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Page Wiki Le cimetière des Exomechs – Ruines de Karkas

Le cimetière des Exomechs – Ruines de Karkas
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Image 01

Le cimetière des Exomechs – Ruines de Karkas

Vous voilà maintenant près des ruines (image 01). Après le discours du général, quittez les lieux afin d'explorer les alentours (image 02). Commencez par aller récupérer le point lumineux violet à droite des ruines pour obtenir une nouvelle connaissance d'artefact (image 03). Créez aussi un nouvel artefact afin de vous aider dans vos combats à venir, puis collectez les différents points lumineux disséminés alentours (image 04).

Images 02, 03 et 04

Le cimetière des Exomechs – Ruines de KarkasLe cimetière des Exomechs – Ruines de KarkasLe cimetière des Exomechs – Ruines de Karkas

Maintenant que ceci est fait, retournez près des ruines et entrez. Commencez par éliminer les deux groupes de monstres présent dans la première salle (image 05), puis allez visiter le chemin sur la gauche. Tuez les ennemis puis collectez le Bouclier x1 dans le coin gauche de la plateforme (image 06).

Images 05 et 06

Le cimetière des Exomechs – Ruines de KarkasLe cimetière des Exomechs – Ruines de Karkas

Revenez dans la première pièce, puis essayez de grimper les marches pour déclencher une cut scene. Après ceci, grimpez les marches pour découvrir une nouvelle grande pièce. Là, vous vous apercevez qu'un escalier est perdu, et que vous allez devoir le restaurer. Un monstre profite de l'occasion pour vous sauter dessus (image 07), mais vous ne devriez pas avoir de mal à vous en débarrasser. Vous comprenez aussi que pour restaurer cet escalier, vous allez devoir tuer les monstres hantant le donjon. Vous pouvez donc partir leur mettre une rouste. Allez visiter la pièce de gauche afin de débusquer un nouveau monstre (image 08) ainsi qu'un coffre (image 09) contenant Kit soins x2.

Images 07, 08 et 09

Le cimetière des Exomechs – Ruines de KarkasLe cimetière des Exomechs – Ruines de KarkasLe cimetière des Exomechs – Ruines de Karkas

Allez à présent visiter le côté droit et tuez les monstres que vous croiserez (image 10). Récupérez le coffre contenant Gilet Camoufleur (image 11) puis allez faire réapparaître l'escalier menant à la suite du donjon (image 12).

Images 10, 11 et 12

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Grimpez les marches vers l'étage suivant afin d'assister à une scène avec deux soldats impériaux, puis repartez explorer. Tuez les ennemis présents sur le premier palier, puis allez visiter la partie se situant entre les deux escaliers que vous venez de monter afin de découvrir un coffre (image 13) qui contient Ether x3. Sur la droite, vous pourrez découvrir un pont que vous ne pouvez encore faire apparaître, faute de souvenirs adéquats (image 14).

Images 13 et 14

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Dirigez-vous vers le haut, sauvegardez (image 15), puis grimpez les marches pour découvrir les deux soldats de tout à l'heure en train de regarder un gigantesque objet perdu (image 16).

Images 15 et 16

Le cimetière des Exomechs – Ruines de KarkasLe cimetière des Exomechs – Ruines de Karkas

Comme le point de sauvegarde positionné juste avant le suggère, il s'agit bien évidemment d'un boss, que vous allez faire réapparaître. Vu qu'il vous manque un souvenir pour se faire, allez faire un tour sur la gauche afin d'affronter différents monstres (images 17 et 18) qui vous donneront de quoi faire réapparaître la passerelle perdue. Après le dernier pack de monstre, ramassez Bronze x1 sur le sol (image 19), puis revenez sur vos pas.

Images 17, 18 et 19

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Faites revenir la passerelle (image 20), puis allez explorer cette nouvelle voie. Franchissez la passerelle, et tuez les monstres en descendant, jusqu'à tomber sur un coffre perdu (image 21).

Images 20 et 21

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Ramenez-le afin de récupérer Rouages. Suivez ensuite le chemin menant vers le haut et, après avoir tué les monstres, approchez-vous du point lumineux afin de découvrir une inscription, et ainsi créer un souvenir (images 22 et 23).

Images 22 et 23

Le cimetière des Exomechs – Ruines de KarkasLe cimetière des Exomechs – Ruines de Karkas

Vous pouvez maintenant revenir vers la plateforme principale, sauvegarder, et allez réveiller le monstre perdu (images 24 et 25).

Images 24 et 25

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<table> <thead> <tr> <th>Porte Démon</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <th>Récompense : Nouvelles connaissances d'artefacts

Ce boss peut être assez pénible à battre si vous n'êtes pas bien préparé. Côté attaque, il peut non seulement frapper tous vos personnages, mais aussi infliger des dégâts de feu. Pensez donc à booster votre protection contre cet élément. Plus dérangeant, il peut aussi invoquer des monstres (image 26), et ne se privera pas pour le faire. Pensez donc à éliminer en priorité ces derniers, la porte attaquant assez lentement. Soignez-vous régulièrement, et utilisez au maximum les capacités de Van et Locke à toucher plusieurs ennemis pour en terminer rapidement.</th> </tr> </tbody> </table>

Image 26

Le cimetière des Exomechs – Ruines de Karkas

Assistez ensuite aux événements qui suivent le combat. Lorsque vous reprendrez le contrôle de vos personnages, suivez le chemin jusqu’au bout pour déclencher une nouvelle scène, au terme de laquelle vous récupérez des Exomechs (image 27). Avancez à présent vers la plateforme rouge, qui se trouve devant les soldats de l'Empire, et examinez-la afin de vous retrouver au début du donjon (images 28 et 29).

Images 27, 28 et 29

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Quittez ensuite les lieux en affrontant les monstres à l'aide de vos nouvelles armures (image 30). Une fois dehors, et après une discussion avec le Général Tradeus, vous vous retrouvez à la capitale.

Image 30

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