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Page Wiki Balistique et réduction de dégâts : comment sniper et bien apprécier les distances (bullet drop)

Balistique et réduction de dégâts : comment sniper et bien apprécier les distances (bullet drop)
290 763 vues

Fortnite Battle Royale est un jeu plus technique qu'on pourrait le penser, en effet les armes réagissent à de nombreuses règles travaillées, modifiées et retravaillées au fil des saisons pour fournir une expérience de jeu toujours plus exigeante. Parmi ces mécaniques, on retrouve toutes les influences que la distance entre votre cible et vous va impliquer.

La réduction de dégâts à distance

Les dégâts seront toujours réduits si vous tirez avec une arme autre que les snipers, sans compter la dispersion de certaines armes, il faudra mieux vous rapprocher pour abattre une cible avec une arme classique.

  • La réduction commence à partir de 28 mètres ensuite elle s'applique ainsi :
    • Dégâts réduits à 85% à 47,5 mètres.
    • Dégâts réduits à 75% à 70 mètres.
    • Dégâts réduits à 65% à 250 mètres. (= 1 case de de la carte)

La balistique dans Fortnite

la balistique, c'est-à-dire la physique et la gravité des balles (le bullet drop) dans Fortnite peut être quelque fois étrange à qui a joué à d'autres FPS. En effet, les armes ne se comportent pas pareil mais certaines demandent de prendre en compte la chute de la balle sur les longues distance.

Quelles armes sont touchées par la physique ?

Seuls les snipers ont des tirs affectés par la pesanteur.

  • Les autres armes ne sont pas affectées par la gravité mais elles disposent en revanche d'une certaine dispersion d'armes, même si récement réduite dans les MAJ. Logiquement les minigun sont par exemples moins précis qu'une SCAR mais ne vous méprenez pas sur l'animation de la balle, celle-ci ne correspond pas toujours à la vraie trajectoire de la balle.

La balistique des snipers

  • Nous nous intéresserons surtout au sniper car c'est l'arme de longue portée la plus trouvée et utilisée, aidez vous de ces schémas pour savoir où viser avec ce dernier selon la distance à laquelle vous vous trouvez :
Balistique et réduction de dégâts : comment sniper et bien apprécier les distances (bullet drop) Balistique et réduction de dégâts : comment sniper et bien apprécier les distances (bullet drop)
Balistique et réduction de dégâts : comment sniper et bien apprécier les distances (bullet drop) Balistique et réduction de dégâts : comment sniper et bien apprécier les distances (bullet drop) Balistique et réduction de dégâts : comment sniper et bien apprécier les distances (bullet drop)

Note : une distance de 250m correspond à un carré de la carte.

Sommaire Wiki
    • Guide complet Chapitre 3 - Saison 1 "Retournement" : défis, nouveautés, astuces
    • Comment compléter facilement et rapidement les défis
    • Points d'EXP : qu'est ce qui en fait gagner ? Le barème détaillé des actions et bonus
    • Déroulement d'une partie
    • Comment jouer
    • Le lobby
    • La construction
    • Que faire une fois en jeu
    • Bois, pierre, métal : quelles différences entre les matériaux ?
    • Astuces et conseils pour bien débuter
    • Maximiser ses déplacements
    • Quelles armes et objets à posséder en priorité
    • Où atterrir ? Nos conseils pour bien commencer votre partie
    • Anticiper vos adversaires
    • La zone, comment y échapper et jouer avec
    • Tous les emplacements des coffres
    • Bien comprendre les distances et les timing
    • Balistique et réduction de dégâts : comment sniper et bien apprécier les distances (bullet drop)
    • Comment faire un rocket-ride seul avec le missile téléguide
    • Emplacement des chariots de supermarché
    • Le jetpack, stratégies à adopter
    • Arsenal Battle Royale - guide des armes et objets
    • Pistolets
    • Fusils d'assaut
    • Fusils à pompe
    • Fusils de sniper
    • Pistolets-mitrailleur
    • Mitrailleuses
    • Armes explosives
    • Les grenades et objet de jet
    • Piège, tremplin, feu de camp
    • Objets uniques
    • Objets de soutien
      • Les soins (PV)
      • Les potions (Bouclier)
    • Les consommables de terrain
    • Les armes retirées du jeu (MàJ)
    • Archives - Guide de la Saison 4 (Battle Royale)
    • L'histoire de la saison 4 : l'origine des météorites.
    • Trivias & Rumeurs Saison 4
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      • Au fil de la saison, l'herbe repousse à Dusty Divot
    • Passe de combat saison 6 : guide complet des défis
    • Guide défis La Traque : paliers et objets bonus, skin mystère.
    • Archives - Guide Saison 7
    • Guide Saison 7 : tous les défis hebdomadaires
    • Guide défis "Grand Froid" Saison 7 : emplacements des Étoiles et Bannières cachées
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