De retour chez vous, vous présenterez votre Pokémon à votre mère et vous reposerez jusqu’au lendemain. Allez ouvrir la porte pour y trouver Euphorbe. Il vous accompagnera pour vous expliquer les bases du jeu et notamment le système de capture de Pokémon (image 024). Il vous confiera finalement 10 Poké Balls et 5 Potions (image 025).
Route 1
Cette route est linéaire (image 026), parcourez-la en capturant les Pokémon et en affrontant les dresseurs que vous y trouverez (image 027).
Notez que sur la route, vous pourrez vous lier d’amitié avec un Rocabot, cela n’a cependant aucune incidence sur la suite du jeu (image 028). Au bout de la route, vous rencontrerez deux étranges personnes (image 029).
Continuez finalement votre route, vous finirez par rejoindre l’entrée de Lili’i.
Vous affronterez sur cette route :
- Léa la Fillette : Laporeille niveau 3.
- Lewis le Gamin : Chenipan niveau 3.
- Daryl le Petit : Rattata niveau 3.
Vous pourrez trouver sur cette route :
- Une Poké Ball.
- Une Potion.
Lili’i
Vous arriverez au village alors que le festival bat son plein. Pectorius vous accueillera et vous parlera du festival organisé en ce jour. Vous comprendrez rapidement qu’il vous faudra affronter Tili dans un nouveau combat singulier (image 030).
Tili possède deux Pokémon :
Pokémon de Tili dépendant de votre starter :
Starter Flamiaou | Starter Otaquin | Starter Brindibou |
---|---|---|
Brindibou niv. 7 | Flamiaou niv.7 | Otaquin niv.7 |
- Charge- Feuillage- Rugissement | - Griffe- Flammèche- Rugissement | - Écras’Face- Pistolet à O’- Rugissement |
Pokémon fixe de Tili :
Pichu niv. 6 |
---|
- Cage-Éclair- Charme- Mimi-Queue |
A la fin du combat, Pectorius vous confiera un Super Bracelet Z (image 031). Il vous parlera un peu plus de la Force Z. Euphorbe prendra le relais pour vous proposer de réaliser le Tour des îles.
Vous allez devoir parcourir les quatre îles de l’archipel pour réaliser des épreuves et ainsi prouver vos aptitudes en tant que dresseur. Vous recevrez votre amulette des îles (image 032). Peu après vous apercevrez les deux personnages étranges vus plus tôt. L’un d’eux s’appelle Zoé. Ils parleront du mystérieux « Grand Radieux » (image 033).
Le labo d’Euphorbe
Vous vous retrouverez chez vous et vous réveillerez le lendemain. Allez ouvrir la porte d’entrée, vous trouverez Lilie. Euphorbe veut vous voir et elle vient donc vous chercher. Après quelques échanges avec votre mère, partez au sud. Vous apprendrez que le Pokémon de Lilie s’appelle Cosmog. Elle vous en dira plus sur lui. Explorez maintenant ce morceau de route en affrontant les dresseurs et en ramassant les objets qui s’y trouvent (image 034).
Vous affronterez sur cette route :
- Philippe le Gamin : Sepiatop niveau 6.
- Dorothée la Fillette : Manglouton niveau 6.
- Fanny la Nageuse : Goélise niveau 7.
Vous pourrez trouver sur cette route :
- Un Réveil.
Rejoignez finalement la cabane d’Euphorbe (image 035). Une fois à l’intérieur, Euphorbe modifiera votre Pokédex. Tili fera irruption, le professeur vous fera un topo sur le tour des îles et vous demandera de rejoindre l’École des Dresseurs.
En sortant, vous assisterez à un événement étrange, le ciel se couvrira brusquement avant de revenir à la normale. Euphorbe vous parlera d’une légende ancienne. Reprenez la route vers le nord puis vers l’ouest. Vous trouverez Lilie et le premier Centre Pokémon du jeu (image 036). Elle vous fera une petite visite guidée.
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