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Assassin's Creed Origins
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Page Wiki La pesée finale

La pesée finale
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Image 01

La pesée finale

Vous voilà de nouveau à Siwa, là où tout a commencé (image 01). Vous allez maintenant devoir rejoindre le Temple d’Amon (image 02). Vous pouvez soit traverser la ville et affronter les soldats romains qui s’y trouvent, ou bien contourner le problème et rallier le temple en passant par les abords du lac. Arrivé près du temple, vous allez devoir gagner la crypte. Passez par les toits pour rejoindre le bâtiment principal du temple (image 03).

Images 02 et 03

La pesée finaleLa pesée finale

Enfoncez-vous dans les entrailles du temple ou éliminant les gardes (image 04), jusqu’à arriver au cœur de la crypte (image 05). Portez ensuite le corps de votre ami hors de la crypte pour assister à une cut scene qui vous montrera ce qui s’est passé en votre absence. Après avoir rendu les derniers hommages à Hepzfa, vous allez devoir vous charger de régler leur compte aux derniers membres de l’ordre. Avant de partir, parlez à Rabiah pour obtenir une arme légendaire, puis allez parler à Aya près de la tombe de Khemou (image 06).

Images 04, 05 et 06

La pesée finaleLa pesée finaleLa pesée finale

Vous apprenez alors que votre cible, Flavius, se trouve à Cyrénaïquee, votre prochaine destination. Commencez par vous rendre dans les Montagnes Vertes et plus précisément dans une petite ferme pour interroger ses habitants sur le passage de Flavius (images 07 et 08). En vous approchant, vous pourrez assister à une cut scene et ferez la connaissance de Praxilla. Utilisez Senu pour repérer les survivants de la ferme, ainsi que les soldats romains qui les cherchent (image 09).

Images 07, 08 et 09

La pesée finaleLa pesée finaleLa pesée finale

Tuez vos adversaires, puis allez parler aux rescapés qui se trouvent à l’étage. Allez ensuite jusqu’au chariot de Praxilla (image 10), puis gagnez Cyrène afin d’y rencontrer Dioclès sur l’Agora (images 11 et 12).

Images 10, 11 et 12

La pesée finaleLa pesée finaleLa pesée finale

Après lui avoir parlé, vous découvrirez que Flavius est retranché dans l’Acropole Romaine (image 13), et que vous allez devoir l’y débusquer. Il s’agit d’un fort lourdement gardé par des ennemis assez puissants. La meilleure façon d’aborder les choses consiste à vous infiltrer à l’intérieur, et à gagner le bâtiment central en essayant de ne pas vous faire repérer. Commencez par repérer soigneusement les lieux avec Senu, et en particulier les fenêtres sur le côté droit de l’Acropole (image 14), qui vous permettront d’entrer facilement dans le bâtiment. Abordez le campement par la droite et grimpez au niveau de la première tour de guet. Eliminez le garde qui se trouve là, puis utilisez les cordes reliant les toits pour vous rapprocher de l’Acropole (image 15).

Images 13, 14 et 15

La pesée finaleLa pesée finaleLa pesée finale

Gagnez ensuite les fenêtres de l’Acropole en évitant les gardes, peu nombreux à cet endroit (images 16 et 17), et entrez dans le bâtiment. Cela aura pour effet de déclencher le combat contre Flavius, qui vous a repéré dès votre entrée. Ce combat est assez pénible dans la mesure où Flavius utilise les pouvoirs de l’Orbe. Il pourra ovus envoyer des rayons paralysants vous laissant à sa merci (image 18), et prendra un malin plaisir à disparaître dès que vous vous approcherez trop.

