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Page Wiki Röta

Röta
1 229 737 vues
Röta
  • Récompense : Heaume de Göndul, Acier Asgardien Parfait, Eclat d’Existence d’Asgard, Poignées des Valkyries, Acier Asgardien x2

Rota est la Valkyrie qui se trouve dans la chambre cachée d'Helheim. Comme la grande majorité de ses consœurs, Rota peut accomplir des attaques en piqué qui vous ébranleront si vous tentez de les parer, vous laissant sans défenses face à son attaque tournoyante. Elle sera aussi capable de vous charger d’un bout à l’autre de l’arène, vous infligeant de lourds dégâts. Röta est une Valkyrie extrêmement pénible capable de vous faire extrêmement mal en peu de temps. Sa spécialité consiste à lancer des attaques en piqué presque imparable si vous n’esquivez pas au bon moment. Vous saurez qu’elle balancera cette attaque lorsqu’elle criera Valhalla. Elle pourra aussi se lancer dans une série de trois attaques successives traversant l’écran. Timez bien vos esquives pour éviter de vous faire prendre dans sa trajectoire. Vous ne gagnerez rien à rusher ce combat, donc prenez votre temps, esquivez du mieux possible, et tout devrait bien se passer.

Pour réussir ce combat, misez sur la vitesse pour éviter de tomber sous les attaques de Röta. Le talisman qui permet de ralentir le temps quelques instants sera aussi d’une importance capitale pour placer vos plus grosses attaques sans qu’elle puisse fuir ou contre-attaquer. Utilisez l’armure d’Ivaldi et sa régénération de vie pour temporiser, et utilisez Atreus pour interrompre certaines de ses attaques. Nous vous recommandons un bon niveau 7 pour triompher sans trop galérer.

Sommaire du guide des Valkyries de God of WarSommaire de la soluce de God of War
Sommaire Wiki
    • 10 trucs et astuces pour bien débuter dans God of War
    • Histoire
    • Le voyage – Les arbres marqués
    • Le voyage – Le chemin de la montagne
    • Le voyage – Un royaume à part
    • Le voyage – La lumière d’Alfheim
    • Le voyage – Au cœur de la montagne
    • Le voyage – Nouvelle destination
    • Le voyage – Le burin magique
    • Le voyage – Derrière le verrou
    • Le voyage – La maladie
    • Le voyage – La rune noire
    • Le voyage – Retourner au sommet
    • Le voyage – Quitter Helheim
    • Le voyage – Le chemin de Jötunheim
    • Le voyage – Entre les royaumes
    • Le voyage – Aux portes de Jötunheim
    • Le voyage – Les cendres de mère
    • Le voyage – Retour au foyer
    • Quêtes secondaires
    • Mines de Völund – Âme de seconde main
    • Lac des Neufs – Affaires inachevées
    • Cascade de pierre – Coup de marteau
    • Cavernes oubliées – Poids mort
    • Veidrrgard – La captivité d’Otr
    • Réserve de Fafnir – Le magot de Fafnir
    • Mines de Landsudr – Deus ex Malachite
    • Forteresse de Northri – Affaires de famille
    • Forteresse de Northri – Le temps guérit les plaies
    • Conseil des Valkyries – L’envol de Fafnir
    • Chenal du tailleur de pierre – L’anatomie de l’espoir
    • Konnunsgard - Vive le roi & Le feu de Régin
    • Ouvertures de royaumes
    • Muspelheim
      • Débloquer Muspelheim, le royaume du feu
      • Guide Muspelheim : défis et récompenses
    • Niflheim
      • Débloquer Nilfheim, le royaume de la brume
      • Guide de Niflheim (labyrinthe d'Ivaldi)
      • Niflheim - Services pour Sindri
    • Artefacts
    • Midgard
      • Fauvebois
      • La rivière
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    • La rivière - Le tribut de la tortue
    • Mine de Völsund - Mort et boursoufflé
    • Tour de guet - Le royaume de la chasse
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    • Réserve de Fafnir - Sans fermer l’œil
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    • Forteresses de Northri - Les rameurs de Njörd
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    • Pourquoi Kratos a troqué ses anciennes armes contre une hache ?
    • Les développeurs émus par les critiques du jeu à sa sortie
    • Traduction des runes de l'édition collector (Steelbook)
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