- 41 Challenge du saut sur glace (L)
Retournez dans la halle aux vents depuis le hall de Flocons-en-Flonflonnie et postez-vous sur le bloc en bois sur lequel soufflent deux nuages. Exécutez alors un salto arrière sur place au bon moment pour atteindre la lune à mi-chemin.
- 42 Oubliée dans le vestiaire (L)
Retournez dans le vestiaire où vous aviez trouvé le Flonflon pour participer à la course et détruisez les caisses pour faire tomber la lune à vos pieds.
- 43 Jaillissant de la glace (L)
Près du puits menant au village Flonflon, sautez sur les piliers de glace avec des sauts chargés jusqu'à atteindre le sommet et rejoignez l'endroit scintillant pour y faire une charge au sol, ce qui fera jaillir la lune.
- 44 Au fond de l'eau glacée (L)
Rendez-vous dans la fosse tout au nord-nord-est du pays où se trouve une lueur scintillante au fond de l'eau et faites une charge au sol dessus pour en faire sortir la lune.
- 45 Dans l'eau de la crevasse
Dans la crevasse mordante, accessible depuis le hall du village, prospectez dans la plus grande partie du bassin, au fond à droite, pour exécuter une charge au sol au niveau du scintillement dans l'eau et en faire sortir la lune.
- 46 Cache-cache sous la glace (L)
Retournez au mont neigeux depuis le hall du village, lancez Cappy sur la bosse scintillante qui se déplace sur l'arène glissante et faites une charge au sol dessus pour faire sortir la lune.
- 47 Pays des Neiges : athlétic-tac 3 (L)
Dans l'eau au nord-est du pays, prenez possession d'un poisson et pressez la plaque P sous l'eau près de la structure de glace. Le but sera ensuite de nager rapidement vers le sud-ouest en sautant par-dessus le chemin de glace en restant sous forme de poisson et de désactiver la métamorphose une fois arrivé contre le cube bleu où se trouve la lune.
- 48 En regardant les stalactites de haut (L)
Dans la grotte stalactite accessible depuis le hall du village, possédez et empilez absolument tous les Goombas au fil du niveau pour pouvoir activer la plaque « 10 » apparue à la fin, qui fait apparaître la lune accessible avec votre colonne vivante.
- 49 Rencontre avec un Cheep Cheep (L)
Prenez possession d'un poisson et nagez vers le nord-ouest. Grimpez le long de la pente en sautant et en faisant une pause dans le premier petit bassin à gauche, puis concluez la montée vers le second bassin afin de satisfaire le Chapiforme et de récupérer la lune.
- 50 En marchant davantage sur la glace (L)
Passez à nouveau la porte chapeau tout au nord-est du pays et relevez à nouveau le défi de marche du Koopa pour remporter cette nouvelle lune.
- 51 Pays des Neiges (expert) (L)
Utilisez la même stratégie qu'auparavant pour remporter cette course, où s'invite un Koopa doré, en empruntant au plus vite la bourrasque verticale et en passant tout aussi vite devant le nuage.
- 52 Circuit du Glaçon véloce – Niv.1 (L)
Passez dans l'ouverture devant laquelle se trouvait le bloc lunaire pour atteindre le Grand Prix Flonflon et pouvoir participer à cette course. Le circuit y est plus long et plus exigeant : la victoire vous vaudra une autre lune.
- 53 Circuit du Glaçon véloce – Niv.2 (L)
Passez dans l'ouverture devant laquelle se trouvait le bloc lunaire pour atteindre le Grand Prix Flonflon et pouvoir participer à cette course. En plus du circuit plus exigeant, vous ferez maintenant face à des adversaires plus coriaces pour pouvoir remporter la lune.
- 54 Fuite en avant sur le réseau floral (L)
Empruntez le tuyau lunaire et empruntez les passerelle florales en lançant Cappy sur les épouvantails successifs. Prenez soin d'esquiver les Bill Balles dans la dernière ligne droite pour atteindre la lune au bout du parcours.
- 55 Marche arrière sur le réseau floral (L)
Empruntez le tuyau lunaire et empruntez les passerelle florales en lançant Cappy sur les épouvantails successifs. Une fois arrivé au troisième épouvantail, lancez-vous sur le parcours mais prenez le temps d'inspecter l'arrière du premier lanceur de Bill Balle géant pour trouver la lune.