Les fusils de sniper sont les maître lors des affrontements à très longue distance. Disposant d'une lunette de précision (sauf pour le fusil de chasse) et de dégâts considérables, ils sont capables de mettre à terre un joueur en un ou deux tirs. Ils sont cependant très faibles à courte portée à moins d'être un as de la précision du "no-scop". En outre, leur cadence de tir est très faible car ils doivent souvent recharger, c'est d'ailleurs ici le seul intérêt des meilleures raretés : recharger plus vite.
fusil de chasse
Le fusil de chasse est le seul sniper sans lunette de visée, il peut zoomer plus que les armes mais n'a pas une précision très accrue. En contrepartie, il possède un réticule en no scop et est donc plus polyvalent qu'un sniper même à courte et moyenne distance.
Rareté | Dégats (corps) | Dégâts (tête) | Salve par seconde | DPS | Capacité du chargeur | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|---|---|
Atypique | 86 | 215 | 0,8 | 68,8 | 1 | 1,8s |
Rare | 90 | 225 | 0,8 | 72 | 1 | 1,8s |
fusil de sniper à verrou
Le fusil de sniper à verrou est le sniper de base, il est puissant peut one-shot un ennemi facilement si il y a head-shot, il a tous les avantages et défauts des snipers de tous les jeux de tir qui existent pas plus pas moins.
Rareté | Dégats (corps) | Dégâts (tête) | Salve par seconde | DPS | Capacité du chargeur | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|---|---|
Rare | 105 | 263 | 0,33 | 34,7 | 1 | 3s |
Epique | 110 | 275 | 0,33 | 36,7 | 1 | 2,8s |
Fusil de sniper semi-auto
Le semi-auto est particulier car il possède un chargeur de 10 balles, ce qui permet l'erreur au tir mais en revanche, ses dégâts ne sont pas suffisants pour tuer un adversaire qui aurait toute sa vie et son bouclier, ce qui peut être un peu frustrant.
Rareté | Dégats (corps) | Dégâts (tête) | Salve par seconde | DPS | Capacité du chargeur | Temps de recharg, |
---|---|---|---|---|---|---|
Atypique | 75 | 187 | 1,2 | 75,6 | 10 | 2,5s |
Rare | 78 | 198 | 1,2 | 79,2 | 10 | 2,3s |
Fusil de sniper lourd
Le sniper lourd est un fusil à la cadence de tir extrêmement lente du fait de son temps de rechargement, en revanche, ses dégâts même dans le corps ne pardonnent pas. Il a surtout la particularité de pouvoir détruire n'importe quelle structure (décor / constructions) en un seul tir.
Rareté | Dégats (corps) | Dégâts (tête) | Dégâts aux structures | Capacité du chargeur | Temps de recharg, |
---|---|---|---|---|---|
Epique | 150 | 375 | 1050 | 1 | 4,3s |
Légendaire | 157 | 392 | 1100 | 1 | 4,1s |
- Commun = Blanc
- Atypique = Vert
- Rare = Bleu
- Épique = Violet
- Légendaire = Orange