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Page Wiki La colère

Vous approchez de la libération d’Holland Valley la région de Far Cry 5 protégée par John Seed. Après les événements dans l’église de Fall’s End et la folle course poursuite, vous approchez du but !.

La colère
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La colère

Cette mission est un “simple” combat aérien. Pourquoi les guillemets ? Parce que votre adversaire sait se défendre et qu’il peut compter sur d’indéfectibles soutiens aériens. Vous allez donc devoir jongler entre les ennemis et l’esquive tout en concentrant vos tirs sur votre ennemi juré.

La colère

Si vous en avez la possibilité, n’hésitez pas à faire appel à Nick Rye ou Adélaïde Drubman. Les deux, c’est encore mieux. Vous pourrez ainsi, vous aussi, compter sur d’indéfectibles soutiens aériens.

La colère

Lorsque l’avion de John explose enfin, l’énergumène s’échappe en parachute. Il ne tient qu’à vous de continuer à lui tirer dessus depuis votre avion ou de chercher à atterrir à ses côtés pour l’achever. Si jamais John ne succombait pas à cet atterrissage forcé, prenez le en chasse et faites lui rendre son dernier souffle, ainsi que les clefs de son bunker. Ne vous reste alors plus qu’à sauver votre camarade dans la mission finale de la libération de la zone : Acte de pitié

La colère
Sommaire Wiki
    • 10 astuces pour bien débuter dans Far Cry 5
    • Tout savoir sur les experts
    • Comment pêcher ?
    • Combattants de la résistance et liste de leurs compétences
    • Obtenir des points de talent : Tous les défis de Far Cry 5
    • Débloquer tous les véhicules
    • Ce que vous devez savoir sur la chasse
    • Introduction
      • Le mandat
      • Sans issue
    • Île de Dutch
      • Une lueur d'espoir
      • La résistance
    • Holland Valley - Région de John
      • La purification
      • Confession
      • L’expiation
      • La colère
      • Acte de pitié
    • Henbane River - Région de Faith
      • Acte de foi
      • La Grâce
      • Grâce éternelle
      • La leçon
      • Le paradis perdu
      • Suivre la voie
    • Whitetail Mountains - Région de Jacob
      • Un monde faible
      • Rester Fort
      • Sacrifions les faibles
      • Chant funèbre
      • Blessures de guerre
    • Épilogue : Retour aux origines
    • Holland Valley - Région de John
      • Libérer Fall’s end
      • Grands Travaux
      • Pas question
      • Viande hachée
      • Mauvaise mine
      • Raid aérien
      • Widowmaker
      • Plein gaz
      • Le revelator
      • Le bon samaritain
      • Le troupeau égaré
      • Quitter le navire
    • Henbane River - Région de Faith
      • Libérer la Prison de Hope County
      • Eau purifée
      • Ecoguerriers
      • Sur ordonnance
      • Délivrance
      • Servir et protéger
      • Les péchés du Père
      • Brigade des stups
      • Faux prophète
      • Études cliniques
    • Whitetail Mountains - Région de Jacob
      • Libérer la Scierie Baron
      • Make hope great again
      • Une faim de loup
      • Disparus au combat
      • Libération
      • Mission sauvetage
      • Silence radio
      • Avis d’expulsion
      • Le plein de matos
    • Débloquer les experts
    • Holland Valley
      • Boomer- Ferme aux citrouilles de Rae-Rae
      • Nick Rye - Rye & Sons aviation
      • Grace Armstrong - Église Lamb of God
    • Whitetail Mountains
      • Cheeseburger -Fang Center
      • Hurk Drubman JR - Fort Drubman
      • Jess Black - Scierie Baron
    • Henbane River
      • Pêpêche - Taxidermie Pêpêche
      • Sharky Boshaw - Camping de Moonflower
      • Adélaïde Drubman - Marina Drubman
    • Guide du DLC The Darkest Hour
    • Quête principale du DLC The Darkest Hour
    • Défis : Finir The Darkest Hour à 100%
      • Libérer les membres de la compagnie
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      • Toutes les Anomalies Géothermiques
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    • Trophées et succès cachés
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