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Page Wiki Chapitre 17 : Roulette russe

Chapitre 17 : Roulette russe
75 745 vues

Page issue de la soluce de Detroit: Become Human.

  • Personnage concerné : Connor
  • Nombre de fins possibles : 1
  • Magazines à trouver : 2 (n°4 et 5) (liste complète et guide)
  • Trophées associés : aucun
  • Aucun risque de rater un chapitre ultérieur.
Chapitre 17 : Roulette russe

Dans ce chapitre assez court, vous interviendrez dans la maison de Hank après un petit tour dans le jardin zen, où Amanda fera comme d'habitude le point avec vous sur votre enquête. Faites le tour de la maison du lieutenant pour regarder par la fenêtre de sa cuisine et le voir inanimé au sol, et fracturez-la ; son chien Sumo vous accueillera, et vous pourrez le repousser de façon plus ou moins efficace si vous connaissez déjà son nom (information recueillie dans le chapitre 11 "En attendant Hank"). Réveillez ensuite Hank, amenez-le dans la salle de bains pour le rafraîchir un peu, informez-le de la nouvelle enquête qui vous a été confiée, puis profitez des quelques minutes qu'il prendra afin de recouvrer ses esprits pour visiter son domicile avant qu'il ne soit prêt à ressortir. Deux magazines sont à trouver dans sa chambre, et plusieurs éléments facultatifs sur le personnage se trouvent dans son salon et sa cuisine.

Chapitre 17 : Roulette russeChapitre 17 : Roulette russe

L'opportunité vous sera donnée d'en apprendre plus sur les problèmes personnels qui rongent Hank et l'ont fait sombrer dans l'alcool, notamment la mort de son fils. Un portrait de ce dernier, face contre table, se trouve dans la cuisine : ne le ratez pas, il aura son importance dans plusieurs dialogues avec Hank à l'avenir – si bien sûr vous souhaitez conserver de bonnes relations avec lui. Connaître le prénom de son fils et la date de son décès vous aidera à décrocher le trophée "Partenaires" en fin de jeu (cf. le guide complet des trophées), mais aussi dans l'arc narratif de Connor dans le chapitre 31 "Bataille pour Detroit".

Après une des fins ci-dessus, vous débuterez le chapitre 18 : "L’entrepôt".

Sommaire de la soluce de Detroit: Become Human
Sommaire Wiki
    • Solution complète (par chapitres)
    • Chapitre 1 : L'otage
    • Chapitre 2 : Nuances
    • Chapitre 3 : Un nouveau foyer
    • Chapitre 4 : Le peintre
    • Chapitre 5 : Coéquipiers
    • Chapitre 6 : Nuit d'orage
    • Chapitre 7 : Tu es mon fils
    • Chapitre 8 : L'interrogatoire
    • Chapitre 9 : Fugitives
    • Chapitre 10 : L'enfer
    • Chapitre 11 : En attendant Hank
    • Chapitre 12 : Traquées
    • Chapitre 13 : Jericho
    • Chapitre 14 : Le nid
    • Chapitre 15 : Mon destin
    • Chapitre 16 : Zlatko
    • Chapitre 17 : Roulette russe
    • Chapitre 18 : L'entrepôt
    • Chapitre 19 : Eden Club
    • Chapitre 20 : L'île aux pirates
    • Chapitre 21 : Ambassador Bridge
    • Chapitre 22 : La tour Stratford
    • Chapitre 23 : Ennemi public
    • Chapitre 24 : Train de minuit
    • Chapitre 25 : Capitol Park
    • Chapitre 26 : Rencontre avec Kamski
    • Chapitre 27 : Marche pour la liberté
    • Chapitre 28 : Dernière chance, Connor
    • Chapitre 29 : Croisée des chemins
    • Chapitre 30 : La nuit de l'âme
    • Chapitre 31 : Bataille pour Detroit
    • Comment obtenir la meilleure fin
    • Comment obtenir la fin la plus rapide
    • Liste et guide complet des trophées de Detroit: Become Human
    • Liste, localisation et obtention des 46 magazines
    • "Easter eggs" et clins d'œil
    • Théories : qui est "RA9" ?
    • Questions fréquemment posées (FAQ)
La vidéo du moment