Vous voilà prisonnier du Docteur. Parlez à ce dernier afin de le distraire puis relevez le repose-pied. Avancez ensuite vers le bol pour trouver une paire de ciseaux dans le bol. Grâce aux ciseaux, coupez les sangles à vos poignets (image 66). Vous vous levez pour surprendre votre assaillant mais vous êtes encore trop faible et chutez au sol. Récupérez la seringue à gauche (image 67). Vous vous réveillez dans le salon, tapez la discute avec les autres passagers. Vous êtes désormais au Caire. Entrez dans le musée et parlez à Mme Miller (image 68).
Allez ensuite à gauche et examinez l’environnement. Parlez au violoniste pour obtenir des informations et dirigez-vous vers le garde. Ce dernier vous empêche de passer. Rebroussez chemin et allez dans la salle principale au sud. Une nouvelle fois, examinez tout ce qui trouve dans cette salle (image 69). Parlez à Lady Westmacott puis ensuite à Matt. Dites-lui que vous le croyez et parlez lui de la croisière sur le Nil. Puis répondez la question suivante : « Est-ce que tu as seulement pensé à elle ? » (image 70), cela permettra au petit garçon d’avoir une autre vision des choses vis-à-vis de sa maman. Allez ensuite à gauche vers la salle du trésor (image 71).
Lorsque tout le monde est parti, examinez la sécurité : caméra de surveillance, les vitrines, le sarcophage, etc. Parlez ensuite au directeur à plusieurs reprises pour obtenir de plus amples informations. Lorsque vous avez fini votre investigation, sortez de la salle. Après la séquence, examinez la porte en métal (image 72). Zellner tente de l’ouvrir mais cela ne sert à rien. Repartez vers la droite et entrez dans la salle des gardes. Parlez à Oliver et approchez-vous du garde pour vérifier qu’il est juste inconscient puis récupérez les clés (image 73). Examinez les lieux puis utilisez les clés sur le boitier en métal pour accéder au boitier de contrôle. Mais plus rien ne fonctionne. Utilisez le panneau de contrôle au fond de la pièce et sortez. Parlez à l’agent Oliver et dirigez-vous vers la porte en métal. Oliver vous aide mais la porte est beaucoup trop lourde (image 74).
Pour l’ouvrir, vous devez récupérer un mât de drapeau près de la porte d’entrée. Il est posé sur le sol derrière le cordage de sécurité. Ensuite, vous devez récupérez le mat qui se trouve dans la vitrine au fond de la salle principale à droite (image 75). Ouvrez la vitrine avec les clés que vous avez récupéré sur le gardien au sol et récupérez le mat. Vous possédez maintenant un mât de drapeau et un mât en bois. Combinez les deux afin d’ouvrir la porte (image 76).
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