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Page Wiki Manoir des Croft

Manoir des Croft
699 612 vues

Page issue de la soluce de Shadow of the Tomb Raider.

Manoir des CroftManoir des Croft

Ce chapitre est particulier dans le sens où il s'agit de la seule séquence de flashback de l'histoire, où vous incarnez Lara petite, dans le manoir familial. Il n'y a rien à trouver en-dehors de six artefacts a priori non comptabilisés dans le cadre des 100%, et d'un défi ("Dans le mille") consistant à jeter des objets trouvés dans le jardin sur quatre cibles assez faciles à repérer, toutes dans le même coin. Vous ne pourrez pas y revenir par la suite, faute de feu de camp donc, et une fois complétée, vous y débloquerez la compétence "Perchoir de l'aigle" (qui fait partie de l'ensemble de compétences "chercheur", de couleur bleue).

Cheminement principal

Localisez la fenêtre d'où vous entendez le père de Lara l'appeler et grimpez de façon à vous hisser à sa hauteur. Vous devrez ensuite faire le tour du manoir à travers une séquence d'escalade, au terme de laquelle vous atterrirez devant une pièce à la porte entrouverte où il faudra résoudre une énigme, dite de la reine blanche, basée sur un des dessins de la petite Lara.

Manoir des CroftManoir des CroftManoir des Croft

Approchez-vous de l'espèce de globe, utilisez la manivelle pour faire tourner les deux axes l'entourant pour modifier la latitude et la longitude, puis placez-le à 30° nord et 90° est, comme indiqué sur le dessin. Cela débloquera un accès à l'étage de la pièce, où vous pourrez utiliser un autre mécanisme pour faire bouger la chauve-souris géante qui surplombe les lieux, et diffuser une lumière rouge au sol.

Manoir des CroftManoir des Croft

De retour au niveau du sol, il vous faudra déplacer les statues de chevaliers pour que ceux équipés d'un bouclier reflètent la lumière rouge là où elle éclaire le sol. Cela permettra de faire apparaître une statue, derrière l'échelle vous ayant servi à grimper au niveau supérieur. L'énigme de la reine blanche ne sera définitivement résolue qu'en remettant les deux axes du globe géant dans une autre position permettant de relever l'échelle, qui bloquait l'accès à la statue de la reine enfin révélée. Tirez sa statue jusqu'à la place entre les deux chevaliers, cela ouvrira une porte secrète : rejoignez ensuite la pièce cachée derrière.

Manoir des CroftManoir des CroftManoir des CroftManoir des Croft

Une fois cette séquence terminée, vous reviendrez au présent dans la jungle péruvienne, où reprend l'aventure en compagnie de Jonah.

Sommaire de la soluce de Shadow of the Tomb Raider
Sommaire Wiki
    • Cheminement principal
    • Cozumel
    • Jungle péruvienne
    • Manoir des Croft
    • Kuwaq Yaku
    • Épreuve de l'aigle
    • Cité perdue
    • Ventre du serpent
    • Temple de la montagne
    • Cénotes
    • Lit de la rivière / Gisement de pétrole
    • Mission de San Juan
    • Cité du serpent
    • Missions secondaires
    • Kuwaq Yaku
      • Espèces invasives
      • Echos du passé
    • Cité perdue
      • Jouer avec la mort
      • Corps et âme
      • Liberté
      • Larme fatale
      • Peine perdue
      • Études anciennes
      • Les faiseurs d'âge
      • La voie de la peur
      • Le dragon et le Prince
      • Deux tombes
    • Mission de San Juan
      • Destinée
      • Le dieu vengeur
      • Récompense éternelle
    • Tombeaux
    • Jungle péruvienne
      • Regard du juge
      • Porte des enfers
    • Kuwaq Yaku
      • Grottes des hurlements
      • La forge ancienne
    • Cité perdue
      • Temple du Soleil
      • Aqueduc antique
      • Voie du combat
      • Le pilier
      • Hurlement des Dieux Singes
      • Le sixième sceau
      • Épreuve du tueur
    • Cénotes
      • San Cordoba
    • Mission de San Juan
      • Dieux assoiffés
      • Arbre de vie
      • Désir de Zipacna
      • Mère protectrice
    • Défis
    • Cozumel
    • Jungle péruvienne
    • Manoir Croft
    • Kuwaq Yaku
    • Cité Perdue
    • Cénote
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