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Page Wiki 6-Boss Le fantoche fulminant

Découvrez comment vaincre le boss du monde 6 (et dernier) de Donkey Kong Country : Tropical Freeze, le Fantoche Dulminant. En plus de nos conseils, profitez au passage d’un petit guide vidéo pour être sûr de bien comprendre la marche à suivre.

Pour commencer, munissez-vous d'un ennemi casqué pour vous en servir comme projectile, attendez que le boss s'immobilise en arrière plan et lancez votre arme de fortune vers lui. Il vous rejoint alors et exécute trois charges consécutives : autant d'opportunités pour vous de lui sauter sur le dos pour lui infliger des dégâts. Si vous ne parvenez pas à le toucher trois fois, il faudra recommencer le cycle, que le boss conclue avec une série de sauts dans le but de vous aplatir.

Le boss verglace ensuite l'aire de combat en projetant des grands projectiles de glace : esquivez-les en observant la neige qui pointe au plafond, puis réitérez les opérations précédentes en prenant garde aux ennemis sauteurs. Les charges de votre adversaires se feront également plus rapides et il remplacera ses sauts par une seule secousse, qui enverra toutes les plates-formes dans les airs. Lorsque cela arrive, observez bien quelles plates-formes tremblent le plus pour rester sur les plus stables jusqu'à pouvoir retrouver la terre ferme. Esquivez enfin les projectiles en rase-motte que vous envoie le boss pour pouvoir lui sauter sur le dos le moment venu.

Tous les niveaux duMonde 7 - Sommets sacrésSommaire du guide complet de Donkey Kong Country : Tropical Freeze
Sommaire Wiki
    • Soluce complète : finir Tropical Freeze à 100%
    • Comment débloquer le mode difficile
    • Monde 1 - Mangrove perdue
      • 1-1 Mangrove groovy
      • 1-2 Épaves éparses
      • 1-3 Canopée chaotique
      • 1-4 Wagon vagabond
      • 1-A Balade à Bananopolis
      • 1-B Marécages et fuselages
      • 1-K Lianes fatales
      • 1-Boss Le jongleur tapageur
    • Monde 2 - Cimes automnales
      • 2-1 Moulins vermoulus
      • 2-2 Turpitudes en altitude
      • 2-3 Plates-formes précaires
      • 2-4 Bûches et embûches
      • 2-5 Dangereux dirigeables
      • 2-6 Ding Dingue Kong
      • 2-A Grotte de gruyère
      • 2-B Rongeurs ravageurs
      • 2-K Ptibou par ptibou
      • 2-Boss Le hululeur des hauteurs
    • Monde 3 - Savane ensoleillée
      • 3-1 Carnaval animal
      • 3-2 Graines d'engraines
      • 3-3 Cyclones cycliques
      • 3-4 Broussailles embrasées
      • 3-5 Cavale crépusculaire
      • 3-6 Canyons aux canons
      • 3-A Rouages rageurs
      • 3-B Roncière remuante
      • 3-K Mécanique antique
      • 3-Boss Le trio terrible
    • Monde 4 - Atoll tropical
      • 4-1 Pièges pélagiques
      • 4-2 Mines sous-marines
      • 4-3 Profondes pénombres
      • 4-4 Terreur tentaculaire
      • 4-5 Explosions exaspérantes
      • 4-6 Courants turbulents
      • 4-A Statues sursauteuses
      • 4-B Dédale abyssale
      • 4-K Meules magmatiques
      • 4-Boss Le bouffi des bas-fonds
    • Monde 5 - Jungle juteuse
      • 5-1 Écueils et cueillette
      • 5-2 Périple périlleux
      • 5-3 Usine à vitamines
      • 5-4 Fabrique frénétique
      • 5-5 Rebonds gourmands
      • 5-6 Sorbets suspects
      • 5-A Bourdons belliqueux
      • 5-B Pressoirs oppressants
      • 5-K Supports sporadiques
      • 5-Boss Le concasseur colérique
    • Monde 6 - Ile de Donkey Kong
      • 6-1 Jungle des givrés
      • 6-2 Plage de glace
      • 6-3 Aqueducs caducs
      • 6-4 Caverne croulante
      • 6-5 Frimas et frondaison
      • 6-6 Avalanches à outrance
      • 6-7 Centrale glaciale
      • 6-8 Dangereux dégel
      • 6-A
      • 6-B Stalactites suspectes
      • 6-K Pics épiques
      • 6-Boss Le fantoche fulminant
    • Monde 7 - Sommets sacrés
      • 7-1 Pavés pernicieux
      • 7-2 Circuit céleste
      • 7-3 Hélicoïdes bizarroïdes
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