Images 16, 17 et 18

La pesée finaleLa pesée finaleLa pesée finale

Attendez donc qu’il attaque pour parer, ou esquiver, et lui placer quelques coups. Lorsque vous l’aurez suffisamment blessé, il invoquera l’ombre de vos victimes de l’ordre des anciens (image 19). Un coup suffit à les éliminer, mais elles disparaitront dès que vous serez trop proche pour réapparaitre un peu plus loin. Après les avoir défaites, Flavius reviendra vous attaquer. Continuez à baisser sa vie jusqu’à ce qu’il fasse de nouveaux apparaître des ombres. Après les avoir éliminées, Flavius gagnera une nouvelle attaque paralysante, qu’il déclenchera dès que vous serez trop près de lui. Attendez qu’il attaque pour lui coller quelques bons coups, et esquivez au moment opportun pour en finir avec lui.

Images 19 et 20

La pesée finaleLa pesée finale

Allez ensuite vous assurer de sa mort (image 20) pour terminer cette mission.

Sommaire de la soluce Acte 3 d'Assassin's Creed Origins
Sommaire Wiki
    • Astuces et conseils pour bien débuter
    • Astuces générales
    • Monter en niveau dans Assassin’s Creed Origins
    • L’arbre de compétence ou comment personnaliser son style de jeu
    • L’équipement, une nouveauté essentielle
    • Le combat, une toute nouvelle expérience
    • Une nouvelle manière d’explorer le monde
    • Obtenir des PA et toutes les aptitudes
    • Niveau maximum et expérience nécessaire pour monter les niveaux
    • Soluce Histoire
    • Prologue
      • L'oasis
      • Le faux oracle
      • Qu'Amon t'accompagne
      • Quête de sang
    • Acte 1
      • Aya
      • Gennadios le Phylakitai
      • La fin du Serpent
      • Partage
    • Acte 2
      • Medjaÿ de l'Egypte
      • La pince du Scarabée
      • Les mensonges du Scarabée
      • Pompée le grand
      • La Hyène
      • Le visage du Lézard
      • Le visage du Lézard (suite)
      • Les écailles du Crocodile
      • Les mâchoires du Crocodile
      • Feu et sable
    • Acte 3
      • La voie des Gabiniani
      • Aya : Lame de la déesse
      • La bataille du Nil
      • Les répercussions
      • La pesée finale
      • Le dernier des Medjaÿ
      • Renaissance
      • La chute d'un empire, la naissance d'un autre
    • Missions Annexes
    • Siwa
    • Lac Maréotis
    • Alexandrie
    • Nome de Canope
    • Memphis
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    • Nome de Saqqarah
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    • Oasis du Fayoum
    • Nome de Sap-Meh
    • Nome d'Heracleion
    • Montagnes Vertes
    • Cyrénaïque
    • Nome de Sapi-Res
    • Nome d'Atef-Pehu : La matriarche
    • Nome d'Ouab : Les sept paysans
    • Marmarique : A son service secret
    • Désert Isolé : Des rebelles en situation délicate
    • Un cadeau des dieux
    • Voilà un nouveau prétendant
    • Guide DLC "The Hidden Ones" (Sinaï)
    • Mission d'introduction : Menaces
    • The Hidden Ones - Histoire
    • The Hidden Ones - Missions Annexes
      • Nome d'Arsinoé - L'ascension de Shaquilat
      • Nome de Klysma
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    • The Hidden Ones - Énigmes de papyrus
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    • Récupérer les Lames de Thot (mission secondaire Eclats d'étoile)
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    • Passé et présent se rejoignent à la grotte d’Hotep : un important mystère à percer ?
    • Visite d'une maison close
    • Un clin d'oeil à Final Fantasy XV
    • Référence à Game of Thrones
    • Référence à Indiana Jones
    • Une référence subtile à Gladiator
    • Référence à Dark Souls
    • Easter Egg : Il est possible d'obtenir une arme en hommage à Arya Stark (Game of Thrones)
    • Référence à Astérix et Cléopâtre
    • Evolution graphique depuis le 1er Assassin's Creed, sorti dix ans plus tôt
    • Le jeu recréé en LEGO
    • Qui sont les acteurs doublant Assassin's Creed Origins ?
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
    • Trophées et succès du DLC n°1 : The Hidden Ones
    • Trophées et succès du DLC n°2 : Ancient Egypt
    • Trophées et succès du DLC n°3 : The Curse of the Pharaohs
La vidéo du moment