- 41 Éclats de lune dans la ville assiégée
Lancez Cappy sur le toit du taxi stationné dans le coin nord-ouest de la place carrée et déplacez-vous pour filer vers le défi. Prenez alors possession d'un Charlu, éliminez tous les autres au fur et à mesure en détruisant les voitures et les blocs dans la zone et récupérez les 5 fragments de lune en tirant dedans si nécessaire au fil de votre ascension sur les poutrelles. Vous ferez ainsi apparaître la lune.
- 42 Tir de précision dans la ville assiégée
Lancez Cappy sur le toit du taxi stationné dans le coin nord-ouest de la place carrée et déplacez-vous pour filer vers le défi. Une fois arrivé tout en haut des plates-formes, tirez entre les deux toits pour faire apparaître des blocs invisibles et pouvoir traverser, tournez-vous vers la droite et visez le bloc scintillant loin devant vous en hauteur pour en libérer la lune.
- 43 A l'intérieur du dédale pivotant.
Partez droit vers l'ouest de la place carrée au sud et lancez Cappy sur la petite bouche d'égout pour la déplacer et atteindre le défi. Évoluez ensuite dans le dédale en lançant Cappy sur les parois jaunes pour les faire pivoter et ainsi accéder aux cinq éclats de lune en prenant garde aux piranhas.
- 44 A l'extérieur du dédale pivotant
Partez droit vers l'ouest de la place carrée au sud et lancez Cappy sur la petite bouche d'égout pour la déplacer et atteindre le défi. Sautez ensuite sur la cage en verre à l'aide d'un saut chargé et allez vous laisser tomber à l'autre bout pour atteindre la lune.
- 45 Acrobaties sur le gratte-ciel
Entrez dans le bâtiment tout au nord-ouest de la ville, passez dans le tuyau vert au fond de l'allée bondée et empruntez la fusée. Utilisez les barres pour progresser en vous balançant jusqu'à atteindre la lune au bout du second parcours.
- 46 Haute voltige dans les hauteurs
Entrez dans le bâtiment tout au nord-ouest de la ville, passez dans le tuyau vert au fond de l'allée bondée et empruntez la fusée. Utilisez les barres pour progresser en vous balançant et à la fin du premier parcours, restez sur la dernière barre pour monter avec elle et servez-vous de la paroi à gauche pour rebondir et atteindre les barres suivantes au dessus jusqu'à atteindre la lune.
- 47 En haut de la colonne de fer
Dans la rue principale face à l'hôtel de ville, empruntez le cul-de-sac sur la droite et passez par la double porte pour atteindre ce défi. Grimpez sur les poteaux, évitez les Bill Balles et sautez de l'un à l'autre pour atteindre la lune près de la sortie.
- 48 Et boum ! Dans la poubelle !
Dans la rue principale face à l'hôtel de ville, empruntez le cul-de-sac sur la droite et passez par la double porte pour atteindre ce défi. Au niveau des Bill Balles, prenez possession du premier d'entre eux et volez vers la plate-forme en hauteur près de l'entée pour frapper la benne à ordures et en faire sortir la lune.
- 49 Fuite effrénée : appuie sur le champi !
Passez la porte à l'extrémité nord du bâtiment triangulaire au sud-ouest de l'hôtel de ville, enfourchez le scooter et foncez dans l'allée en faisant des zigzag lorsque le T-Rex tente de vous croquer. Parvenez jusqu'au bout du parcours pour obtenir la lune.
- 50 Fuite effrénée : et que ça saute !
Passez la porte à l'extrémité nord du bâtiment triangulaire au sud-ouest de l'hôtel de ville, enfourchez le scooter et foncez dans l'allée en faisant des zigzag lorsque le T-Rex tente de vous croquer. Lorsque vous verrez un grand nombre de caisses sur la droite, préparez-vous à sauter sur le groupe de caisses suivantes à gauche pour pouvoir sauter vers la lune qui se trouve dessus.
- 51 Accès secret : New Donk City
Rendez-vous aux ruines jaxi au Pays des Sables et avancez vers le nord pour trouver derrière un pilier le tableau menant à ce passage secret, où se la lune.
- 52 Un Zuituzèc au Pays des Gratte-ciel !
Pour obtenir cette lune, vous devrez avoir suivi les pérégrinations d'un Zuituzèc depuis sa contrée natale du Pays du Sable. Parlez-lui près de la voiture à Ifézèc, puis à New Donk City au sud de la place pour obtenir cette lune.
- 53 Avec l'indice du Pays des Gratte-ciel
Vous trouverez cet indice sur la façade nord-est du building triangulaire. Rendez-vous au Pays du Lac, à l'étage le plus haut du dôme près du cercle de colonnes vous amenant à la surface, et faites une charge au sol à l'endroit indiqué ci-dessous pour faire apparaître la lune.
- 54 Volatile en vadrouille dans la ville
Sur la place carrée, placez-vous devant un taxi sur le côté est pour le stopper et surveillez le trajet de l'oiseau scintillant, qui arrive par le sud. Sautez alors au bon moment sur le taxi pour y rebondir et pouvoir atteindre l'oiseau avec Cappy, relâchant ainsi la lune.
- 55 Autographe dans la ville
Sur la place carrée au sud, lancez Cappy sur les différentes lettres colorées pour les placer correctement dans leur encoche afin de former le nom « Mario », ce qui fera apparaître la lune.
- 56 En faisant le clown
Allez acheter et enfiler la tenue de clown dans une boutique CrazyCap et rendez-vous dans le coin nord-ouest du pays, au bout de l'allée derrière le building, pour offrir une tranche de rire au businessman qui se trouve là et qui vous remet la lune en cadeau.
- 57 Une demande de madame la maire
Rendez-vous à l'héliport au nord-est et laissez-vous tomber vers la plate-forme grillagée en contrebas à l'ouest pour récupérer le sac à main de la mairesse. Allez lui parler devant l'entrée de l'hôtel de ville avec le sac à la main et répondez correctement à son quizz avec les réponses suivantes pour obtenir la lune :ton chapeau, les machine, un gorille, du chant, les gâteaux.
- 58 Un bon son au pays des Gratte-ciel
Allez parler au Toad mélomane sur la place carrée au sud et faites-lui écouter le morceau 80 pour obtenir cette lune.
- 59 Sphynx dans le ciel urbain
Prenez possession des jumelles tout au sud de la ville et observez le ciel vers le nord-ouest pour repérer le sphinx qui vole avec sa voile et ainsi faire apparaître la lune sur la place.
- 60 Parking gratuit : un saut dans le vide
Rendez-vous au sommet de l'hôtel de ville, enfourchez le scooter et passez sur la plaque P. Faites le tour de la passerelle en damier dans le sens horaire pour prendre de la vitesse mais, plutôt que de finir votre tour, foncez droit vers le sud au niveau d'une dalle blanche en exécutant un saut afin de vous propulser et de guider votre chute jusqu'au toit où se trouvent deux ventilateurs, au sud de celui où se trouve un gros bouton rouge. Sur ce toit, vous trouverez une borne de stationnement et son propriétaire, qui vous remet la lune une fois le scooter garé.