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La partie Adaptation du Livre des lois de Frostpunk contient 25 décrets. Certains d'entre-eux sont mutuellement exclusifs et il est donc impossible de tous les mettre en application au cours d'une seule et même partie. Notez enfin qu'une voie choisie, on ne peut revenir en arrière !
Rotation d'urgenceNouvelle compétence : Vous pouvez forcer les ouvriers de n'importe quel bâtiment à travailler pendant les prochaines 24 heures. Le recours à la rotation d'urgence augmentera le mécontentement. Le mécontentement augmentera légèrement. | |
Prérequis : aucun | Rend accessible : Rotation étendue |
Rotation étendueNouvelle durée de rotation : Vous pouvez augmenter la durée de la rotation de travail dans n'importe quel bâtiment à 14 heures. Les heures supplémentaires causent du mécontentement. Le mécontentement augmentera légèrement. | |
Prérequis : Rotation d'urgence | Rend accessible : rien |
Arène de combatNouveau bâtiment : Arène de combat. Les combats en soirée réduiront le mécontentement. Vous devrez construire une arène de combat. | |
Prérequis : aucun | Rend accessible : Loi sur les duels / Pub |
Loi sur les duelsL'autorisation donnée aux duels diminue légèrement le mécontentement. Chaque duel spontané diminuera légèrement le mécontentement. Certaines personnes mourront en duel. | |
Prérequis : Arène de combat | Rend accessible : rien |
PubNouveau bâtiment : Pub. Les clients du pub sont moins mécontents. L'espoir augmentera légèrement. Vous devrez construire un pub. | |
Prérequis : Arène de combat | Rend accessible : Maison de passe / Alcool artisanal |
Maison de passeIl est possible d'employer des prostitué(e)s dans chaque pub pour diminuer davantage le mécontentement. L'espoir diminuera légèrement. | |
Prérequis : Pub | Rend accessible : rien |
Alcool artisanalChaque repas diminue légèrement le mécontentement. Manger de la soupe cause moins de mécontentement. | |
Prérequis : Pub | Rend accessible : rien |
SoupeNouvelle recette : Soupe (disponible à la cantine). L'espoir diminuera légèrement. Le mécontentement augmentera légèrement. Servir de la soupe augmentera le mécontentement. | |
Prérequis : aucun | Rend accessible : rien |
Additifs alimentairesNouvelle recette : Repas à la cuisine (disponible dans les cantines). L'espoir diminuera légèrement. Le mécontentement augmentera légèrement. En mangeant des plats à base de sciure, certaines personnes tomberont malades. | |
Prérequis : aucun | Rend accessible : rien |
Source de nourriture alternative | |
Prérequis : Additifs alimentaires | Rend accessible : rien |
Traitement radicalLes malades graves seront traités dans des postes médicaux. L'espoir augmentera légèrement. ~30% des malades graves traités dans les postes médicaux deviendront amputés. Le mécontentement augmentera légèrement. | |
Prérequis : aucun | Rend accessible : Rations supplémentaires pour les malades / Surpeuplement / Maison de soin |
Maintenir en vieLes malades graves seront gardés en vie (sans traitement) dans les postes médicaux. L'espoir augmentera légèrement. Le mécontentement augmentera légèrement. Les malades graves resteront un fardeau. Les malades graves occuperont des lits dans les postes médicaux. | |
Prérequis : aucun | Rend accessible : Rations supplémentaires pour les malades / Surpeuplement / Maison de soin |
Rations supplémentaires pour les maladesNouvelle compétence : Servez des rations supplémentaires dans les bâtiments médicaux pour accélérer la guérison. | |
Prérequis : Traitement radical ou Maintenir en vie | Rend accessible : Triage |
SurpeuplementLa capacité des bâtiments médicaux est doublée. La densification des capacités d'accueil augmentera le mécontentement. Le mécontentement augmentera légèrement. | |
Prérequis : Traitement radical ou Maintenir en vie | Rend accessible : Triage |
TriageNouvelle compétence : Vous pouvez recourir au triage dans les bâtiments médicaux pour soigner instantanément 2/3 des patients. 1/4 des patients mourront instantanément. L'espoir diminuera. Le mécontentement augmentera. | |
Prérequis : Rations supplémentaires pour les malades ou Surpeuplement | Rend accessible : rien |
Maison de soinNouveau bâtiment : Maison de soin. Les malades graves sont gardés en vie dans les maisons de soin et ne sont plus un fardeau pour les postes médicaux. Les résidents des maisons de soin mangent moitié moins. L'espoir augmentera légèrement. Vous devrez construire une maison de soin. | |
Prérequis : Traitement radical ou Maintenir en vie | Rend accessible : Prothèses |
ProthèsesNouveau plan : Prothèses (disponible dans l'usine). Les amputés auxquels des prothèses auront été implantées dans les bâtiments médicaux pourront reprendre le travail. | |
Prérequis : Maison de soin | Rend accessible : rien |
CimetièreNouveau bâtiment : Cimetière. L'espoir augmentera légèrement. Aucun risque de maladie causée par des corps à l'air libre. À chaque enterrement, plusieurs personnes s'absenteront du travail pendant quelques heures. Vous devrez construire un cimetière. | |
Prérequis : aucun | Rend accessible : Funérailles |
Traitement des cadavresNouveau bâtiment : Fosse glaciale. Aucun risque de maladie causée par des corps à l'air libre. Les corps seront conservés pour un éventuel usage. Vous devrez creuser une fosse glaciale. L'espoir diminuera. Le mécontentement augmentera. | |
Prérequis : aucun | Rend accessible : Transplantation d'organes |
FunéraillesLes décès diminueront désormais deux fois moins l'espoir. | |
Prérequis : Cimetière | Rend accessible : rien |
Transplantation d'organesLes malades se rétablissent plus vite. | |
Prérequis : Traitement des cadavres | Rend accessible : Engrais biologique |
Engrais biologiqueNouvelle compétence : Les cadavres peuvent servir d'engrais dans les serres chauffées. L'espoir diminuera légèrment. Le mécontenement augmentera légèrement. | |
Prérequis : Transplantation d'organes | Rend accessible : rien |
Abris pour enfantsNouveau bâtiment : Abri pour enfants. L'espoir augmentera. Fournir une place dans un abri pour enfants à tous les enfants offre un bonus d'espoir permanent. Vous devrez construire un abri pour enfants. | |
Prérequis : aucun | Rend accessible : Apprentis médecins / Apprentis ingénieurs |
Travail des enfants - tâches sans dangerLes enfants pourront travailler dans des lieux de travail sans danger. L'espoir diminuera légèrement. Les enfants qui travaillent pourront se blesser dans des accidents. | |
Prérequis : aucun | Rend accessible : Travail des enfants - toutes tâches |
Apprentis médecinsLes enfants des abris pour enfants aideront dans les bâtiments médicaux, améliorant leur efficacité. | |
Prérequis : Abris pour enfants | Rend accessible : rien |
Apprentis ingénieursLes enfants des abris pour enfants aideront dans les ateliers, augmentant la vitesse de recherche. | |
Prérequis : Abris pour enfants | Rend accessible : rien |
Travail des enfants - toutes tâchesIl est possible d'employer les enfants dans la plupart des lieux de travail. L'espoir diminuera. Le mécontentement augmentera légèrement. Les enfants qui travaillent peusent se blesser ou mourir dans des accidents. | |
Prérequis : Travail des enfants - tâches sans danger | Rend accessible : rien |