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Page Wiki Nostalgie des hautes plaines

Nostalgie des hautes plaines
13 236 vues

Image 01

Nostalgie des hautes plaines

Après la fin de la précédente mission, vous vous retrouverez à la Tour. Allez parler à Banshee-44 pour récupérer le Testament de Cayde (image 01), qui vous permettra de récupérer l’As de Pique à la fin des missions du mode Histoire. Profitez-en pour parler avec Zavala et Ikora. Cette dernière vous prévient aussi que vous pourrez découvrir des Visions de Lumière en réalisant certaines activités, ou en tuant certains ennemis. Après en avoir collecté un certain nombre, cela déclenchera une nouvelle quête qui vous permettra de débloquer les nouveaux Supers introduits par cette extension.

Image 02

Nostalgie des hautes plaines

Rejoignez ensuite le Récif pour débuter la quête suivante, et commencer à explorer la Côte Enchevêtrée (image 02). Après la cinématique, vous vous retrouverez dans une toute nouvelle zone. Explorez les lieux, en récupérant par exemple de fragments d’histoire (images 03 et 04), et en analysant les corps que vous croiserez (image 05), jusqu’à ce que votre Spectre vous indique un signal, qui vous mènera à un terminal à hacker (image 06).

Images 03, 04 et 05

Nostalgie des hautes plainesNostalgie des hautes plainesNostalgie des hautes plaines

Image 06

Nostalgie des hautes plaines

Suivez ensuite le tunnel pour arriver devant un nouveau terminal (images 07 et 08), qui vous mènera tout droit à une nouvelle section emplie d’ennemis (image 09).

Images 07, 08 et 09

Nostalgie des hautes plainesNostalgie des hautes plainesNostalgie des hautes plaines

Tuez les déchus (vous pourrez trouver des Visions de lumières au passage (image 10)), puis avancer pour découvrir les meurtriers de Cayde, et déclencher un affrontement rapide avec leurs sbires (image 11). Après les avoir envoyés ad patres, analysez le Serviteur (image 12), et dégommez les nouveaux ennemis qui apparaissent.

Images 10, 11 et 12

Nostalgie des hautes plainesNostalgie des hautes plainesNostalgie des hautes plaines

Après l’appel de Pétra, rejoignez le bunker (image 13), occupez-vous des ennemis à l’entrée, puis progressez dans les couloirs en tuant tous les déchus qui croisent votre route. A l’intérieur, Pétra vous enverra des alliés (image 14), qui vous accompagneront pour sécuriser les différents secteurs du Bunker. Procédez calmement, gérez les élites (image 15), et tout devrait bien se passer.

Images 13, 14 et 15

Nostalgie des hautes plainesNostalgie des hautes plainesNostalgie des hautes plaines

Une fois la menace éliminée, reprenez votre route pour rejoindre Pétra et son mystérieux allié : l’Araignée (image 16). Une cinématique se déclenche alors.

Image 16

Nostalgie des hautes plaines

Vous pouvez maintenant vous balader comme bon vous semble dans la Côte Enchevêtrée. Pour poursuivre la campagne, vous allez devoir parler avec l’Araignée, et réaliser des contrats pour son compte (image 17). Parlez ensuite à Pétra pour obtenir votre premier Arc. Il ne vous reste plus qu’à errer dans la côte en accomplissant diverses activités pour remplir les contrats, et retourner voir l’Araignée après les avoir réclamés (image 18).

Images 17 et 18

Nostalgie des hautes plainesNostalgie des hautes plaines

Parlez-lui, puis allez tailler bout de gras avec Pétra pour débloquer la mission suivante : Renégats.

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