- 21 La plante sur l'immeuble a fleuri !
Rendez-vous sur les toits juste à l'ouest de la place carrée au sud et plantez-y dans le pot la graine que vous y trouvez. Revenez un peu plus tard pour cueillir la lune qui se trouve dans le fruit doré.
- 22 La plante sur la place a fleuri !
Sur la place carrée au sud, ramassez la graine se trouvant au centre et plantez-la dans le pot dans le coin nord-est. Revenez plus tard pour cueillir la lune dans le fruit doré qui aura poussé.
- 23 La plante sur le petit toit a fleuri !
Récupérez une graine sur la place carrée au sud et rendez-vous à l'arrière de la boutique des Zuituzèc au nord-ouest pour sauter contre les parois et atteindre les toits, où se trouve un autre pot. Plantez la graine et revenez plus tard pour récolter la lune.
- 24 Avec le bonjour du Capitaine Toad !
Rendez-vous tout au nord du pays derrière l'hôtel de ville et avancez sur l'étroite poutrelle pour aller parler à Toad, qui vous remet la lune.
- 25 Parking gratuit : cross sur les toits
Enfourchez le scooter au sud de la ville près de la place et roulez jusqu'aux escaliers entourés de bâches bleues à l'est de l'hôtel de ville. Grimpez avec votre scooter jusqu'en haut, sautez sur les rebord et sur le toit et rangez-vous sur la place de stationnement pour récupérer la lune.
- 26 En socialisant sur un banc
Dans la rue juste au nord-ouest de la boutique CrazyCap, asseyez-vous sur le banc à côté du business man pour qu'il vous remette cette lune.
- 27 Affaire en or à New Donk City
Achetez cette lune dans la boutique dans la rue juste au nord-ouest de la place au début du niveau.
- 28 Pays des Gratte-ciel : jeu du chapeau
Rendez-vous dans la boutique de jeu des Zuituzèc à l'ouest de la ville et alignez quatre symboles de lune en lançant Cappy dessus au bon moment pour en remporter une.
- 29 Pro de la corde à sauter
Sur la place carrée au sud, sautez au rythme de la corde à sauter entre les deux dames pour atteindre un score égal ou supérieur à 30 et ainsi faire apparaître la lune.
- 30 Champion de la corde à sauter
Pour remporter cette lune, vous devrez enchaîner pas moins de 100 sauts d'affilée sans vous faire toucher par la corde ! Le rythme accélère à chaque dizaine jusqu'au cinquantième saut, à partir duquel la vitesse atteint son maximum. Gardez la cadence pour atteindre le centième saut !
- 31 Un vrai fan de voitures téléguidées
A l'ouest de la place, repérez l'homme qui pilote une voiture téléguidée dans un petit circuit et lancez Cappy sur lui pour en prendre le contrôle et ainsi mener la petite voiture jusqu'à la lune dans la cage.
- 32 Pro de voiture téléguidée !
Après avoir récupéré la lune 31, passez la porte ouverte juste à côté du circuit vers l'ouest et prenez possession du conducteur à l'intérieur. Vous devrez alors faire trois tours de circuit en moins de 30 secondes pour remporter cette lune-ci.
- 33 Course aux notes entre quatre murs
Dans la rue principale face à l'hôtel de ville, passez la porte sur la gauche au nord-ouest de la place carrée et sautez vers la clé de sol. Vous devrez ensuite rapidement récupérer toutes les notes qui apparaissent, en 2D comme en 3D, afin de remporter la lune.
- 34 Objet perdu à l'hôtel de ville
A l'intérieur de l'hôtel de ville de New Donk City, au moment de votre ascension où se trouvent deux poteaux jaunes et noirs, exécutez un saut long vers celui de gauche au dessus du vide et grimpez vers le poteau suivant en sautant contre le mur pour prendre appui. Enchaînez les sauts entre les poteaux qui suivent pour atteindre le coffre contenant la lune.
- 35 Trésor d'égouts
Après avoir rassemblé les quatre musiciens et avoir parlé à nouveau avec la mairesse, dirigez-vous vers la plaque d'égout à l'ouest de l'hôtel de ville et lancez Cappy dessus pour la déplacer et pouvoir entrer. Au bout du parcours au lieu d'emprunter le tuyau vert qui suit la grande plate-forme verte pivotante, lancez Cappy à nouveau sur cette dernière en sautant vers elle et grimpez rapidement sur sa tranche pour pouvoir sauter vers le rebord sur le mur en hauteur, où se trouve la lune.
- 36 Festival de rue
Entrez au rez-de-chaussée de l'hôtel de ville et parlez à l'homme au fond à gauche pour retourner au festival. Dans le parcours en 2D, lorsque vous vous trouvez la tête en bas, sautez sur les blocs « ? », puis vers le tuyau vert en bas de l'écran pour atteindre la zone cachée où se trouve la lune au milieu de pièces.
- 37 En remontant la foule
Entrez dans le bâtiment tout au nord-ouest de la ville et lancez Cappy sur l'interrupteur bleu au mur pour faire apparaître la lune : vous devrez alors sauter sur la tête des nombreux passants pour l'atteindre avant la fin du compte à rebours.
- 38 Au-dessus de la foule
Rendez-vous dans la ruelle bondée, en passant la porte tout au nord-ouest du niveau, et sautez sur le haut-vent au fond de l'allée pour atteindre une passerelle métallique, depuis laquelle vous pourrez vous lancer sur des barres menant à la lune.
- 39 Gzzzt ! Ligne en travaux
Allez acheter et enfiler la tenue de chantier à la boutique contre des pièces locales et adressez-vous à l'homme portant un casque de chantier à l'ouest de l'hôtel de ville pour pouvoir entrer. Empruntez les différents câbles électriques pour avancer tout en évitant les oursins et après le building, récoltez les cinq fragments de lune sur le réseau de câbles pour faire apparaître la lune près de la sortie.
- 40 Gzzzt ! Dans la caisse sur le toit
Allez acheter et enfiler la tenue de chantier à la boutique contre des pièces locales et adressez-vous à l'homme portant un casque de chantier à l'ouest de l'hôtel de ville pour pouvoir entrer. Empruntez les différents câbles électriques jusqu'à atteindre le building et désactivez la transformation au sommet de celui-ci pour pouvoir détruire les caisses en contrebas, où se cache la lune.