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Page Wiki Positions des haut-parleurs de propagande

Y a-t-il plus énervant que la voix d’un ennemi qui vous nargue en boucle ? Tentant de saper votre morale, vous inondant de promesses alléchantes… Dans ce DLC de Far Cry 5, Hours of Darkness, vous aurez à le subir. Mais au moins, vous pourrez aussi un mettre un terme tout en remplissant l’objectif de l’un des défis proposés.

Positions des haut-parleurs de propagande
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Positions des haut-parleurs de propagande

Avant de vous donner les positions de hauts parleurs de propagande, il faut que vous sachiez que contrairement à ceux des autres jeux de la licence Far Cry, ces hauts parleurs sont petits. Très petits. Suffisamment petits pour être dissimulés dans des cabanes ou dans certaines pièces d’un bâtiment.

Heureusement, ils sont très faciles à détruire et il pourra même arriver que vous en explosiez un sans vous en rendre compte. Vous pouvez tout aussi bien leur tirer dessus, les frapper au corps à corps ou utiliser un explosif. Tout est bon pour faire taire cette voix moribonde.. Même les frappes aériennes.

Mais trêve de bavardages, ce qui vous intéresse c’est de savoir où ils se trouvent. De connaitre les positions de tous les hauts parleurs de propagande. Alors n’attendez plus, voici leurs emplacements.

Positions des haut-parleurs de propagandePositions des haut-parleurs de propagandePositions des haut-parleurs de propagandePositions des haut-parleurs de propagande

Positions des haut-parleurs de propagandePositions des haut-parleurs de propagandePositions des haut-parleurs de propagandePositions des haut-parleurs de propagande
Tous les défis du DLC de Far Cry 5 : Hours of DarknessGuide complet de Far Cry 5
Sommaire Wiki
    • 10 astuces pour bien débuter dans Far Cry 5
    • Tout savoir sur les experts
    • Comment pêcher ?
    • Combattants de la résistance et liste de leurs compétences
    • Obtenir des points de talent : Tous les défis de Far Cry 5
    • Débloquer tous les véhicules
    • Ce que vous devez savoir sur la chasse
    • Introduction
      • Le mandat
      • Sans issue
    • Île de Dutch
      • Une lueur d'espoir
      • La résistance
    • Holland Valley - Région de John
      • La purification
      • Confession
      • L’expiation
      • La colère
      • Acte de pitié
    • Henbane River - Région de Faith
      • Acte de foi
      • La Grâce
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    • Épilogue : Retour aux origines
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      • Viande hachée
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      • Plein gaz
      • Le revelator
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      • Quitter le navire
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