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Page Wiki La ponctualité, politesse des rois

La ponctualité, politesse des rois
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Si vous avez l’habitude de jouer à des RPG du genre, vous savez que le déroulement des quêtes est plus ou moins élastique. Si un PNJ vous demande de le rejoindre quelque part aussi vite que possible, et que vous décidez entre temps de devenir chef de la guilde des voleurs, ou bien de visiter la moitié du monde, cela n’aura aucun impact sur la quête en question, le PNJ attendant sagement à sa place que vous daigniez le retrouver. Dans Kingdom Come, ce n’est pas le cas. Si un PNJ vous donne rendez-vous, bien souvent, vous aurez intérêt à vous pointer à l’heure sous peine de louper une potentielle récompense, ou bien dégrader votre réputation.

La ponctualité, politesse des rois

Sachez aussi que de nombreuses quêtes ne peuvent avancer que si vous vous trouvez à un endroit et à une heure précise. Surveillez donc bien le temps qui passe afin de ne pas manquer un rendez-vous important, ou le début d’une quête, et être obligé de patienter une journée de plus afin d’accomplir la quête en question.

Retour au sommaire de la soluce de Kingdom Come : Deliverance
Sommaire Wiki
    • Trucs et astuces pour bien débuter
    • Le problème de la sauvegarde
    • Quoi que vous fassiez, entraînez-vous
    • Prendre soin de soi, un concept de base à ne pas négliger
    • Les vêtements, c’est important
    • La ponctualité, politesse des rois
    • Parole et parole et parole
    • Les bases du combat, tous nos trucs et astuces
    • Comment gagner sa vie ?
    • Le guide complet du crochetage
    • Quelques petits conseils pour finir
    • Scénario principal
    • Une visite inopinée
    • Fuite
    • Retour au bercail
    • le Réveil
    • Vengeance
    • C'est en forgeant que l'on devient forgeron
    • Ronde de nuit
    • La proie
    • La chasse est ouverte
    • Rouquin dans le pétrin
    • Les voies impénétrables
    • Sur la piste
    • Mon ami Timmy
    • Un nid de vipères
    • Le baptême du feu
    • Questions et réponses
    • Tout ce qui brille
    • En quête des rabatteurs
    • Pauvreté, chasteté et obéissance
    • Une aiguille dans une botte de foin
    • Les dés sont jetés
    • Riposte
    • De Charybde en Scylla
    • Assaut Nocturne
    • Le siège
    • Le lance-pierre
    • Les renforts d'Istvan
    • Valeurs familiales
    • Une promesse est une promesse
    • Epilogue
    • Quêtes secondaires
    • Quêtes secondaires de Rattay
    • Quêtes secondaires de Talmberg
    • Quêtes secondaires d’Uzice
    • Quêtes secondaires de Sasau
    • Quêtes secondaires de Ledetchko
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    • Quêtes secondaires de Merhojed
    • Quêtes secondaires de Neuhof
    • Quêtes secondaires de l’Auberge de la Clairière
    • Cartes au trésor
    • Cartes ancestrales
    • Cartes au trésor 1 à 5
    • Cartes au trésor 6 à 10
    • Cartes au trésor 11 à 15
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    • Cartes au trésor 21 à 25
    • DLC "From the Ashes"
    • Perdu dans les bois
    • Un nouveau foyer
    • Provisions
    • Annexe : tous les personnages à recruter
    • Sauvegardes illimitées (PC)
    • La console de commandes - comment afficher un réticule de visée, désactiver le HUD...
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
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