Vous commencez le jeu en conduisant votre voiture. Rendez vous à l'endroit indiqué sur la mini-carte. Après la cinématique, Avancez un peu puis allez vers les caisses, à droite. Examinez le journal et tapez dessus encore une fois pour lancer une autre cinématique. Il s'agit de l'un des 13 journaux cachés que vous devez trouver durant le jeu. Examinez ensuite la porte tachée de sang. Suivez les indications affichées sur l'écran à gauche pour savoir comment utiliser votre carnet. Tournez à gauche et examinez la fenêtre ouverte à droite. Vous verrez sur la vitre la réflexion d'un pistolet sur le toit. Suivez la ruelle et grimpez au mur du bâtiment grâce au conduit de l'eau. Avancez sur le toit et observez l'arme. Orientez-le à droite pour noter son numéro de série et appuyez dessus encore une fois pour voir combien de balle ont été tirée. Redescendez du toit et allez à votre voiture. Désignez l'armurerie comme prochaine destination ensuite rendez-vous sur place.
Entrez dans l'armurerie et après la brève discussion avec le vendeur, tapez sur le registre des ventes pour l'ouvrir. Cherchez maintenant le type d'arme que vous avez trouvé : " 27, canon de 4', nickel poli, crosse nacrée ". C'est le cinquième dans la liste sur la deuxième page. Tapez dessus pour obtenir l'adresse du suspect.
Remontez dans votre voiture et sélectionnez l'appartement de Schroeder comme destination. Entrez dans le bâtiment indiqué sur la mini-carte et consultez les boite à lettres, à droite. Vous remarquerez que l'appartement de Schroeder est le n°2. Montez les escaliers et tapez sur la porte, à droite. Après une brève discussion avec l'homme, vous allez l'affronter. Suivez les indications affichées à l'écran à gauche pour apprendre comment frapper et comment esquiver. Une fois le combat terminé, examinez les étagères à droite. Ouvrez le carnet et tournez les feuilles jusqu'à ce que vous aperceviez le nom de Floyd Rose.