Niveau 5 : La marche des Piranha
Ici, les plantes Piranha se voient mystérieusement dotées de pieds leur permettant de se déplacer sur une courte surface, cela les aidera-t-il à blesser notre plombier ?
La première pièce
Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'elle est bien cachée ! Tout d'abord, pensez à vous équiper d'un costume écureuil, puis entamez le niveau. Accrochez-vous à la première chaîne que vous voyez, et enchaînez les allers-retours de gauche à droite. Dès que vous pensez avoir suffisamment d'élan, sautez sur la droite, puis sautez une deuxième fois à l'aide du costume écureuil volan, pour sortir de l'écran par le haut. Vous venez débusquer un lieu secret renfermant la première pièce. Il ne vous reste plus qu'à planer en direction des pièces bleues, et le tour sera joué.
La seconde pièce
Lorsque vous verrez une cuve contenant trois plantes Piranha accompagnées d'un Koopa, vous serez au bon endroit. Prenez la carapace de la tortue puis jetez-la dans l'angle de droite : il brisera un bloc, ouvrant ainsi l'accès à un passage… menant à la pièce ! Courez et abaissez-vous au bon moment pour y entrer.
La troisième pièce
Suite au checkpoint, placez-vous sur la falaise, puis tombez-en en prenant soin de planer vers la gauche en direction de la pièce. Une fois celle-ci obtenue, remontez grâce au costume écureuil, et avec l'aide de quelques sauts muraux si nécessaire.
Juste avant la chaîne qui précède le drapeau de fin de niveau, il y a un bloc de pierre avec une petite corniche qui en dépasse. Allez-y, et vous constaterez que celle-ci cache en fait une minuscule salle dotée d'un tuyau, tuyau qu'il vous faudra prendre pour accéder à la sortie secrète du niveau.
Cette sortie secrète mène à l'entrée secrète du dernier niveau de ce monde, "Château chenille de Roy", qui permet d'accéder à sa troisième pièce étoile et constitue un gros raccourci vers son boss.