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Page Wiki Mémoire 2 - Longue marche et courte chute

Page du scénario principal de Assassin's Creed : Rogue.

Après la mémoire 1 de cette troisième séquence, la suivante se déclenche depuis la maison du couple qui a eu la bonté de vous soigner et de vous guérir pendant tout ce temps. Votre nouvelle mission est de mettre un terme à l'exécution par pendaison de Christopher Gist : rendez-vous sur place et utilisez votre arme à feu en tirant sur la corde pour libérer le condamné à mort.

Mémoire 2 - Longue marche et courte chuteMémoire 2 - Longue marche et courte chuteMémoire 2 - Longue marche et courte chute

Défendez ensuite le bon vieux Gist et escortez-le jusqu'au bateau... Ciel, le Morrigan ! Ca alors ! Mais avant de vous réapproprier votre bien, vous devez tuer les rôdeurs qui se cachent dans le quartier et qui vous enlèvent trois-quarts de votre jauge de vie s'ils vous choppent ; à vous de les tuer avant d'un seul coup ! Ceci fait, découpez le drapeau tout en haut du mât de votre navire, et mettez les voiles vers la mémoire 3 : "Circonstances".

Retour à la soluce du scénario principal de Assassin's Creed RogueAssassin's Creed Rogue, solution complète : tous nos guides
Sommaire Wiki
    • Scénario principal
    • Séquence 1
      • Mémoire 1 - Le sens du vent
      • Mémoire 2 - Leçons et révélations
      • Mémoire 3 - Bricoleur, marin, soldat, espion...
      • Mémoire 4 - Sur invitation
    • Séquence 2
      • Mémoire 1 - Une maigre victoire
      • Mémoire 2 - Nous, le Peuple
      • Mémoire 3 - Fiat Lux
      • Mémoire 4 - Kyrie Eléison
      • Mémoire 5 - Libre-arbitre
    • Séquence 3
      • Mémoire 1 - De bonne foi
      • Mémoire 2 - Longue marche et courte chute
      • Mémoire 3 - Circonstances
      • Mémoire 4 - Cercle d'amis
    • Séquence 4
      • Mémoire 1 - Honneur et loyauté
      • Mémoire 2 - D'armure et d'épée
      • Mémoire 3 - Cicatrices
    • Séquence 5
      • Mémoire 1 - Man o'war
      • Mémoire 2 - Témérité
    • Séquence 6
      • Mémoire 1 - Cambriolage
      • Mémoire 2 - Caresse de l'acier
      • Mémoire 3 - Pas d'autre loi que la nôtre
      • Mémoire 4 - Feu glacial
      • Mémoire 5 - Non Nobis Domine
    • Batailles navales légendaires
    • Les sept totems indigènes
    • Les épées vikings
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
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