« LA SCIENCE EST LA VOIE VERS LA VÉRITÉ. »
Aussi brillante que controversée, la scientifique Moira O’Deorain est à la pointe de l’ingénierie génétique. Toutes ses recherches visent à modifier la structure même des composantes biologiques fondamentales.
Moira | |
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Rôle : | Soutien |
Vie : | 200 |
Difficulté : | |
Nom réel : | Moira O’Deorain |
Âge : | 48 ans |
Profession : | Généticienne |
Base d'Opération : | Dublin, Irlande ; Oasis, Irak |
Affiliation : | La Griffe, Blackwatch (anciennement) |
Compétences
Emprise Biotique (Clic Gauche et Droit) |
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Type : Spray de soin / Rayon à moyenne portée |
Munitions : Illimitées |
À l'aide de son clic gauche Moira répand un spray qui soigne ses alliés. En utilisant son clic droit Moira cause des dégâts à l'aide d'un rayon à tête chercheuse. Son spray de soin dispose d'une jauge qu'il faut recharger en causant des dommages aux ennemis. |
Volatilité (Shift) |
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6 secondes de récupération |
Moira se téléporte rapidement et sur une courte distance tout en étant invisible et invulnérable. |
Orbe biotique (E) |
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10 secondes de récupération |
Après avoir appuyé sur E, Moira a le choix de déployer une orbe de soin ou de dégât d'un clic gauche ou droit. Ces orbes suivent la direction donnée, rebondissent contre les murs, et ralentissent à proximité d'un allié ou d'un ennemi. |
Coalescence (A) |
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Moira déploie un rayon à longue portée qui à la fois soigne ses alliés et passe à travers les barrières pour endommager ses ennemis. |
Apprendre à maitriser Moira
Moira est un personnage de type support. Comme Zenyatta elle est un personnage hybride qui dépend essentiellement de sa capacité à faire des dégâts. En effet, son Emprise biotique de soin est limitée en quantité par une jauge, qu'il faut recharger en effectuant des dégâts à l'aide de son clic droit. Autre capacité intéressante : l'Orbe biotique. Moira peut choisir de lancer une orbe, de soin ou de dégâts, qui rebondit contre les murs et touche tout personnage à moins de cinq mètres. Autre fonction très intéressante : elle passe à travers les boucliers.
Sa capacité ultime, Coalescence, est un rayon à longue portée qui peut également soigner ses alliés très rapidement, ou tuer ses cibles tout aussi vite. Ce personnage est idéal à jouer derrière un bouclier, type Reinhardt ou Orisa, et peut soutenir des push de façon très efficace en restant à distance.