Le mode "Battle Royale" de Fortnite dispose d'une multitude d'armes et de gadgets pour vous aider à rester le dernier en vie. Apprenez à connaître leurs caractéristiques, qu'il s'agisse de leurs points forts mais aussi de leurs points faibles afin de choisir la meilleure arme pour chaque situation.
Les armes de poing font partie des armes les plus trouvées, souvent délaissées, certains ajouts et changements dans les maj ont rendu certains d'entre eux intéressants pour les combats de courte ou moyenne portée. Souvenez vous aussi que le pistolet pourrait être votre première arme si vous atterrissez dans un endroit peuplé.
Ces armes ont quand même la particularité de plus que doubler les dégâts, parfois les tripler, si les balles sont mises dans la tête.
pistolet
Rien de très complexe pour le pistolet de base qui a une cadence assez élevée et des dégâts de headshot correctes. Mais elle est bien sûr à rapidement échanger pour n'importe quelle autre arme.
Rareté | Dégats (corps) | Dégâts (tête) | Salve par seconde | DPS | Capacité du chargeur | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|---|---|
Commune | 23 | 58 | 6,75 | 155,2 | 16 | 1,5 |
Atypique | 24 | 60 | 6,75 | 162 | 16 | 1,4s |
pistolet silencieux
Le pistolet silencieux est une amélioration en tout point du pistolet normal, mêmes chargeurs et cadence mais des dégâts et une précision plus nette, sans compter le bonus de furtivité que le silencieux apporte.
Rareté | Dégats (corps) | Dégâts (tête) | Salve par seconde | DPS | Capacité du chargeur | Temps de recharg. |
---|---|---|---|---|---|---|
Rare | 75 | 187 | 0.8 | 60 | 16 | 1,3s |
Epique | 78 | 195 | 0.8 | 62,4 | 16 | 1,3s |
revolver
Le revolver est une arme mal-aimée des joueurs, en cause une cadence ridiculement lente. Malheureusement rien à sauver pour cette arme, vous ne la prendrez que si vous n'avez aucun autre choix. A noter qu'elle utilise des balles normales (fusil d'assaut.)
Rareté | Dégats (corps) | Dégâts (tête) | Salve par seconde | DPS | Capacité du chargeur | Temps de rechargement |
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Commune | 54 | 135 | 0,9 | 48,6 | 6 | 2,4s |
Atypique | 57 | 134 | 0,9 | 51,3 | 6 | 2,3s |
Rare | 60 | 150 | 0,9 | 54 | 6 | 2,2s |
Bourlingueur
Le bourlingueur est un Desert Eagle, soit une arme de poing de précision, elle est bien plus efficace qu'un revolver car bien plus précise. Même si vous ne vous en servez pas tellement, il peut remplacer un sniper que vous n'auriez pas encore, il utilise d'ailleurs des balles lourdes comme ces derniers.
Rareté | Dégats (corps) | Dégâts (tête) | Salve par seconde | DPS | Capacité du chargeur | Temps de recharg. |
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Epique | 75 | 187 | 0.8 | 60 | 7 | 2,2s |
Légendaire | 78 | 195 | 0.8 | 62,4 | 7 | 2s |
pistolets double
Les pistolets double sont deux armes portées en akimbo, leur puissance de feu est puissante mais leur cadence un peu faible, si ce n'est qu'elle tire deux balles à la fois. En revanche, leur précision même en mouvement peut en faire une arme intéressante à moyenne et courte portée, car les dégâts infligés sont assez intéressants. A noter qu'il vous faudra des balles normales (comme pour les fusils d'assaut.)
Rareté | Dégats (corps) | Dégâts (tête) | Salve par seconde | DPS | Capacité du chargeur | Temps de recharg. |
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Rare | 41 | 102 | 3.96 | 162 | 18 | 2,8s |
Epique | 43 | 107 | 3.96 | 170 | 18 | 2,7s |
- Commun = Blanc
- Atypique = Vert
- Rare = Bleu
- Épique = Violet
- Légendaire = Orange