- 01 Le fléau de New Donk City
Vous obtenez cette multilune en éliminant le scolopendre qui draine l'énergie de la ville en haut du gratte-ciel.
- 02 Et un batteur, un !
Après avoir parlé à la mairesse devant l'entrée de l'hôtel de ville pour organiser le festival, parlez au batteur juste à droite pour obtenir la lune.
- 03 Et un guitariste, un !
Après avoir parlé à la mairesse devant l'entrée de l'hôtel de ville pour organiser le festival, allez parler au guitariste se trouvant dans le coin nord-est de la place pour récupérer cette lune.
- 04 Et un bassiste, un !
Après avoir parlé à la mairesse devant l'entrée de l'hôtel de ville pour organiser le festival, rejoignez le jardin isolé tout au nord-est de la ville via un câble électrique pour trouver le bassiste, qui vous remet cette lune.
- 05 Et un trompettiste, un !
Après avoir parlé à la mairesse devant l'entrée de l'hôtel de ville pour organiser le festival, grimpez sur les toits en usant des plots sur lesquels vous pouvez lancer Cappy pour vous propulser et rejoignez le toit en forme de triangle pour trouver le trompettiste, qui vous remet la lune.
- 06 Réparations à la centrale
Après avoir rassemblé les quatre musiciens et avoir parlé à nouveau avec la mairesse, dirigez-vous vers la plaque d'égout à l'ouest de l'hôtel de ville et lancez Cappy dessus pour la déplacer et pouvoir entrer. Après avoir complété le parcours et avoir atteint la centrale, éliminez les deux piranhas géantes pour faire apparaître la lune.
- 07 Mythique festival
Après avoir rassemblé les musiciens sur la demande de la mairesse et avoir remis la centrale en route, complétez le niveau 2D pour atteindre la scène, où vous est remit une Multilune.
- 08 Au fond du cul-de-sac d'acier
Juste après les poutrelles du checkpoint du chantier en construction, détruisez les caisses pour entrer à l'intérieur de la passerelle au bout de laquelle se trouve la lune.
- 09 Au bout de la poutrelle vacillante
Juste après le checkpoint de l'héliport, prenez le temps d'avancer au bout de la poutrelle qui bouge de gauche à droite pour atteindre la lune.
- 10 Entre deux poutrelles
Au niveau du checkpoint de l'accès au chantier, sautez sur la poutrelle dans le coin sud-est et sautez contre les parois intérieures des deux poutrelles verticales suivantes pour avoir la lune en visuel, accessible avec deux sauts de plus contre le bâtiment.
11 Radieuse au-dessus de la piscine
Rendez-vous sur la terrasse avec piscine au sommet du plus haut building à l'ouest de l'hôtel de ville, en utilisant les fourchettes dans la façade pour grimper, et sautez sur le parasol pour atteindre la lune en hauteur.
12 Sur le toit de New Donk City
Rendez-vous au sommet de l'hôtel de ville et grimpez sur le pylône en son centre pour atteindre la lune, au dessus du point le plus haut.
- 13 Dans le tunnel de poutrelles
Dans la zone de départ près de l'Odyssée, passez derrière l'une des grosses poutrelles à l'est pour y déceler une ouverture : vous trouverez la lune au fond.
- 14 Bien au chaud sous les poubelles
Grimpez sur les toits des bâtiments au sud-ouest de la place et déblayez les poubelles au fond pour exécuter une attaque plongeante sur la lueur, ce qui fera apparaître la lune.
- 15 Cachée dans la ferraille
Après avoir vaincu le scolopendre, rendez-vous sur la tour isolée tout au nord-est via un câble électrique et exécutez une attaque plongeante sur la carcasse métallique pour en faire jaillir la lune.
- 16 Oubliée au café
Grimpez sur la grande terrasse au sommet du building à l'ouest de l'hôtel de ville et exécutez une charge au sol au milieu de celle-ci pour faire jaillir la lune.
- 17 Lapichou dans les gratte-ciel
Rendez-vous sur les toits recouverts de gazon vers le centre ouest de la ville et pourchassez Lapichou en le touchant avec Cappy et en vous propulsant de toit en toit avec les plots pour lui faire lâcher la lune.
- 18 Dans une poubelle très haut placée
Rendez-vous tout en haut de l'hôtel de ville et approchez-vous du bord dans le coin nord-est. Vous pourrez ainsi voir une benne à ordures sur une haute poutre en acier au loin : exécutez un saut long dans sa direction et contrôlez votre trajectoire pour atterrir à côté et pouvoir récupérer la lune à l'intérieur.
- 19 Pays des Gratte-ciel : athlétic-tac 1
A l'ouest de la ville près du chantier, lancez Cappy sur l'épouvantail pour déclencher le défi. Pour atteindre la lune à temps, courez simplement sur la première plate-forme, faites un saut simple vers la deuxième et exécutez un saut long pour atteindre rapidement l'extrémité droite de celle-ci. Courez ensuite vers la gauche pour faire un saut long vers la troisième plate-forme, faites une charge au sol pour la faire s'incliner plus vite et allez rapidement sauter vers la lune.
- 20 Pays des Gratte-ciel : athlétic-tac 2
Au sommet de l'hôtel de ville, enfourchez le scooter et roulez sur la plaque P vers l'ouest. Avancez ensuite rapidement sur la passerelle en damier pour récupérer successivement la clé et la lune.