellement, vous devez passer leur faire coucou.
Suivez le marqueur sur votre carte pour arriver à ce nouveau lieu. Les locaux de consolidated Shipping sont également bien gardés. Voilà une bonne occasion de fabriquer et essayer vos nouveaux gadgets, les pièges de toile. Éliminez les démons avec le plus de discrétion possible en alternant entre vos gadgets, les éliminations discrètes et votre talent naturel. Vous pouvez aussi leur rentrer dans le lard, vous n’en serez pas pénalisé.
Dans le seconde partie de la zone, vous devrez compter avec deux snipers. Comme de coutume, commencez par les éliminer en ciblant le plus éloigné en priorité. Le reste se fera assez naturellement du moment que vous gardez à l’oeil l’indicateur de danger de vos cibles.
Entrez dans le bureau en forçant la porte et observez la carte sur le mur pour découvrir les emplacement de repaires de démons et ainsi pouvoir planifier votre prochaine récolte de jetons de base. Terminez par prendre la facture sur le bureau.
En sortant vous êtes, sans surprise, attaqué par des démons. La nouveauté c’est que certains se battent avec des fouets chargé d’énergie. Vous ne pouvez ni les entoiler, ni les attaquer de front et en aucun cas vous ne devez tenter une approche aérienne. il vous reste alors trois options : leur lancer des trucs dessus pour les étourdir, réaliser une esquive parfaite ou accumuler assez de Concentration pour lancer une élimination.
À la fin du combat vous ferez la charmante connaissance de Sable, la chef de la milice privée au service du maire et vous pourrez passer à la mission suivante : Dessein secret.
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