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Page Wiki Le paradis perdu

C’est l’heure de l’affrontement final avec Faith Seed. Il est temps de débarrasser le monde de Far Cry 5 de sa perfidie. C’est à vous qu’il revient de prendre les choses en main et de mettre un terme aux agissement de la cadette des Seeds.

Le paradis perdu
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Le paradis perdu

Vous allez mener une sorte de combat d’arène. Au centre, un rocher sur lequel seront disposés par phase des armes et des munitions. Tout autour, Faith et ses nombreuses répliques. Et au milieu de tout ça, vous, seul.

Le combat peut-être un peu déconcertant de prime abord. Faith vole et vous tire des boules de Grâce. En plus de ça, de temps en temps des Anges surgissent devant vous pour vous attaquer. Le tout pendant que les copies de Faith se moquent de vous et vous provoquent.

Le paradis perdu

Gardez votre sang froid et soyez observateur. Tout d’abord, tuer les fausses Faith n’aura aucune incidence sur sa barre de santé. Il faut donc repérer la vraie dans le lot. C’est en réalité assez simple une fois que vous aurez compris que seule la véritable Faith est auréolée de pétales rouges !

Ensuite, concernant les boules de Grâce, elles viennent toujours par trois, suivies d’une courte pause. C’est à ce moment là que vous pourrez frapper sans risque. Le reste du temps, courrez, toujours dans le même sens. Enfin, sachez qu’à chacune de ses disparitions, suivie de l’apparition de munition, un checkpoint sera activé. Si vous mourrez, vous ne reprendrez pas le combat dans son intégralité.

Le paradis perdu

Une fois la jauge de vie de Faith vidée, vous pourrez enchaîner avec la mission suivante : Suivre la voie

Sommaire Wiki
    • 10 astuces pour bien débuter dans Far Cry 5
    • Tout savoir sur les experts
    • Comment pêcher ?
    • Combattants de la résistance et liste de leurs compétences
    • Obtenir des points de talent : Tous les défis de Far Cry 5
    • Débloquer tous les véhicules
    • Ce que vous devez savoir sur la chasse
    • Introduction
      • Le mandat
      • Sans issue
    • Île de Dutch
      • Une lueur d'espoir
      • La résistance
    • Holland Valley - Région de John
      • La purification
      • Confession
      • L’expiation
      • La colère
      • Acte de pitié
    • Henbane River - Région de Faith
      • Acte de foi
      • La Grâce
      • Grâce éternelle
      • La leçon
      • Le paradis perdu
      • Suivre la voie
    • Whitetail Mountains - Région de Jacob
      • Un monde faible
      • Rester Fort
      • Sacrifions les faibles
      • Chant funèbre
      • Blessures de guerre
    • Épilogue : Retour aux origines
    • Holland Valley - Région de John
      • Libérer Fall’s end
      • Grands Travaux
      • Pas question
      • Viande hachée
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      • Raid aérien
      • Widowmaker
      • Plein gaz
      • Le revelator
      • Le bon samaritain
      • Le troupeau égaré
      • Quitter le navire
    • Henbane River - Région de Faith
      • Libérer la Prison de Hope County
      • Eau purifée
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      • Servir et protéger
      • Les péchés du Père
      • Brigade des stups
      • Faux prophète
      • Études cliniques
    • Whitetail Mountains - Région de Jacob
      • Libérer la Scierie Baron
      • Make hope great again
      • Une faim de loup
      • Disparus au combat
      • Libération
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      • Avis d’expulsion
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    • Holland Valley
      • Boomer- Ferme aux citrouilles de Rae-Rae
      • Nick Rye - Rye & Sons aviation
      • Grace Armstrong - Église Lamb of God
    • Whitetail Mountains
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    • Quête principale du DLC The Darkest Hour
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