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Page Wiki Provisions

Provisions
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Cette mission à pour but de vous aider à faire progresser le village, en faisant s'installer un marchand, qui vous permettra de faire venir plusieurs denrées à Pribyslavice. Pour commencer, vous devrez vous atteler à la construction du pont et de la route pavée, qui vous permettront de faciliter les échanges avec les autres villes. Problème, vous devez maintenant vous assurer de l'approvisionnement en matière première de la ville, ce qui ne pourra se faire que si vous construisez les échoppes. Vous devrez pour cela vous acquitter de 4000 groschen (image 01), et aller négocier avec divers fournisseurs. Pour obtenir les meilleurs prix pour les différentes ressources, voici quelques conseils.

Image 01

Provisions
  • Commencez par aller régler le problème de la pierre en allant à Talmberg. Négociez avec le responsable de la carrière pour payer le moins cher possible. Si vous vous débrouillez bien, cela ne vous coutera « que » 3000 Groschen

Images 02 et 03

ProvisionsProvisions
  • Allez voir les charbonniers amis de Rouquins (images 02 et 03) si vous l'avez aidé durant la quête principale, vous ferez une très bonne affaire avec 180 Groschen par semaine. Dans le cas contraire, vous devrez vous acquitter de 220 Groshen par livraison.
  • Pour le grain, allez faire un tour à Samopesh, le bailli ne vous demandera que 80 Groschen, ce qui est une affaire à ne pas manquer.
  • Concernant le bétail, allez voir le boucher de Sasau, qui vous demandera 50 Groschen. Vous pourrez trouver moins cher ailleurs, mais la viande sera aussi de moindre qualité.

Cette mission se terminera une fois un arrangement trouvé pour toutes les marchandises.

Retour au sommaire de la soluce de Kingdom Come : Deliverance
Sommaire Wiki
    • Trucs et astuces pour bien débuter
    • Le problème de la sauvegarde
    • Quoi que vous fassiez, entraînez-vous
    • Prendre soin de soi, un concept de base à ne pas négliger
    • Les vêtements, c’est important
    • La ponctualité, politesse des rois
    • Parole et parole et parole
    • Les bases du combat, tous nos trucs et astuces
    • Comment gagner sa vie ?
    • Le guide complet du crochetage
    • Quelques petits conseils pour finir
    • Scénario principal
    • Une visite inopinée
    • Fuite
    • Retour au bercail
    • le Réveil
    • Vengeance
    • C'est en forgeant que l'on devient forgeron
    • Ronde de nuit
    • La proie
    • La chasse est ouverte
    • Rouquin dans le pétrin
    • Les voies impénétrables
    • Sur la piste
    • Mon ami Timmy
    • Un nid de vipères
    • Le baptême du feu
    • Questions et réponses
    • Tout ce qui brille
    • En quête des rabatteurs
    • Pauvreté, chasteté et obéissance
    • Une aiguille dans une botte de foin
    • Les dés sont jetés
    • Riposte
    • De Charybde en Scylla
    • Assaut Nocturne
    • Le siège
    • Le lance-pierre
    • Les renforts d'Istvan
    • Valeurs familiales
    • Une promesse est une promesse
    • Epilogue
    • Quêtes secondaires
    • Quêtes secondaires de Rattay
    • Quêtes secondaires de Talmberg
    • Quêtes secondaires d’Uzice
    • Quêtes secondaires de Sasau
    • Quêtes secondaires de Ledetchko
    • Quêtes secondaires de Rovna
    • Quêtes secondaires de Merhojed
    • Quêtes secondaires de Neuhof
    • Quêtes secondaires de l’Auberge de la Clairière
    • Cartes au trésor
    • Cartes ancestrales
    • Cartes au trésor 1 à 5
    • Cartes au trésor 6 à 10
    • Cartes au trésor 11 à 15
    • Cartes au trésor 16 à 20
    • Cartes au trésor 21 à 25
    • DLC "From the Ashes"
    • Perdu dans les bois
    • Un nouveau foyer
    • Provisions
    • Annexe : tous les personnages à recruter
    • Sauvegardes illimitées (PC)
    • La console de commandes - comment afficher un réticule de visée, désactiver le HUD...
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
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