Après avoir assisté à la cinématique de départ, vous prenez le contrôle de votre personnage, Henry. Commencez par répondre aux questions de votre mère afin de définir les statistiques principales de votre personnage (image 01). Après ce léger interrogatoire, récupérez un peu de nourriture et mangez un morceau. Allez ensuite à l'extérieur afin de rejoindre votre père à la forge (image 02), et parlez-lui. Vous apprendrez alors les bases du système de conversation. Après vous être familiarisé avec cela, votre père vous donnera diverses tâches à accomplir, à savoir recouvrer une dette auprès d'un certain Kunesh, acheter un sac de charbon, récupérer la garde de l'épée au château, et acheter de la bière à la taverne. Vous pouvez aussi aller vous entraîner à l'épée en ville (ce que nous vous conseillons de faire pour vous familiariser avec le système de combat). Commencez donc par vous rendre en ville, et dirigez-vous vers la taverne. Là, vous surprendrez une conversation et retrouverez vos amis. Cela déclenchera un objectif facultatif visant à punir un germain ayant insulté votre roi. Vous pouvez décliner l'invitation de vos amis, ou bien les suivre (image 03). Une fois arrivé près de la maison, parlez avec vos amis pour mettre au point un plan d'attaque. Allez parler avec la femme du germain (image 04) pour l'éloigner de la maison.
Retournez ensuite près de vos amis pour commencer à redécorer la demeure du germain. Manque de chance, vous êtes vite interrompu par le fils de ce dernier, et devrez vous battre (image 05). Après avoir échangé quelques coups, fuyez avant de vous faire attraper par l'huissier, et rejoignez vos amis près de chez Kunesh (image 06). Puisque vous êtes-là, allez maintenant parler à Kunesh afin de récupérer l'argent qu'il doit à votre père (image 07).
Après avoir discuté avec-lui, il vous apprend qu'il ne possède pas d'argent, et ne peut vous rembourser. Vous décidez donc de prendre les choses en mains et de récupérer votre dû par un autre moyen. Entrez dans sa maison, et allez dans la pièce principale afin de découvrir un coffre (image 08). Celui-ci étant fermé, vous allez devoir le crocheter. Allez rejoindre votre ami Fritz pour obtenir un crochet (image 09), et retournez ouvrir le coffre. Le crochetage étant compliqué, il se peut que vous échouiez. Retournez donc voir vos amis, et demandez-leur de vous aider à corriger Kunesh (image 10).
Vous obtenez alors ses clefs, et pourrez aller récupérer le marteau et les clous dans le coffre (image 11), récupérez aussi la hache sur le billot. Pour vous entrainer à l'épée, allez parler au maitre d'arme Vanyek (image 12), qui vous demandera de le rejoindre près de la bergerie, et suivez ses instructions (image 13).
Une fois ceci fait, allez parler au marchand de charbon (image 14). Dans l'écran d'inventaire, sélectionnez 10 unités de charbon, et vendez les clous, le marteau et la hache récupérés chez Kunesh. Vous devriez être un peu court en argent, donc marchandez (image 15). Maintenant que vous possédez le charbon, filez vers le château afin de récupérer la garde de l'épée. Commencez par parler aux gardes (image 16) afin d'accomplir cet objectif.
Pour finir vos tâches du jour, allez à la taverne afin de parler avec Bianca et obtenir de la bière pour votre père (image 17). Vous obtenez aussi trois Schnapps du Sauveur, qui vous permettront de sauvegarder quand bon vous semblera. Retournez maintenant à la forge pour rendre des comptes à votre père (image 18). Assistez maintenant à la cinématique qui s'ensuit. Lorsqu'elle sera terminée, allez dans la maison, et récupérez les Clous pour Thérèse dans le coffre de la pièce principale (image 19).
Retournez ensuite la voir afin de les lui donner (image 20), puis regardez la cinématique suivante, qui signe la fin de cette mission.
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