Page Wiki Mission 14 (Dante)
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- Vous devez trouver quatre interrupteurs pour accéder au monde des démons. Prenez le sablier du temps comme point de repère, et allez vers le fond de l'écran.
- Vous atteignez un cul-de-sac : sautez sur les toits à droite en allant le plus haut possible. Vous trouvez le premier interrupteur au-dessus d'un toit.
- Revenez à la statue du temps et avancez sur le devant de l'écran. Allez tout droit pour atteindre un croisement, avec une route qui repart vers le fond de l'écran, à droite. Suivez-la pour trouver une pierre à orbes dans un renfoncement.
- Continuez sur la route pour atteindre une ouverture surélevée. Franchissez-la d'un double saut et tuez les ennemis. Prenez l'amulette et l'épée Merciless posée à terre.
- Actionnez le second interrupteur, dans un coin. Franchissez encore l'ouverture surélevée pour rejoindre la route. Sautez au-dessus du mur qui se trouve tout au bout pour rejoindre votre repère. Allez de nouveau vers le devant de l'écran, toujours tout droit, pour atteindre des rails qui mènent au troisième interrupteur.
- Revenez au sablier du temps et un peu avant, vers le devant de l'écran, il y a une route qui descend sur la gauche, sous une arche. Suivez-la en volant et prenez l'orbe bleu sur la corniche. Au bout de la route, tuez les ennemis et actionnez le quatrième interrupteur un peu plus loin, contre la falaise. Vous pouvez alors accéder au monde des démons.
- Suivez le chemin à gauche du dernier interrupteur et passez la grande porte en bois qui donne sur une vaste salle au centre de laquelle se trouve un interrupteur organique. Frappez-le à l'épée pour déclencher l'arrivée du boss.
BOSS 9 : Phantom
Quelle joie de revoir ce boss issu du premier Devil May Cry ! Restez à distance et utilisez le lance-missiles. Lorsque Phantom lance des flammes vers le haut, faites des roulades pour éviter les quatre retombées. Attention aussi quand il saute vers vous : vous pourriez être écrasé ! Votre ennemi se protégera avec ses mandibules vers la fin du combat, vous empêchant de le toucher. Montez-lui dessus pour le frapper à l'épée ou le mitrailler à distance dès qu'il baisse sa garde. Une fois vaincu, vous terminez ce niveau.