Page Wiki Astromancienne Arwyn
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Casse-Tête 01 : Pertes et Profits (Démoniste)
- Utiliser Bombe de Matière Noire sur le héros
- Utiliser le pouvoir héroïque
- Jouer Rituel Interdit pour équilibrer le plateau
Casse-Tête 02 : Assaut Explosif (Mage)
- Jouer Explosion des Arcanes
- Jouer Eclair de Givre sur la Goule Instable de votre côté du plateau
- Utiliser le pouvoir héroïque pour tuer la Goule Instable sur le plateau de l’adversaire
Casse-Tête 03 : Tueur de Dragon (Prêtre)
- Jouer Etreindre l’Ombre
- Attaquer le Dragon Assoupi avec le Béhémot de l’Ombre
- Jouer Soin Rapide sur le Dragon Assoupi
- Jouer Mot de l’Ombre : Mort sur le Béhémot Sans Visage
- Jouer Ressusciter
- Jouer les deux Marques du Lotus
- Attaquer le Feu-Follet adverse le plus à droite du plateau avec le Feu-Follet le plus à droite de votre plateau
- Utiliser Colère pour *Tuer le Feu-Follet le plus à gauche sur votre plateau
- Poser le dernier Feu-Follet à gauche sur votre plateau
Casse-Tête 05 : Volée Volcanique (Mage)
- Poser les deux Archères Elfes et infligez des dégâts au Berseker Gurubashi le plus à droite de votre plateau
- Utiliser le pouvoir héroïque sur le Berseker Gurubashi le plus à gauche du plateau adverse
- Jouer la Potion Volcanique
Casse-Tête 06 : Alignement Divin (Prêtre)
- Jouer Châtiment Sacré sur le Béhémot Sans Visage le plus à gauche de votre plateau
- Jouer Châtiment Sacré sur le Yeti Noroit le plus à gauche de votre plateau
- Jouer Alignement des Etoiles
- Utiliser Esprit Divin sur le Béhémot Sans Visage le plus à gauche de votre plateau
- Utiliser le pouvoir héroïque sur le Béhémot Sans Visage le plus à droite de votre plateau
Casse-Tête 07 : Ah-Ah ! (Mage)
- Poser l’Apprentie du Sorcier à gauche de l’Archimage Antonidas
- Utiliser Reflet du Magma sur l’Apprentie du Sorcier
- Jouer Intelligence des Arcanes
- Poser l’Apprentie du Sorcier à droite de l’Archimage Antonidas
- Jouer Intelligence des Arcanes
- Jouer les Pièces
- Utiliser les Boules de feu pour tuer les Yeti Noroit, faire baisser les PV de l’Archimage Antonidas de votre côté du plateau, et tuer l’Apprentie du sorcier la plus à droite du plateau adverse