Après la scène avec Dante et Matier, allez au croisement et suivez le chemin qui repart vers le fond de l'écran, à gauche. Suivez la route qui descend en évitant les flammes et tuer le Goatling volant (sautez vers lui pour l'attirer à vous) pour désactiver le champ de force. Suivez les rails pour rejoindre la porte de la gare, sur la gauche. Passez-la et prenez les Klyamoor. Revenez dans la rue et passez la porte où se trouve un orbe rouge. Descendez la rue pour prendre un orbe bleu sur une corniche. Continuez à descendre, tuer les ennemis et brisez les planches pour arriver au quai. Suivez le chemin de gauche et allez dans le bâtiment. Tuez les ennemis pour débloquer la porte du haut, où vous trouverez une amulette. Revenez au quai et allez à droite pour trouver une pierre à orbe. Passez la porte du milieu pour combattre un boss.
BOSS 2 : Jokatgulm
Placez-vous dans le coin supérieur droit de l'écran pour viser sa tête en lançant des projectiles. Faites des doubles sauts pour éviter le tentacule et mieux viser. Passer en mode démon dès que possible et frapper sa tête avec votre épée. Regagner le coin droit avant que votre jauge ne se vide. Achevez-le alors. Une grille s'ouvre : passez-la pour finir la mission.