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Page Wiki Liste des armes et leurs emplacements

Au sein du Dernier Reich, vous aurez accès à de nombreuses accrochées au mur. Ces emplacements vous permettront aussi d'acheter des munitions (si vous possédez l'arme en question).

Liste des armes et leurs emplacements
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L'entrée du village

Deux armes sont à votre disposition lorsque vous commencez la partie. Un pistolet automatique, ainsi qu'un fusil à pompe. Ce sera toujours meilleur que votre petit pistolet.

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La village

Lorsque vous avez ouvert la première porte de la map, vous aurez (sur la gauche) accès à la Type100, une mitraillette à privilégiée uniquement dans les premières manches au vu de ses faibles dégâts.

En longeant le village, il y a un peu plus loin le SVT-40 (à côté du portail), un fusil semi-automatique faisant de lourds dégâts en début de partie.

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La rive

En ouvrant le portail, il y a juste un peu plus loin une SMG (M1928) avec des statistiques intéressantes.

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Le bunker

Une fois le bunker ouvert (en activant au préalable le générateur électrique), il y a sur votre gauche le célébre M1 Garand, un fusil semi-automatique dôté de gros dégâts.

Légèrement plus loin (dans la salle de contrôle), vous pouvez y voir la Grease Gun, un pistolet-mitrailleur extrêmement précis.

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La morgue

Deux nouvelles armes vous attendent dans la morgue (pour y accéder, ouvrez la porte de gauche dans la salle de contrôle), le STG44 et le Bar, deux des meilleurs fusils du mode Zombies.

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Le laboratoire

Retournez dans la salle principale pour prendre le chemin de droite cette fois-ci, vous y verrez le M1941, un fusil fort sympathique.

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Le tunnel

Vous trouverez la PPSh-41 dans le tunnel reliant les égoûts et le village, une arme réputée pour sa bonne cadence.

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Les égoûts

Descendez aux égoûts, où il y a le Pack-A-Punch. Aux alentours de celui-ci, admirez la fameuse MP40 que l'on retrouve souvent dans le mode Zombies.

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Les tunnels de la mine de sel

Activez les deux interrupteurs (l'un dans le laboratoire, et l'autre à la morgue) afin de pouvoir emprûnter les tunnels de la mine de sel. Vous pouvez y apercevoir le FG 42, un fusil redoutable, similaire au BAR.

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La cour

Vous pouvez y accéder en passant par la rive ou le laboratoire, cette petite portion de la carte dispose du Lee Enfield, un snipe à verrou dôté de bons dégâts.

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Le Pub

Retournez au spawn, et ouvrez le portail à côté du pistolet automatique. Vous ferez face à un pub, entrez-y et descendez en bas pour contempler le Fusil à Pompe de Combat, sûrement l'un des meilleurs pompes de la carte.

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La tour

Et enfin la dernière arme disponible sur les murs n'est nul autre que la Waffe 28, une mitraillette qui possède une cadence très élevée

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