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Page Wiki Mémoire 2 - Nous, le Peuple

Mémoire 2 - Nous, le Peuple
72 691 vues

Page du scénario principal de Assassin's Creed : Rogue.

Dans la foulée de la mémoire 1 de cette seconde séquence, utilisez le déplacement rapide pour vous rendre à la River Valley, depuis laquelle vous rejoignez le port d'Albany, dans laquelle vous trouvez Liam avec lequel vous vous entretenez. Votre nouvel objectif est de vous infiltrer au sein du congrès, sans vous faire repérer.

Privilégiez ainsi les approches larges en évitant au maximum les zones fréquentées, et endormez grâce à votre carabine à air comprimé tous les ennemis susceptibles de se trouver sur votre chemin. Après la petite réunion en bas du toit, tuez votre cible en plongeant.

Mémoire 2 - Nous, le PeupleMémoire 2 - Nous, le PeupleMémoire 2 - Nous, le Peuple

Vous devez ensuite trouver puis tuer une autre cible, James Wardrop. Pénétrez alors à l'intérieur du fort, éliminez les gardes en hauteur grâce à la carabine, et exterminez votre cible en sautant encore une fois. Sortez des lieux pour redevenir anonyme de manière à terminer la mission, et enchaîner sur la mémoire 3 : "Fiat Lux".

Retour à la soluce du scénario principal de Assassin's Creed RogueAssassin's Creed Rogue, solution complète : tous nos guides
Sommaire Wiki
    • Scénario principal
    • Séquence 1
      • Mémoire 1 - Le sens du vent
      • Mémoire 2 - Leçons et révélations
      • Mémoire 3 - Bricoleur, marin, soldat, espion...
      • Mémoire 4 - Sur invitation
    • Séquence 2
      • Mémoire 1 - Une maigre victoire
      • Mémoire 2 - Nous, le Peuple
      • Mémoire 3 - Fiat Lux
      • Mémoire 4 - Kyrie Eléison
      • Mémoire 5 - Libre-arbitre
    • Séquence 3
      • Mémoire 1 - De bonne foi
      • Mémoire 2 - Longue marche et courte chute
      • Mémoire 3 - Circonstances
      • Mémoire 4 - Cercle d'amis
    • Séquence 4
      • Mémoire 1 - Honneur et loyauté
      • Mémoire 2 - D'armure et d'épée
      • Mémoire 3 - Cicatrices
    • Séquence 5
      • Mémoire 1 - Man o'war
      • Mémoire 2 - Témérité
    • Séquence 6
      • Mémoire 1 - Cambriolage
      • Mémoire 2 - Caresse de l'acier
      • Mémoire 3 - Pas d'autre loi que la nôtre
      • Mémoire 4 - Feu glacial
      • Mémoire 5 - Non Nobis Domine
    • Batailles navales légendaires
    • Les sept totems indigènes
    • Les épées vikings
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
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