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Dragon Ball FighterZ
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Page Wiki Beerus

Beerus dans Dragon Ball FighterZ est un personnage assez complexe à maîtriser. Il s’aide de ses sphères, qu’il peut poser à différents endroits, pour les envoyer ensuite sur son adversaire en tapant dedans. Son style de jeu nécessite donc une capacité à pouvoir suivre un plan de jeu, mais également à pouvoir en improviser un correct si jamais tout ne se passe pas comme prévu. Beerus possède également le meilleur Bas + Coup moyen du jeu, qui traverse la quasi totalité du terrain.

Beerus

Liste des attaques de Beerus

Coups spéciaux

  • === Sphère destructrice ===
    • Quart de cercle vers l’avant + bouton d’attaque (Faible / Moyen / Fort / Spécial)
    • Faisable au sol et en l’air

Beerus claque des doigts et fait apparaître une sphère destructrice sur le terrain, avant de l’envoyer vers l’avant avec un coup de pied. La version faible est idéale pour attaquer, tandis que la version moyenne peut-être plus utile en défense, ou pour laisser quelque chose entre vous et votre adversaire avant d’attaquer. La version forte, elle, envoie à la fois les sphères de la version faible et moyenne. Enfin, la version spéciale fait apparaître 6 sphères autour de Beerus. A noter que si vous réappuyez sur le bouton ou si vous le maintenez, Beerus ne mettra pas le coup de pied dans la sphère, qui restera près de vous.

  • === Carnage du dieu de la destruction ===
    • Quart de cercle vers l’arrière + bouton d’attaque (Faible / Moyen / Fort)
    • Faisable au sol et en l’air

Beerus saute et s’élance vers l’avant avant de taper du poing. Cette attaque est utile pour finir vos combos et presser l’adversaire, car Beerus est difficilement punissable. Vous pouvez également charger vers l’avant ou l’arrière en appuyant 2 fois sur ces directions après avoir touché l’adversaire, pour vous approcher ou reculer de lui. La distance couverte change en fonction du bouton utilisé.

  • === Courroux du dieu de la destruction ===
    • Quart de cercle vers l’arrière + bouton d’attaque spéciale
    • Faisable au sol et en l’air

Beerus lève les bras en l’air et laisse s’échapper plusieurs boules de Ki qui partent dans toutes les directions. Ce coup est idéal pour tenir votre adversaire à distance, bien que sa réelle utilité se trouve plutôt après avoir utilisé la version spéciale de “Sphère destructrice”, afin de séparer les 6 orbes.

Supers

  • === Courroux du dieu de la destruction (1-2 barres de Ki) ===
    • Quart de cercle vers l’avant + attaque faible et moyenne
    • Faisable au sol et en l’air

Beerus envoie une boule vers son adversaire. Si elle touche, vous pouvez appuyer sur l’un des boutons d’attaque pour dépenser une barre de Ki en plus et augmenter les dégâts totaux.

  • === Jugement du dieu de la destruction (3 barres de Ki) ===
    • Quart de cercle vers l’arrière + attaque faible et moyenne
    • Faisable au sol et en l’air

Cette Super de niveau 3 est une choppe spéciale, ce qui veut dire que l’adversaire ne peut pas bloquer cette attaque si vous la lancez suffisamment près de de ce dernier, et qu’il a les pieds au sol. Les dégâts sont au rendez-vous, avec près de 50% de vie en moins pour l’adversaire si vous l’attrapez.

  • === Assist : Sphere destructrice ===

Combo

  • 236S - S, vanish, homing dash, j.L, j.M, jump cancel, j.M, j.H, vanish, 2M, 214H+S

Explications des abréviations

L = Light ( carré par défaut)

M = Medium ( triangle par défaut)

H = Heavy ( rond par défaut)

S = Spécial ( croix par défaut )

j.L = Light en étant en “jump” donc un “L” dans les airs.

2H = H en maintenant “bas”.

Homing dash = Le dash spéciale, réalisable avec H+S ( R2 par défaut) ou en rappuyant sur H après un premier H pendant les combo.

Dragon rush = La choppe du jeu, réalisable avec L+M (R1 par défaut)

Jump cancel = Annuler l’animation de son dernier coup touché par un saut.

Vanish = M+H , la téléportation du jeu.

Abréviations des Directions

Quand on parle des directions (avant, bas, diagonale haute/droite, gauche, etc...) dans les jeux de combat, on utilise le pavé numérique comme repère pour simplifier l'écriture.

Lorsque vous regardez votre pavé numérique, en partant du principe que vous êtes à gauche :

789
456
123

Vous voyez que 6 correspond à : "droite (ou avant)" , 1 correspond à "diagonale-bas+gauche" , et 8correspond à " haut" tout court. "5" étant ainsi la position debout neutre.

Pour faire un Kamehameha avec Goku SSJ (quart avant + S) , on écrira donc : 236S

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    • Comment débloquer C21
    • Comment débloquer Super Saiyan Blue Goku & Super Saiyan Blue Vegeta
    • Comment débloquer des couleurs pour vos personnages
    • Comment réunir les 7 Boules de Cristal et invoquer Shenron
    • Quelles différences entre auto-combo et combo technique ?
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