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Page Wiki Centre de Transférence

Suivez le déroulé de la quatrième mission principale du DLC de far cry 5 Lost On Mars et premier relai à activer ! C’est là que vous allez pouvoir redonner un corps à ce bon vieux Hurk, alors n’hésitez pas !

Centre de Transférence
75 871 vues

Rendez vous au centre de transférence

Dès la fin de la mission principale Démembré, utilisez vos réacteurs pour passer par dessus le mur et vous diriger vers le centre.

Centre de TransférenceCentre de Transférence

La route à partir d’ici est semée de crabe de l’espace à découvert. Utilisez vos réacteurs pour vous propulser dans les airs et viser le point faible sur leur dos tout en esquivant leurs projectiles. Ne nous mentons pas, ça demande un peu d’entraînement, mais vous allez devoir refaire ça pour le reste du jeu.

Centre de TransférenceCentre de Transférence

Quand vous ferez face au centre, allez explorer sur la droite, là où rôdent deux monstres spatiaux. Après les avoir vaincus, vous pourrez ramasser vos premières grenades… pardon, grenadios.

Rétablissez le courant

Centre de TransférenceCentre de TransférenceCentre de Transférence

Maintenant que vous y êtes, il faut remettre le machin en état de marche. Peu importe que vous passiez par la porte de gauche ou de droite, entrez dans le bâtiment et tuez les deux crabes qui gardent les lieux. Ensuite, passez d’un côté ou de l’autre jusqu’au fond du bâtiment. Faites face à l'objectif et planez jusqu’à lui ! Derrière la porte, vous pourrez insérer les joyaux, mettre fin à la mission et débloquer le Rayon Laser !

Centre de Transférence

Si vous souhaitez poursuivre la mission principale, allez sur l’article détaillant la mission Robopote.

Voir tous les relaisRetour au guide complet du DLC Lost On Mars de Far Cry 5
Sommaire Wiki
    • 10 astuces pour bien débuter dans Far Cry 5
    • Tout savoir sur les experts
    • Comment pêcher ?
    • Combattants de la résistance et liste de leurs compétences
    • Obtenir des points de talent : Tous les défis de Far Cry 5
    • Débloquer tous les véhicules
    • Ce que vous devez savoir sur la chasse
    • Introduction
      • Le mandat
      • Sans issue
    • Île de Dutch
      • Une lueur d'espoir
      • La résistance
    • Holland Valley - Région de John
      • La purification
      • Confession
      • L’expiation
      • La colère
      • Acte de pitié
    • Henbane River - Région de Faith
      • Acte de foi
      • La Grâce
      • Grâce éternelle
      • La leçon
      • Le paradis perdu
      • Suivre la voie
    • Whitetail Mountains - Région de Jacob
      • Un monde faible
      • Rester Fort
      • Sacrifions les faibles
      • Chant funèbre
      • Blessures de guerre
    • Épilogue : Retour aux origines
    • Holland Valley - Région de John
      • Libérer Fall’s end
      • Grands Travaux
      • Pas question
      • Viande hachée
      • Mauvaise mine
      • Raid aérien
      • Widowmaker
      • Plein gaz
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      • Le bon samaritain
      • Le troupeau égaré
      • Quitter le navire
    • Henbane River - Région de Faith
      • Libérer la Prison de Hope County
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      • Les péchés du Père
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    • Whitetail Mountains - Région de Jacob
      • Libérer la Scierie Baron
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      • Une faim de loup
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    • Débloquer les experts
    • Holland Valley
      • Boomer- Ferme aux citrouilles de Rae-Rae
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      • Grace Armstrong - Église Lamb of God
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