Vous y êtes ! La dernière mission du DLC Lost On Mars pour Far Cry 5. Êtes vous prêt à rentrer chez vous et sauver l’espèce humaine ? Qui sait, peut-être que c’est une tâche qui demande des sacrifices auxquels vous n’êtes pas prêt...
Activez le lancement
Rendez-vous au terminal du centre de contrôle pour débuter la quête après avoir rétabli l’ensemble des relais. Montez sur le toit pour activer le lancement de la mission de sauvetage. Suivez bien l’avertissement, lancer cette séquence vous empêchera de finir le contenu du DLC et de repasser en boutique acheter des armes, des soins ou des munitions.
Détruisez les téléporteurs
Personne ne pouvait se douter qu’en fait, Anne était en quête de pouvoir et que vous lui avez servi de pion ! Vous devez absolument contrecarrer ses plans en affrontant ses hordes de robots. Peu de temps après, vous serez informé que les robots comptent se rendre sur Terre par le biais de trois téléporteurs alentours. Faites votre boulot ! Faites les sauter ! Repérez les trois tours et allez les rejoindre une par une. La cellule d’énergie à détruire se trouve en hauteur, à la base du rayon jaune.
Rejoindre le téléporteur
Les téléporteurs détruits, la base explose et vous pourrez aller rejoindre votre téléporteur, avant qu’il ne soit désactivé par Anne. Engouffrez vous dans les couloirs du bâtiment jusqu’à votre objectif et activez l’interrupteur. l’intelligence artificielle ne compte pas en rester là et vous envoi maintenant une armée de clones du plus balaise et plus américain des humains : Hurk.
Tuez les clones de Hurk
Vous allez devoir vous débarrasser de l’intégralité des clones envoyés par Anne. Ils sont une bonne centaines et remplissent tous les rôles , du simple soldat spécialisé au corps à corps au soldat lourd, en passant par le tireur émérite. Les combattants rapprochés seront les plus dangereux. trouvez un abri en hauteur pour vous en protéger et éliminer le reste des troupes à l’aide d’un Brise noix ou de plusieurs grenades. Le compteur en haut à droite s’égraine à chaque copie de Hurk détruite.
Retirez le noyau d’énergie
Les défenses de l’intelligence artificielle maléfique étant tombées, vous pouvez désormais désactiver Anne en retirant le noyau d’énergie de son socle au coeur de la base. Le reste ne sera que dialogues et fin de jeu, que nous vous laissons apprécier.
Les défis de Lost On MarsRetour au guide complet du DLC Lost On Mars de Far Cry 5