- 41 Quand vibre le sol du bord de mer
Entrez dans le tuyau vert juste à l'ouest de l'Odyssée dans la falaise et exécutez une attaque plongeante à l'endroit indiqué sur l'image ci-dessous pour faire jaillir la lune.
- 42 Danse hula en tenue aloha
Allez acheter et enfiler la tenue aloha avec vos pièces locales auprès de la boutique ambulante mauve et parlez au gastéropode gardant l'entrée du bâtiment au sud-ouest du pays pour pouvoir y entrer. Dansez ensuite sur la scène pour faire apparaître la lune.
- 43 En barbotant dans la mer de nuages
A l'ouest de l'Odyssée, utilisez un parasol pour sauter vers l'arche rocheuse et emprunter la fusée, puis traversez le parcours nuageux en vous servant des ondes de choc pour y voir plus clair et ainsi atteindre la lune.
- 44 Un trésor dans la mer de nuages
A l'ouest de l'Odyssée, utilisez un parasol pour sauter vers l'arche rocheuse et emprunter la fusée, avancez dans le niveau nuageux et peu après le second groupe d'ennemis piquants, lancez Cappy sur la gauche pour dénicher une passerelle étroite menant à un bassin où se trouve la lune dans un coffre(sautez sans crainte).
- 45 En survolant la gorge empoisonnée
Prenez possession d'un octopode et propulsez-vous dans le passage tout au sud-ouest du pays contre la falaise à l'ouest de la station balnéaire afin d'atteindre une porte chapeau. Progressez ensuite dans le canyon en utilisant la propulsion de l'octopode et en faisant le plein aux bassins et gérez méthodiquement votre propulsion pour franchir le couloir recouvert de poison afin d'atteindre la lune en contrebas.
- 46 Coffre de la gorge empoisonnée
Prenez possession d'un octopode et propulsez-vous dans le passage tout au sud-ouest du pays contre la falaise à l'ouest de la station balnéaire afin d'atteindre une porte chapeau. Progressez ensuite dans le canyon en utilisant la propulsion de l'octopode et en faisant le plein aux bassins et afin de traverser le couloir empoisonné, ne vous propulsez que le strict nécessaire en optimisant vos trajectoires pour disposer de suffisamment de carburant pour atteindre le coffre du fond, où se trouve la lune.
- 47 Étirement express
Passez la porte chapeau à la base sud de l'île thermale et prenez possession de l'oignon pour rapidement entamer votre course contre la montée de la lave en grimpant sur les promontoires successifs en évitant les obstacles pointus. La lune vous attend au bout du parcours.
- 48 En s'étirant sur le bas-côté
Passez la porte chapeau à la base sud de l'île thermale et prenez possession de l'oignon pour rapidement entamer votre course contre la montée de la lave en grimpant sur les promontoires successifs en évitant les obstacles pointus. Arrivé au niveau des étroites passerelles, prenez le temps de vous étendre au maximum pour atteindre la lune en hauteur sur le chemin de droite.
- 50 Avec l'indice du Pays de la Mer
Vous trouverez cet indice sur la paroi de la falaise au sud du pays non loin à l'est de la station balnéaire. Rendez-vous ensuite au Pays des Gratte-ciel et exécutez une charge au sol juste au dessus des deux « E » deu« KEEP » peint au sol au début de l'avenue. Vous ferez ainsi apparaître la lune.
- 51 Pays de la Mer (standard)
Pour remporter facilement cette course disponible loin au nord du pays, remontez le plus vite possible à la surface et lancez Cappy sur la propulfleur sur la gauche pour pouvoir rapidement courir sur l'eau droit vers le temple de la Flûte, où se trouve une autre propulfleur. Rejoignez rapidement la plage, sur la droite de la falaise où se trouve l'arrivée en hauteur, et utilisez les fourchettes plantées de ce côté pour grimper directement vers la victoire.
- 52 Peach au pays de la Mer
Grimpez jusqu'à l'un des quatre jets se jetant dans la Flûte au centre du pays et laissez-vous emporter pour en atteindre le sommet, où vous attend Peach. Elle vous remet alors une nouvelle lune.
- 53 Attrapée au-dessus d'un parasol (L)
Rejoignez la roche lunaire indiquée par votre casquette. Dans votre dos se trouve un parasol blanc et or, accompagné de deux bains de soleil près de la maisonnette de plage. Sautez dessus et rebondissez pour décrocher la lune.
- 54 Le scintillement dans la flûte (L)
Depuis le sommet du phare, sautez pour atteindre une fontaine qui vous propulsera au sommet de la tour de la Flûte. Plongez-y et nagez vers le fond pour trouver la lune.
- 55 Un détail de la Flûte (L)
Depuis le sommet de la tour de la Flûte, attrapez le rebord et passez de l'autre côté. Laissez vous alors tomber en glissant pour atteindre la lune.
- 56 A l'ouest du boulevard sous-marin (L)
Exécutez une charge au sol sous l'eau à l'endroit indiqué pour simplement faire jaillir la lune du sol.
- 57 A l'est du boulevard sous-marin (L)
Au sud-est depuis le point de téléportation 'île thermale' , passez le mariachi et l'escargot rose puis sautez dans l'eau vers une corniche sous-marine où la lune est cachée dans des algues.
- 58 Ascension au-dessus de l'île thermale (L)
Prenez possession d'un giclopode, puis dirigez-vous au centre du petit bassin où se trouve un robot rouillé et un socle orné d'une lune violette, propulsez-vous en l'air puis redevenez Mario pour atteindre la lune plus haut.
- 59 La lueur à côté du phare (L)
Au sommet du phare, lancez Cappy sur le poteau situé à droite de la plateforme d'observation où se trouve un Planodon . Vous ferez ainsi apparaître une lune au centre du phare.
- 60 Dans les profondeurs rocheuses (L)
Téléportez-vous à l'Est de la grande faille. Prenez possession d'un poisson pour nagez dans les profondeurs afin d'atteindre un monticule rocheux sur lequel sur trouve une pierre. Lancez-lui Cappy pour qu'elle libère la lune.