- 21 Un si beau maillot !
Rendez-vous à la boutique pour acheter et enfiler le masque et tuba ainsi que le maillot de bain avec vos pièces locales, puis parlez à l'autochtone gardant la porte rouge à gauche de la vitrine de la robe de mariée pour gagner l'accès à ladite vitrine. Faites alors tournoyer Cappy sur la tête du mannequin pour faire surgir la lune.
- 22 Ouverture éclair
Dans le grand lac, juste au nord-est de la grande bulle à l'ouest, lancez Cappy sur la fermeture dans la paroi pour ouvrir un passage vers une porte chapeau. Utilisez les fermetures éclaires suivantes pour créer des passerelles et allez récupérer la clé au milieu des mini Gombas avant de rebrousser chemin pour retrouver la lune.
- 23 La tirette secrète
Dans le grand lac, juste au nord-est de la grande bulle à l'ouest, lancez Cappy sur la fermeture dans la paroi pour ouvrir un passage vers une porte chapeau. Utilisez les fermetures éclaires suivantes pour créer des passerelles mais au lieu de progresser tout de suite vers le fond, placez-vous face au rebord éloigné en face de la plate-forme en T et lancez Cappy pour faire apparaître des blocs invisibles vous permettant de traverser. Utilisez les fermetures suivantes pour atteindre la lune.
- 24 Bonds et barres acrobatiques
Après avoir atteint la structure en surface au dessus du dôme du grand lac, utilisez les fleurs sur le versant nord pour atteindre la porte chapeau dans une alcôve surélevée. Traversez la zone en vous accrochant aux rebords jaunes et en utilisant les fleurs pour atteindre la lune.
- 25 Encore plus d'acrobaties
Après avoir atteint la structure en surface au dessus du dôme du grand lac, utilisez les fleurs sur le versant nord pour atteindre la porte chapeau dans une alcôve surélevée. Après vous être accroché à la grande paroi orange se déplaçant de haut en bas, attendez qu'elle redescende pour vous placer sur le dessus et ainsi atteindre une fleur vous propulsant vers le coffre renfermant la lune.
- 26 Accès secret : la Robelle
Vous accéderez à cet endroit isolé depuis le tableau présent juste à côté de l'Odyssée au Pays des Gratte-ciel, sur la rambarde en contrebas. Vous atteignez ainsi directement le coffre renfermant la lune.
- 27 Avec l'indice du Pays du Lac
Après avoir observé l'indice du Pays du Lac à mi-chemin dans les escaliers contre la paroi, rendez-vous au Pays des Chutes et exécutez une charge au sol au niveau des petites fleurs bleues entre la balise Amiibo et le fossile pour faire jaillir la lune.
- 28 Un taxi volant sur La Robelle
Prenez possession des jumelles près de l'Odyssée et observez en direction de la lune pour repérer une voiture volante et sa voile : en la fixant quelques instants, vous ferez apparaître la lune.
- 29 Quoi de plus chic qu'un pirate ?
Allez acheter et enfiler la tenue de pirate vendue à la boutique et montez au dessus du dôme à la surface pour parler à la sœur du milieu, qui vous remet une lune pour votre style.
- 30 Quand la mode est à l'espace
Allez acheter et enfiler la tenue d'astronaute vendue à la boutique du Pays de la Lune et montez au dessus du dôme à la surface pour parler à la sœur de gauche, qui vous remet une lune pour votre style.
- 31 Le Far West est toujours en vogue
Allez acheter et enfiler la tenue de cow-boy vendue à la boutique du Pays des Sables et montez au dessus du dôme à la surface pour parler à la sœur de droite, qui vous remet une lune pour votre style.
- 32 Pays du Lac (standard)
Parlez au Koopa près de l'Odyssée pour commencer cette course : afin de la remporter facilement, il faudra vous exercer à une manœuvre vous permettant de sauter au dessus du mur sur la gauche, vous évitant ainsi d'emprunter le tunnel sous-marin. Pour ce faire, prenez un peu d'élan face à l'autochtone du pays, exécutez trois sauts de suite avec le bon timing pour gagner de la hauteur en avaçant puis lancez Cappy avant de bondir vers lui pour y rebondir et vous propulser de justesse vers le rebord de la paroi. Ne vous reste alors plus qu'à nager vers l'ouest et grimper vers la terrasse du dôme.
- 33 Peach au pays du Lac
Après avoir vaincu Bowser et avoir retrouvé Peach jusqu'au Pays de la Forêt, vous la retrouverez sur la terrasse du dôme du lac dans ce niveau, prête à vous donner une lune.
- 34 Derrière les colonnes (L)
Au nord de l'Odyssée, lancez Cappy sur la fermeture éclair au dessus des colonnes pour l'ouvrir et récupérez simplement la lune qui repose de l'autre côté des colonnes.
- 35 Saut en hauteur (L)
Contre la paroi sud de la zone du dôme, utilisez simplement la fleur trampoline la plus proche pour vous propulser en l'air et atteindre cette lune.
- 36 Au fond du fond du lac (L)
Prenez possession d'un Cheep Cheep et entrez dans le dôme du lac pour nager vers le fond du puits dans l'entrée. Retournez-vous ensuite vers la paroi opposée à Toad pour repérer la lune.
- 37 Sur la terrasse du dôme du lac (L)
Grimpez au dessus du dôme du lac à l'air libre et montez sur la colonne où se trouve un scintillement pour exécuter une charge au sol dessus : vous en libérerez ainsi la lune.
- 38 Volatile en vadrouille sur le lac (L)
Dans la zone autours de l'Odyssée, repérez l'oiseau scintillant qui tourne en rond et tendez-lui une embuscade juste devant l'Odyssée en lançant Cappy en l'air avec un mouvement de manette pour le toucher et libérer la lune.
- 39 L'amour au bord du lac (L)
Prenez possession d'un Goomba en haut des escaliers au nord-ouest de l'Odyssée, descendez lesdits escaliers en vous tenant hors de l'eau et prenez votre élan pour sauter vers la terre ferme avec un saut spécial, près de l'autochtone. Allez ensuite trouver la Goombette derrière l'Odyssée pour recevoir une lune.
- 40 Pays du Lac (expert) (L)
Pour remporter cette version de la course, où un Koopa doré entre en scène, utilisez la même manœuvre que précédemment en passant au dessus de la paroi à gauche via un triple saut agrémenté d'un jet de Cappy et d'un bond pour rebondir vers le rebord. Ne vous restera ainsi plus qu'à nager vers l'ouest et à grimper vers la terrasse.
- 41 En surmontant les vagues de poison (L)
Entrez dans le tuyau lunaire près de l'Odyssée, sautez rapidement sur les premières plates-formes et prenez possession de la grenouille pour éviter de les faire s'enfoncer sous votre poids. Le tout sera ensuite de sauter de plate-forme en plate-forme en évitant les vagues de poison en prenant en compte le délais d'atterrissage de la grenouille afin d'atteindre la lune au bout du parcours.
- 42 En faisant face aux vagues de poison (L)
Après avoir obtenu la lune 41, lancez-vous toujours en forme de grenouille sur les plates-formes en direction du mur, où se trouve une clé. Sautez méthodiquement d'un îlot à l'autre en sautant sur place si besoin pour reprendre le bon rythme et revenez vers la sortie pour récupérer la lune.