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Page Wiki Niveau 3 : Le nid de Dendinard

Niveau 3 : Le nid  de Dendinard
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Niveau 3 : Le nid de Dendinard

Vous souvenez-vous des Dendinard, ces petits créatures mignonnes tout plein que vous croisiez en masse dans la Plaine du grand Chêne ? Eh bien ils sont de retours, cette fois-ci dans les Mines Candi, accompagnés par les non moins mignons Chomp.

La première pièce

La série de tuyaux verts contenant chacun une plante Piranha s'achève par un tuyau rouge, qui lui n'en contient pas. Empruntez-le et exécutez une charge au sol sur la deuxième colonne de blocs en partant de la gauche pour accéder au "couloir" comprenant la pièce.

Niveau 3 : Le nid  de DendinardNiveau 3 : Le nid  de DendinardNiveau 3 : Le nid  de Dendinard

La seconde pièce

À partir du tuyau rouge de la première pièce, montez jusqu'au prochain balancier, à partir duquel vous devrez vous devrez vous rendre dans le passage invisible, à gauche. Ce dernier renferme un interrupteur P. Activez-le, puis dépêchez-vous de courir jusqu'à la pièce étoile, sur les blocs qui apparaîtront à droite.

Niveau 3 : Le nid  de DendinardNiveau 3 : Le nid  de Dendinard

La troisième pièce

Dans la seconde partie du niveau, c'est-à-dire celle où une plate-forme vous amène progressivement vers le bas du niveau, attendez d'apercevoir dans un encart la dernière star coin. Pour vous emparer, rien de bien compliqué : un saut mural et le tour est joué.

Niveau 3 : Le nid  de Dendinard
Solution du monde 6 : Mines CandiSommaire de la soluce de New Super Mario Bros. U Deluxe
Sommaire Wiki
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      • Niveau 1 : Au pied du grand chêne
      • Niveau 2 : Tunnel turbulent
      • Tour Tic-Tac
      • Niveau 3 : Colline Yoshi
      • Niveau 4 : Mont Champignon
      • Niveau 5 : Guérilla Piranha
      • Château Tremblotte de Lemmy
      • Niveau spécial : L'antre secrète des Bloups
    • Monde 2 : Dunes de miel
      • Niveau 1 : Sacrées Sabroches !
      • Niveau 2 : Épiques Pokeys
      • Niveau 3 : Tout feu tout flamme
      • Tour mouvante
      • Niveau 4 : Désert aux geysers
      • Niveau 5 : Pluie de pierres
      • Niveau 6 : Mauvaise graine
      • Château Pilon de Morton
      • Niveau spécial : Jardin d'hiver
    • Monde 3 - Mer Mentalo
      • Niveau 1 : Plage mentalo
      • Niveau 2 : Escale tropicale
      • Tour barbelée
      • Niveau "maison hantée" : Épave hantée
      • Niveau 3 : Cheep Cheep en escadrille
      • Niveau 4 : Bassin aux oursins
      • Niveau 5 : Repaire de dranguille
      • Château torpille de Larry
      • Niveau spécial : Sus au haricot !
    • Monde 4 : Mont Sorbet
      • Niveau 1 : Toundra sidérale
      • Niveau 2 : Pinglisse, roi de la glisse !
      • Tour glaciale
      • Niveau 3 : GOOMBA'AÏE AÏE AÏE !
      • Niveau 4 : Balanciers et pentes givrées
      • Niveau 5 : Grotte aux stalactites
      • Niveau "maison hantée" : Manoir bancal
      • Château Thwomp de Wendy
      • Niveau spécial : Lac aux Morsinet
    • Monde 5 : Jungle Cassis
      • Niveau "bateau volant" : Ballet de canons
      • Niveau 1 : Futaie futée
      • Niveau 2 : Marais toxique
      • Niveau 3 : Fonce, Alfronce !
      • Tour des blocs serpent
      • Niveau "maison hantée : Manoir froussard
      • Niveau 4 : Tuile sur toile
      • Niveau 5 : Ruines sous-marines
      • Niveau 6 : Billots en tête
      • Niveau 7 : Rodéo à dos de Wiggler
      • Château Magma d'Iggy
      • Niveau spécial : Raid aérien
    • Monde 6 : Mines Candi
      • Niveau 1 : Fuzzy en folie
      • Niveau 2 : Sauve kipic !
      • Tour Mabroule
      • Niveau 3 : Le nid de Dendinard
      • Niveau 4 : Ascension à tâtons
      • Niveau 5 : La marche des piranhas
      • Niveau 6 : Wagon frisson
      • Tour Tournevis
      • Niveau 7 : Grotte aux pistons
      • Château Chenille de Roy
    • Monde 7 : Paradis Chantilly
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      • Tour casse-tête
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